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Linuxノンブロッキングfifo(オンデマンドロギング)

「オンデマンド」で出力されたプログラムをログに記録したい。例えば。出力は端末に記録されますが、別のプロセスがいつでも現在の出力をフックできます。

古典的な方法は次のようになります:

myprogram 2>&1 | tee /tmp/mylog

オンデマンドで

tail /tmp/mylog

ただし、これにより、ドライブの空き容量がなくなるまで使用しなくても、ログファイルは増加し続けます。だから私の試みは:

mkfifo /tmp/mylog
myprogram 2>&1 | tee /tmp/mylog

オンデマンドで

cat /tmp/mylog

これで、いつでも/ tmp/mylogを読み取ることができます。ただし、/ tmp/mylogが読み取られるまで、出力はプログラムをブロックします。私はfifoが読み戻さない受信データをフラッシュするのが好きです。どうやってするか?

37
dronus

あなたの質問に触発されて、私はこれを可能にする簡単なプログラムを書きました:

$ myprogram 2>&1 | ftee /tmp/mylog

これはteeと同様に動作しますが、stdinをstdoutおよび名前付きパイプ(現時点では要件)に複製しますが、ブロックはしません。これは、この方法でログを記録したい場合、ログデータが失われる可能性があることを意味しますが、シナリオでは許容できると思います。トリックはSIGPIPE信号をブロックし、壊れたfifoへの書き込みエラーを無視することです。もちろん、このサンプルはさまざまな方法で最適化されているかもしれませんが、今のところ、私が推測する仕事をしています。

/* ftee - clone stdin to stdout and to a named pipe 
(c) racic@stackoverflow
WTFPL Licence */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int readfd, writefd;
    struct stat status;
    char *fifonam;
    char buffer[BUFSIZ];
    ssize_t bytes;

    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    if(2!=argc)
    {
        printf("Usage:\n someprog 2>&1 | %s FIFO\n FIFO - path to a"
            " named pipe, required argument\n", argv[0]);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    fifonam = argv[1];

    readfd = open(fifonam, O_RDONLY | O_NONBLOCK);
    if(-1==readfd)
    {
        perror("ftee: readfd: open()");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if(-1==fstat(readfd, &status))
    {
        perror("ftee: fstat");
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if(!S_ISFIFO(status.st_mode))
    {
        printf("ftee: %s in not a fifo!\n", fifonam);
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    writefd = open(fifonam, O_WRONLY | O_NONBLOCK);
    if(-1==writefd)
    {
        perror("ftee: writefd: open()");
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    close(readfd);

    while(1)
    {
        bytes = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));
        if (bytes < 0 && errno == EINTR)
            continue;
        if (bytes <= 0)
            break;

        bytes = write(STDOUT_FILENO, buffer, bytes);
        if(-1==bytes)
            perror("ftee: writing to stdout");
        bytes = write(writefd, buffer, bytes);
        if(-1==bytes);//Ignoring the errors
    }
    close(writefd); 
    return(0);
}

次の標準コマンドでコンパイルできます。

$ gcc ftee.c -o ftee

あなたはすぐにそれを確認することができます例えば:

$ ping www.google.com | ftee /tmp/mylog

$ cat /tmp/mylog

また、注意してください-これはマルチプレクサではありません。一度に$ cat /tmp/mylogを実行できるプロセスは1つだけです。

49
racic

これは(非常に)古いスレッドですが、最近同様の問題に遭遇しました。実際、私が必要とするのは、非ブロッキングであるパイプへのコピーを含むstdoutへのstdinのクローン作成です。最初の回答で提案されたfteeは本当に役に立ちましたが、(私の使用例では)不安定すぎました。時間内に処理できれば処理できたはずのデータが失われたことを意味します。

私が直面したシナリオは、いくつかのデータを集約し、その結果を3秒ごとにstdoutに書き込むプロセス(some_process)があることです。 (簡略化された)セットアップは次のようになりました(実際のセットアップでは、名前付きパイプを使用しています)。

some_process | ftee >(onlineAnalysis.pl > results) | gzip > raw_data.gz

これで、raw_data.gzを圧縮して完全にする必要があります。 fteeはこの仕事を非常にうまく行っています。しかし、途中で使用しているパイプは遅すぎて、フラッシュされたデータを取得できませんでした。ただし、通常のT字でテストされた場合、到達できる場合はすべてを処理するのに十分な速さでした。ただし、名前のないパイプに何かが発生した場合、通常のTシャツはブロックします。オンデマンドでフックできるようにしたいので、Tシャツはオプションではありません。トピックに戻る:中間にバッファを置くとより良くなり、その結果:

some_process | ftee >(mbuffer -m 32M| onlineAnalysis.pl > results) | gzip > raw_data.gz

しかし、それでも処理できたはずのデータが失われていました。そこで私は先に進んで、以前に提案されたfteeをバッファーバージョン(bftee)に拡張しました。それでもすべて同じプロパティがありますが、書き込みが失敗した場合に備えて(非効率的な?)内部バッファーを使用します。バッファがいっぱいになるとデータは失われますが、私の場合は問題なく動作します。いつものように改善の余地はたくさんありますが、ここからコードをコピーしたので、それを使用する可能性のある人々に共有したいと思います。

/* bftee - clone stdin to stdout and to a buffered, non-blocking pipe 
    (c) racic@stackoverflow
    (c) fabraxias@stackoverflow
    WTFPL Licence */

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <errno.h>
    #include <signal.h>
    #include <unistd.h>

    // the number of sBuffers that are being held at a maximum
    #define BUFFER_SIZE 4096
    #define BLOCK_SIZE 2048

    typedef struct {
      char data[BLOCK_SIZE];
      int bytes;
    } sBuffer;

    typedef struct {
      sBuffer *data;  //array of buffers
      int bufferSize; // number of buffer in data
      int start;      // index of the current start buffer
      int end;        // index of the current end buffer
      int active;     // number of active buffer (currently in use)
      int maxUse;     // maximum number of buffers ever used
      int drops;      // number of discarded buffer due to overflow
      int sWrites;    // number of buffer written to stdout
      int pWrites;    // number of buffers written to pipe
    } sQueue;

    void InitQueue(sQueue*, int);              // initialized the Queue
    void PushToQueue(sQueue*, sBuffer*, int);  // pushes a buffer into Queue at the end 
    sBuffer *RetrieveFromQueue(sQueue*);       // returns the first entry of the buffer and removes it or NULL is buffer is empty
    sBuffer *PeakAtQueue(sQueue*);             // returns the first entry of the buffer but does not remove it. Returns NULL on an empty buffer
    void ShrinkInQueue(sQueue *queue, int);    // shrinks the first entry of the buffer by n-bytes. Buffer is removed if it is empty
    void DelFromQueue(sQueue *queue);          // removes the first entry of the queue

    static void sigUSR1(int);                  // signal handled for SUGUSR1 - used for stats output to stderr
    static void sigINT(int);                   // signla handler for SIGKILL/SIGTERM - allows for a graceful stop ?

    sQueue queue;                              // Buffer storing the overflow
    volatile int quit;                         // for quiting the main loop

    int main(int argc, char *argv[])
    {   
        int readfd, writefd;
        struct stat status;
        char *fifonam;
        sBuffer buffer;
        ssize_t bytes;
        int bufferSize = BUFFER_SIZE;

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
        signal(SIGUSR1, sigUSR1);
        signal(SIGTERM, sigINT);
        signal(SIGINT,  sigINT);

        /** Handle commandline args and open the pipe for non blocking writing **/

        if(argc < 2 || argc > 3)
        {   
            printf("Usage:\n someprog 2>&1 | %s FIFO [BufferSize]\n"
                   "FIFO - path to a named pipe, required argument\n"
                   "BufferSize - temporary Internal buffer size in case write to FIFO fails\n", argv[0]);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        fifonam = argv[1];
        if (argc == 3) {
          bufferSize = atoi(argv[2]);
          if (bufferSize == 0) bufferSize = BUFFER_SIZE;
        }

        readfd = open(fifonam, O_RDONLY | O_NONBLOCK);
        if(-1==readfd)
        {   
            perror("bftee: readfd: open()");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        if(-1==fstat(readfd, &status))
        {
            perror("bftee: fstat");
            close(readfd);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        if(!S_ISFIFO(status.st_mode))
        {
            printf("bftee: %s in not a fifo!\n", fifonam);
            close(readfd);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        writefd = open(fifonam, O_WRONLY | O_NONBLOCK);
        if(-1==writefd)
        {
            perror("bftee: writefd: open()");
            close(readfd);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        close(readfd);


        InitQueue(&queue, bufferSize);
        quit = 0;

        while(!quit)
        {
            // read from STDIN
            bytes = read(STDIN_FILENO, buffer.data, sizeof(buffer.data));

            // if read failed due to interrupt, then retry, otherwise STDIN has closed and we should stop reading
            if (bytes < 0 && errno == EINTR) continue;
            if (bytes <= 0) break;

            // save the number if read bytes in the current buffer to be processed
            buffer.bytes = bytes;

            // this is a blocking write. As long as buffer is smaller than 4096 Bytes, the write is atomic to a pipe in Linux
            // thus, this cannot be interrupted. however, to be save this should handle the error cases of partial or interrupted write none the less.
            bytes = write(STDOUT_FILENO, buffer.data, buffer.bytes);
            queue.sWrites++;

            if(-1==bytes) {
                perror("ftee: writing to stdout");
                break;
            }

            sBuffer *tmpBuffer = NULL;

            // if the queue is empty (tmpBuffer gets set to NULL) the this does nothing - otherwise it tries to write
            // the buffered data to the pipe. This continues until the Buffer is empty or the write fails.
            // NOTE: bytes cannot be -1  (that would have failed just before) when the loop is entered. 
            while ((bytes != -1) && (tmpBuffer = PeakAtQueue(&queue)) != NULL) {
               // write the oldest buffer to the pipe
               bytes = write(writefd, tmpBuffer->data, tmpBuffer->bytes);

               // the  written bytes are equal to the buffer size, the write is successful - remove the buffer and continue
               if (bytes == tmpBuffer->bytes) {
                 DelFromQueue(&queue);
                 queue.pWrites++;
               } else if (bytes > 0) {
                 // on a positive bytes value there was a partial write. we shrink the current buffer
                 //  and handle this as a write failure
                 ShrinkInQueue(&queue, bytes);
                 bytes = -1;
               }
            }
            // There are several cases here:
            // 1.) The Queue is empty -> bytes is still set from the write to STDOUT. in this case, we try to write the read data directly to the pipe
            // 2.) The Queue was not empty but is now -> bytes is set from the last write (which was successful) and is bigger 0. also try to write the data
            // 3.) The Queue was not empty and still is not -> there was a write error before (even partial), and bytes is -1. Thus this line is skipped.
            if (bytes != -1) bytes = write(writefd, buffer.data, buffer.bytes);

            // again, there are several cases what can happen here
            // 1.) the write before was successful -> in this case bytes is equal to buffer.bytes and nothing happens
            // 2.) the write just before is partial or failed all together - bytes is either -1 or smaller than buffer.bytes -> add the remaining data to the queue
            // 3.) the write before did not happen as the buffer flush already had an error. In this case bytes is -1 -> add the remaining data to the queue
            if (bytes != buffer.bytes)
              PushToQueue(&queue, &buffer, bytes);
            else 
              queue.pWrites++;
        }

        // once we are done with STDIN, try to flush the buffer to the named pipe
        if (queue.active > 0) {
           //set output buffer to block - here we wait until we can write everything to the named pipe
           // --> this does not seem to work - just in case there is a busy loop that waits for buffer flush aswell. 
           int saved_flags = fcntl(writefd, F_GETFL);
           int new_flags = saved_flags & ~O_NONBLOCK;
           int res = fcntl(writefd, F_SETFL, new_flags);

           sBuffer *tmpBuffer = NULL;
           //TODO: this does not handle partial writes yet
           while ((tmpBuffer = PeakAtQueue(&queue)) != NULL) {
             int bytes = write(writefd, tmpBuffer->data, tmpBuffer->bytes);
             if (bytes != -1) DelFromQueue(&queue);
           }
        }

        close(writefd);

    }


    /** init a given Queue **/
    void InitQueue (sQueue *queue, int bufferSize) {
      queue->data = calloc(bufferSize, sizeof(sBuffer));
      queue->bufferSize = bufferSize;
      queue->start = 0;
      queue->end = 0;
      queue->active = 0;
      queue->maxUse = 0;
      queue->drops = 0;
      queue->sWrites = 0;
      queue->pWrites = 0;
    }

    /** Push a buffer into the Queue**/
    void PushToQueue(sQueue *queue, sBuffer *p, int offset)
    {

        if (offset < 0) offset = 0;      // offset cannot be smaller than 0 - if that is the case, we were given an error code. Set it to 0 instead
        if (offset == p->bytes) return;  // in this case there are 0 bytes to add to the queue. Nothing to write

        // this should never happen - offset cannot be bigger than the buffer itself. Panic action
        if (offset > p->bytes) {perror("got more bytes to buffer than we read\n"); exit(EXIT_FAILURE);}

        // debug output on a partial write. TODO: remove this line
        // if (offset > 0 ) fprintf(stderr, "partial write to buffer\n");

        // copy the data from the buffer into the queue and remember its size
        memcpy(queue->data[queue->end].data, p->data + offset , p->bytes-offset);
        queue->data[queue->end].bytes = p->bytes - offset;

        // move the buffer forward
        queue->end = (queue->end + 1) % queue->bufferSize;

        // there is still space in the buffer
        if (queue->active < queue->bufferSize)
        {
            queue->active++;
            if (queue->active > queue->maxUse) queue->maxUse = queue->active;
        } else {
            // Overwriting the oldest. Move start to next-oldest
            queue->start = (queue->start + 1) % queue->bufferSize;
            queue->drops++;
        }
    }

    /** return the oldest entry in the Queue and remove it or return NULL in case the Queue is empty **/
    sBuffer *RetrieveFromQueue(sQueue *queue)
    {
        if (!queue->active) { return NULL; }

        queue->start = (queue->start + 1) % queue->bufferSize;
        queue->active--;
        return &(queue->data[queue->start]);
    }

    /** return the oldest entry in the Queue or NULL if the Queue is empty. Does not remove the entry **/
    sBuffer *PeakAtQueue(sQueue *queue)
    {
        if (!queue->active) { return NULL; }
        return &(queue->data[queue->start]);
    }

    /*** Shrinks the oldest entry i the Queue by bytes. Removes the entry if buffer of the oldest entry runs empty*/
    void ShrinkInQueue(sQueue *queue, int bytes) {

      // cannot remove negative amount of bytes - this is an error case. Ignore it
      if (bytes <= 0) return;

      // remove the entry if the offset is equal to the buffer size
      if (queue->data[queue->start].bytes == bytes) {
        DelFromQueue(queue);
        return;
      };

      // this is a partial delete
      if (queue->data[queue->start].bytes > bytes) {
        //shift the memory by the offset
        memmove(queue->data[queue->start].data, queue->data[queue->start].data + bytes, queue->data[queue->start].bytes - bytes);
        queue->data[queue->start].bytes = queue->data[queue->start].bytes - bytes;
        return;
      }

      // panic is the are to remove more than we have the buffer
      if (queue->data[queue->start].bytes < bytes) {
        perror("we wrote more than we had - this should never happen\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
        return;
      }
    }

    /** delete the oldest entry from the queue. Do nothing if the Queue is empty **/
    void DelFromQueue(sQueue *queue)
    {
        if (queue->active > 0) {
          queue->start = (queue->start + 1) % queue->bufferSize;
          queue->active--;
        }
    }

    /** Stats output on SIGUSR1 **/
    static void sigUSR1(int signo) {
      fprintf(stderr, "Buffer use: %i (%i/%i), STDOUT: %i PIPE: %i:%i\n", queue.active, queue.maxUse, queue.bufferSize, queue.sWrites, queue.pWrites, queue.drops);
    }

    /** handle signal for terminating **/
    static void sigINT(int signo) {
      quit++;
      if (quit > 1) exit(EXIT_FAILURE);
    }

このバージョンは、パイプ用にバッファリングされるブロックの数を指定するもう1つの(オプションの)引数を取ります。サンプルコールは次のようになります。

some_process | bftee >(onlineAnalysis.pl > results) 16384 | gzip > raw_data.gz

その結果、破棄が発生する前に16384ブロックがバッファリングされます。これは約32 MBのメモリを消費しますが、...

もちろん、実際の環境では名前付きパイプを使用しているので、必要に応じて着脱できます。次のようになります:

mkfifo named_pipe
some_process | bftee named_pipe 16384 | gzip > raw_data.gz &
cat named_pipe | onlineAnalysis.pl > results

また、プロセスは次のように信号に反応します。SIGUSR1-> STDERR SIGTERMにカウンターを出力し、SIGINT->最初にメインループを終了してバッファをパイプにフラッシュし、2番目はプログラムを即座に終了しました。

多分これは将来の誰かを助ける...楽しむ

12
Fabraxias

ただし、これにより、ドライブの空き容量がなくなるまで使用しなくても、ログファイルは増え続けます。

ログを定期的にローテーションしないのはなぜですか?あなたのためにそれを行うプログラムさえありますlogrotate

また、ログメッセージを生成し、タイプに応じてそれらを使用してさまざまな処理を行うシステムもあります。これはsyslogと呼ばれます。

2つを組み合わせることもできます。プログラムでsyslogメッセージを生成し、syslogを構成してファイルに配置し、logrotateを使用してディスクがいっぱいにならないようにします。


小さな組み込みシステム用に作成していて、プログラムの出力が重いことがわかった場合、さまざまな手法を検討できます。

  • リモートsyslog:syslogメッセージをネットワーク上のsyslogサーバーに送信します。
  • Syslogで利用可能な重大度レベルを使用して、メッセージでさまざまなことを行います。例えば。 「INFO」を破棄してログに記録し、「ERR」以上を転送します。例えば。コンソールへ
  • プログラムでシグナルハンドラーを使用して、HUPの構成を再読み取りし、このように「オンデマンド」でログ生成を変更します。
  • プログラムでUNIXソケットをリッスンし、開いたときにメッセージを書き留めます。この方法で、インタラクティブコンソールをプログラムに実装することもできます。
  • 構成ファイルを使用して、ログ出力をきめ細かく制御できます。
9
MattH

組み込みデバイスでよく使用されるBusyBoxは、次の方法でRAMバッファ付きログを作成できます。

syslogd -C

で満たすことができます

logger

と読んで

logread

非常にうまく機能しますが、1つのグローバルログしか提供しません。

7
dronus

バッシュのようです<>リダイレクション演算子( .6.10読み取りおよび書き込み用にファイル記述子を開く )は、それを使用して開かれたファイル/ fifoへの書き込みを非ブロッキングにします。これはうまくいくはずです:

$ mkfifo /tmp/mylog
$ exec 4<>/tmp/mylog
$ myprogram 2>&1 | tee >&4
$ cat /tmp/mylog # on demend

#bash IRCチャネルでgniourf_gniourf)によって与えられる解決策。

6
Piotr Dobrogost

組み込みデバイスにscreenをインストールできる場合は、その中で 'myprogram'を実行して切り離し、ログを表示したいときにいつでも再接続できます。何かのようなもの:

$ screen -t sometitle myprogram
Hit Ctrl+A, then d to detach it.

出力を見たいときはいつでも再接続します:

$ screen -DR sometitle
Hit Ctrl-A, then d to detach it again.

これにより、ディスク容量を使用したプログラム出力について心配する必要がなくなります。

5
holygeek

プロセスがログファイルに書き込み、その後ファイルをワイプして、時々繰り返し開始するため、ファイルが大きくなりすぎないか、logrotateを使用します。

tail --follow=name --retry my.log

は、あなたが必要とすることすべてです。端末と同じくらいのスクロールバックが得られます。

非標準は必要ありません。小さなログファイルで試したことはありませんが、すべてのログがこのようにローテーションし、行が失われることに気づいたことはありません。

3
teknopaul

与えられたfifoアプローチの問題は、パイプバッファーがいっぱいになり、読み取りプロセスが実行されていないときに、すべてがハングすることです。

fifoアプローチが機能するためには、 BASH:2つの入力ストリームからの読み取りに最適なアーキテクチャ を参照してください。以下のわずかに変更されたコード、サンプルコード2)。

回避策としては、while ... readループ内にカウントメカニズムを実装する名前付きパイプにteeing stdoutの代わりにwhile ... read構文を使用して、指定したログファイルを定期的に上書きすることもできます。行数。これにより、増え続けるログファイル(サンプルコード1)を防ぐことができます。

# sample code 1

# terminal window 1
rm -f /tmp/mylog
touch /tmp/mylog
while sleep 2; do date '+%Y-%m-%d_%H.%M.%S'; done 2>&1 | while IFS="" read -r line; do 
  lno=$((lno+1))
  #echo $lno
  array[${lno}]="${line}"
  if [[ $lno -eq 10 ]]; then
    lno=$((lno+1))
    array[${lno}]="-------------"
    printf '%s\n' "${array[@]}" > /tmp/mylog
    unset lno array
  fi
  printf '%s\n' "${line}"
done

# terminal window 2
tail -f /tmp/mylog


#------------------------


# sample code 2

# code taken from: 
# https://stackoverflow.com/questions/6702474/bash-best-architecture-for-reading-from-two-input-streams
# terminal window 1

# server
(
rm -f /tmp/to /tmp/from
mkfifo /tmp/to /tmp/from
while true; do 
  while IFS="" read -r -d $'\n' line; do 
    printf '%s\n' "${line}"
  done </tmp/to >/tmp/from &
  bgpid=$!
  exec 3>/tmp/to
  exec 4</tmp/from
  trap "kill -TERM $bgpid; exit" 0 1 2 3 13 15
  wait "$bgpid"
  echo "restarting..."
done
) &
serverpid=$!
#kill -TERM $serverpid

# client
(
exec 3>/tmp/to;
exec 4</tmp/from;
while IFS="" read -r -d $'\n' <&4 line; do
  if [[ "${line:0:1}" == $'\177' ]]; then 
    printf 'line from stdin: %s\n' "${line:1}"  > /dev/null
  else       
    printf 'line from fifo: %s\n' "$line"       > /dev/null
  fi
done &
trap "kill -TERM $"'!; exit' 1 2 3 13 15
while IFS="" read -r -d $'\n' line; do
  # can we make it atomic?
  # sleep 0.5
  # dd if=/tmp/to iflag=nonblock of=/dev/null  # flush fifo
  printf '\177%s\n' "${line}"
done >&3
) &
# kill -TERM $!


# terminal window 2
# tests
echo hello > /tmp/to
yes 1 | nl > /tmp/to
yes 1 | nl | tee /tmp/to
while sleep 2; do date '+%Y-%m-%d_%H.%M.%S'; done 2>&1 | tee -a /tmp/to


# terminal window 3
cat /tmp/to | head -n 10
3
chad

ログはUDPソケットに送信される可能性があります。 UDPはコネクションレスなので、送信プログラムをブロックしません。もちろん、受信機やネットワークが追いつかない場合、ログは失われます。

myprogram 2>&1 | socat - udp-datagram:localhost:3333

次に、ロギングを監視する場合:

socat udp-recv:3333 -

複数のリスナーを同時に接続したり、複数のデバイスにブロードキャストしたりできるなど、他にもいくつかの優れたメリットがあります。

1
wally

Fabraxiasの足跡をたどるために、racicのコードの小さな変更を共有します。私の使用例の1つでは、STDOUTへの書き込みを抑制する必要があったため、別のパラメーターswallow_stdoutを追加しました。 not0の場合、STDOUTへの出力はオフになります。

私はCコーダーではないので、コードを読んでいるときにコメントを追加しました。おそらく他の人に役立つかもしれません。

/* ftee - clone stdin to stdout and to a named pipe 
(c) racic@stackoverflow
WTFPL Licence */

// gcc /tmp/ftee.c -o /usr/local/bin/ftee

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int readfd, writefd;        // read & write file descriptors
    struct stat status;         // read file descriptor status
    char *fifonam;              // name of the pipe
    int swallow_stdout;         // 0 = write to STDOUT
    char buffer[BUFSIZ];        // read/write buffer
    ssize_t bytes;              // bytes read/written

    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);   

    if(3!=argc)
    {
        printf("Usage:\n someprog 2>&1 | %s [FIFO] [swallow_stdout] \n" 
            "FIFO           - path to a named pipe (created beforehand with mkfifo), required argument\n"
            "swallow_stdout - 0 = output to PIPE and STDOUT, 1 = output to PIPE only, required argument\n", argv[0]);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    fifonam = argv[1];
    swallow_stdout = atoi(argv[2]);

    readfd = open(fifonam, O_RDONLY | O_NONBLOCK);  // open read file descriptor in non-blocking mode

    if(-1==readfd)  // read descriptor error!
    {
        perror("ftee: readfd: open()");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if(-1==fstat(readfd, &status)) // read descriptor status error! (?)
    {
        perror("ftee: fstat");
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if(!S_ISFIFO(status.st_mode)) // read descriptor is not a FIFO error!
    {
        printf("ftee: %s in not a fifo!\n", fifonam);
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    writefd = open(fifonam, O_WRONLY | O_NONBLOCK); // open write file descriptor non-blocking
    if(-1==writefd) // write file descriptor error!
    {
        perror("ftee: writefd: open()");
        close(readfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    close(readfd); // reading complete, close read file descriptor

    while(1) // infinite loop
    {
        bytes = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer)); // read STDIN into buffer
        if (bytes < 0 && errno == EINTR)
            continue;   // skip over errors

        if (bytes <= 0) 
            break; // no more data coming in or uncaught error, let's quit since we can't write anything

        if (swallow_stdout == 0)
            bytes = write(STDOUT_FILENO, buffer, bytes); // write buffer to STDOUT
        if(-1==bytes) // write error!
            perror("ftee: writing to stdout");
        bytes = write(writefd, buffer, bytes); // write a copy of the buffer to the write file descriptor
        if(-1==bytes);// ignore errors
    }
    close(writefd); // close write file descriptor
    return(0); // return exit code 0
}
0
Tox