Debianサーバーでゲームエンジンを実行しています。ゲームにはボットが含まれ、ボットはプレイヤーによってPythonでコード化されます。
ボットのスクリプトは通常のPythonスクリプトなので、プレーヤーは好きなように実行できます。プレーヤーがモジュールをインポートできるようにしたいのですが、サーバーを壊さないようにします(つまり、サーバーをスキャンします)。ファイルシステム、ファイルの削除、またはさらに悪い)。
次のことを知って、スクリプトがシステムを壊さないようにするにはどうすればよいですか。
ユーザーやグループと遊ぶのもいいのではないかと思います。もう1つは、FreeBSDjailに似たものである可能性があります。私はこれらの方法のどれにも精通していません。