遺伝的アルゴリズムを使用するための実用的なアプリケーションを探しています。考えたことは次のとおりです。
しかし、実際に私に飛び出した人は誰もいません。では、遺伝的アルゴリズムプロジェクトに費やす自由な時間(数か月)があるとしたら、何に取り組むことを選択しますか?
多くの可能性があるトピックの1つは、進化的アルゴリズムを使用してゲームプレイの戦略を進化させることです。人々は進化論を使用して、ポーカー、チェッカー/ドラフト、ゴー、その他多くのゲームの戦略を生み出してきました。 J-GAP 人々は遺伝的プログラミングを使用して Robocode のボットを進化させてきました。
最近、進化的計算について 紹介記事 を投稿しました。これには、進化的アルゴリズムが使用されてきたいくつかの詳細が含まれています。 Adam Marczyk また、多くの例を含む優れた記事を書いています。 Genetic Argonaut blog には、興味深い進化プロジェクトへのリンクが多数含まれています。
あまり一般的ではないタイプの進化的アルゴリズムは 学習分類システム です。これにより、入力を分類するための一連のルールが進化します。これは、ニューラルネットワークが使用されるのと同じ種類の問題に適用できます。フォームに基づいてスポーツの結果を予測しようとするなど、特定の問題に対してLCSを開発することは興味深いかもしれません。
Roger Alsingの Mona Lisa のようなものに興味があるかもしれません
進化するレゴ構造 GAにとってこれまでで最も興味深いおもちゃプロジェクトだと思います。
私は、自動テストケース生成に問題で提案されたものと同様のものについて読みました。実際、それはまったく逆でした。テストケースを指定し、アルゴリズム(遺伝的プログラミング)に合格するコードを作成させます。このようにして、仕様を提供し、プログラムを繁殖させます。あなたがそれのために少しグーグルするならば、あなたはそれに関するいくつかの研究を見つけることができます。
これは非常に興味深いアイデアだと思います。もちろん、今では誰もこのようなアプリを作成することはありませんが、それは素晴らしい研究分野です。
複雑なシンセサイザーでサウンドパッチを生成するために使用されています(例: Clavia Nord Modular G2 )他のマシンでも試してみます。YamahaDX7が思い浮かびますが、かなりの数があると思います。そこにいくつかのソフトウェアの選択肢。または画像生成。
Palle Dahlstedt による論文で、パッチアルゴリズムの背後にある理論を読んでください。現時点ではダウンしているようですが...
おそらく巡回セールスマンツアーを見つける。最近、パリの66か所を巡るウォーキングツアーを見つけようとしましたが、これらすべてのコーディングがとても楽しいことがわかりました。私の興奮は2つのソースから生じていると思いました:ツアーを描くことができたという事実(モナリザのアイデアの良い点の1つ、またはエンジニアリングがあなたのものなら、レゴの構造)とあなたができるほど多くのアプローチがあるという事実比較:
遺伝的プログラミングを使用してどのような問題を解決できるか? を参照してください。
車両構造 本当にかっこいいと思いました。
遺伝的アルゴリズムは、最適化とスケジューリングに最適です。例としては、一連のマシンをスケジュールし、一連のタスクを完了するために時間の経過とともに部品とオペレーターを配置する場合があります。おそらく最もエキサイティングなプロジェクトではありませんが、実際のアプリケーションがあります。
大学に戻って、多次元関数の最小化を行いました。パラメータx1、x2、x3、...、xnを取り、値Yを生成するf(x)があるとします。 Y = Y1 ..がそれほど難しくないように、パラメータx1、..、xnを見つける必要があります。それでも興味深い学習方法です。Nedlermeadの方がはるかに効率的ですが、これはローカル最小値にとらわれる傾向がありません。
プロジェクト それを使用して最適なキーボードレイアウトを試してみて、いわば「Dvorakを打ち負かす」という言及を見たと思います。 :D
私はコンウェイのライフゲームと遺伝的アルゴリズムで遊んで楽しんだ。
高度な生命体を進化させようとしている..それがあなたを忙しくさせるかどうかわからない
しかし数ヶ月..
楽曲を作曲!デビッドコープと彼のプログラムエミリーハウエルについて読んでください。