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テストアナリストがGUI標準/設計についてどのような知識を持っている必要がありますか?

私は、新しく開発するソフトウェア製品に取り組むソフトウェアテスターです。 GUIはあまりユーザーフレンドリーではないと感じることがありますが、GUI標準およびユーザビリティの原則(つまり、優れたメニューの外観など)に関する十分な事実/知識がないため、正当化できません。

私が得るべきだとあなたが提案するどんな種類の知識ですか?すなわち:それはユーザビリティテストにあるべきですか?使いやすさデザイン?ユーザビリティ分析?または他に何か?

どのような正式な資格(つまり、認定試験)を取得できますか?

よろしく、佐久

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Saku

この件に関する認定はわかりませんが(興味があれば、興味があれば!)、次の本から始めます。

彼らはあなたに多くの初期情報を与える非常に基本的な本です。そこから続けることができます。

また、「良くない」などのフィードバックは行わないでください。設計者が知っておくと役立つ測定可能なコメントを作成します。何が問題で、なぜそれが問題であるかを確認して、修正に取り組むことができます。

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Pedro

また、必要な場合もあります フェイス3について:インタラクションデザインの要点

さまざまなオペレーティングシステムのGUI標準も役立ちます。 Microsoftは Windowsユーザーエクスペリエンスガイド およびAppleが Macユーザーエクスペリエンスガイド を公開しています。さまざまなLinuxシステム用のUXガイドもあるかもしれません。

テストしているので、いくつかの ヒューリスティック評価 テクニックを組み込むことを検討することは有用かもしれません。

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eBeth