私はユーザーによって選ばれた興味のあるカテゴリー/テーマに頼って、それに応じてコンテンツを表示する携帯アプリに取り組んでいます。
これらのカテゴリは別のウェブサイトから来ており、多数のスタック交換サイトと似ています。私の場合、全体のカテゴリ数は1000秒かもしれませんが、それらの多くは重複するコンテンツを持つかもしれません。
このアイデアは、メインアプリケーションのコンテンツに移動する前に、ユーザーに最低10のそのようなカテゴリを選択させることです。コンテンツはユーザーの選択に基づいています。
カテゴリの選択とともに多くの時間を取らずにアプリの内容を探索することなく、ユーザーにアプリケーションの内容を探索し始めることができますか?
私は現在リスト全体をユーザーに表示しています。ただし、リストは巨大なので、開始する前にユーザーが興味を失う可能性があります。
私は、他のすべてのカテゴリをグループ化できる幅広い「最上位カテゴリ」の短いリストを作成することをお勧めします(多分それらの約20節)。例えば:
技術、アート、レジャーなど.
それから(痛いほど)あなたのいくつかのカテゴリーをそれらの最上位のカテゴリーにリンクさせます。
そのように、ユーザーがサインアップすると、それらはそれらの一握りのカテゴリのうちどれがそれらに関わっているのかを選ぶことができます。次に、関連するすべてのカテゴリをそのユーザーに自動的に割り当てることも、あまりにも多くの場合はランダムなサブセットに制限します。
その後、アプリケーションの機能は、ユーザーにコンテンツを表示するときに、元のカテゴリを明確に見ることができ、それらがそのコンテンツが好きではない場合は「登録解除」することができます。
はい、それはバックエンドであなたのためにたくさんの仕事ですが、それがあなたの販売ポイントです - あなたは重いリフティングをしているので、ユーザーは必要としないように。
これはフレームチャレンジです。あなたが求めるものは不可能です。
ユーザーがアプリにアクセスできるようにする前に、ユーザーが興味のあるカテゴリを選択できるようにする場合、ほとんどのユーザーはそのステップを超えて続行されません。これを修正することはできません。
これを過ぎている人は、あまり考えずに、10のカテゴリをすばやく選択しました。彼らは彼らが本当に興味があるカテゴリーを逃したでしょう、そして彼らがわずかに興味を持っているだけのカテゴリーに含まれています。また、UX研磨はこれを修正することはできません。
私はあなたがあなたのアプローチ全体を再考するべきだと思います。
他の回答に加えて、ユーザーがあなたのユーザーベースの統計に基づいて最も人気のあるカテゴリがどのカテゴリかを見ることを可能にすることをお勧めします。
これは、あなたのアプリですでに成功しているカテゴリから選択することで、障害を失う前に、ユーザーがあなたのサービスから価値を迅速に得ることができるようになるでしょう。
もう少し上級感を感じているなら、おそらくあなたはコミュニティに基づいて推奨事項を提供することができたのであれば、ユーザーはすでに一部です。これは、ユーザーベースの統計を使用して、通常はまとめられているカテゴリのグループを見つけることによっても実行できます。