3つのボタンが付いているがホイールは付いていないマウスを使用しています。
OS Xでは、3番目のボタンを押したままマウスを動かすことでスクロールできるようにする方法(おそらくアドオンソフトウェアを使用)はありますか?
Smart Scrollは、「グラブスクロール」機能を使用して、探していることを実行します。それを「ボタン3(中央)」に割り当て、両方の軸でドラッグすると、ブラウザー(Chrome)、ターミナル、Adobe Photoshop、Finderなどのアプリで機能します-私が試したアプリでは、機能しませんでした(4.0を使用)ベータアップ)。無料トライアルがあります。
私は Hammerspoon でこのスレッドからインスピレーションを得た次の構成スクリプトでそれを行いました: https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/814#issuecomment-337643019
手順:
Open Config
を選択します次のlua
スクリプトを構成に貼り付けます。
-- HANDLE SCROLLING WITH MOUSE BUTTON PRESSED
local scrollMouseButton = 2
local deferred = false
overrideOtherMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- print("down")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
deferred = true
return true
end
end)
overrideOtherMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
-- print("up")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
if (deferred) then
overrideOtherMouseDown:stop()
overrideOtherMouseUp:stop()
hs.eventtap.otherClick(e:location(), pressedMouseButton)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
return true
end
return false
end
return false
end)
local oldmousepos = {}
local scrollmult = -4 -- negative multiplier makes mouse work like traditional scrollwheel
dragOtherToScroll = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
-- print ("pressed mouse " .. pressedMouseButton)
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
-- print("scroll");
deferred = false
oldmousepos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
local dx = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
local dy = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
local scroll = hs.eventtap.event.newScrollEvent({-dx * scrollmult, dy * scrollmult},{},'pixel')
-- put the mouse back
hs.mouse.setAbsolutePosition(oldmousepos)
return true, {scroll}
else
return false, {}
end
end)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
dragOtherToScroll:start()
Smooze は、特にそれを行います。 (私は開発者です)
他の提案との違いは、たとえば、リンクを識別しながらすべてのMacアプリで使用できることです。 (中ボタンのドラッグを使用して掴んで投げるが、中ボタンのクリックが中ボタンとして機能することを望む場合)
Smoozeは、グラブドラッグよりもグラブドラッグスローに似ています。このリリースは、iPhoneスクロールと同様に、スクロールの勢いとアニメーションに影響を与えます。
Karabiner と呼ばれる非常にナイスなオープンソースアプリがあり、これを使用して、さらに多くのことができます(キーボードとマウスの再マッピングなど) 。いくつかの例については、この 質問 を参照してください。また、特定の製造元向けに、機能の改善/変更を可能にするカスタム制御ソフトウェア(Logitech Control Centerなど)を提供しています。
以下のコメントで言及されているように、「Karabiner Elements」の新しいバージョンがMacOS Sierra(10.12)以降にリリースされている一方で、これまでのところキーボードベースの再マッピングしか提供していないため、現在のところマウスの再マッピングはできません。
ただし、 Hammerspoon は、マウス(および/またはキーボード)のキーをさまざまな機能に再マッピングするために使用できる無料のオープンソースツールです。ツールをインストールして、適切な設定を提供する必要があります-例 ここ を参照して、マウスの再マッピングを行ってください。
デバイスによって生成されているイベントタイプとマウスイベントボタン番号を確認するには、Hammerspoonコンソールでこれを実行します(コンソールに4行をコピーして貼り付けます)(reload config
を使用して停止します)。
hs.eventtap.new({"all"},function(e)
print(e,"mouseEventButtonNumber:",
e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
end):start()
注:Logitech Control Center(LCC)ツールをインストールしている場合、インストールされているカーネルモジュールを使用してLogitechデバイスから直接イベントを取得するため、Hammerspoonはそれらを表示できません。 Hammerspoonを使用してマウスボタンを再マッピングする場合は、LCCをアンインストールする必要があります。
それはソフトウェアに依存します-例えば、Firefoxはそれをサポートしますが、Google Chromeはサポートしません。
現在、残念ながら、OS Xのシステム全体でこのような機能を有効にするソフトウェアはありません。
私は Better Touch Tool を使用して、Ctrl +ミドルクリックをPgUpに割り当て、Option +ミドルクリックをPgDownに割り当てました。これは無料で優れたソフトウェアであり、うまく動作します。
ハンマースプーンとスクリプトの+1、通常のマウス/トラックボールは、Macで私を怒らせます。
マウスの中央ボタンを押したままスクロールするように書きました。マウスを動かすと、スクロールが速くなります。
クリックは5ピクセルのデッドゾーンがある通常のクリックと同様に機能するため、ホイールを押してから離すまでの間、マウスを完全に動かさなくてもかまいません。
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-- AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
-- timginter @ GitHub
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-- id of mouse wheel button
local mouseScrollButtonId = 2
-- scroll speed and direction config
local scrollSpeedMultiplier = 0.1
local scrollSpeedSquareAcceleration = true
local reverseVerticalScrollDirection = false
local mouseScrollTimerDelay = 0.01
-- circle config
local mouseScrollCircleRad = 10
local mouseScrollCircleDeadZone = 5
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local mouseScrollCircle = nil
local mouseScrollTimer = nil
local mouseScrollStartPos = 0
local mouseScrollDragPosX = nil
local mouseScrollDragPosY = nil
overrideScrollMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- uncomment line below to see the ID of pressed button
--print(e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- save mouse coordinates
mouseScrollStartPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
mouseScrollDragPosX = mouseScrollStartPos.x
mouseScrollDragPosY = mouseScrollStartPos.y
-- start scroll timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
-- don't send scroll button down event
return true
end
end)
overrideScrollMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- send original button up event if released within 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels of original position and scroll circle doesn't exist
mouseScrollPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
xDiff = math.abs(mouseScrollPos.x - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollPos.y - mouseScrollStartPos.y)
if (xDiff < mouseScrollCircleDeadZone and yDiff < mouseScrollCircleDeadZone) and not mouseScrollCircle then
-- disable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:stop()
overrideScrollMouseUp:stop()
-- send scroll mouse click
hs.eventtap.otherClick(e:location(), mouseScrollButtonId)
-- re-enable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
end
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- don't send scroll button up event
return true
end
end)
overrideScrollMouseDrag = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX == nil or mouseScrollDragPosY == nil then
return true
end
-- update mouse coordinates
mouseScrollDragPosX = mouseScrollDragPosX + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
mouseScrollDragPosY = mouseScrollDragPosY + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
-- don't send scroll button drag event
return true
end)
function mouseScrollTimerFunction()
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX ~= nil and mouseScrollDragPosY ~= nil then
-- get cursor position difference from original click
xDiff = math.abs(mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y)
-- draw circle if not yet drawn and cursor moved more than 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels
if mouseScrollCircle == nil and (xDiff > mouseScrollCircleDeadZone or yDiff > mouseScrollCircleDeadZone) then
mouseScrollCircle = hs.drawing.circle(hs.geometry.rect(mouseScrollStartPos.x - mouseScrollCircleRad, mouseScrollStartPos.y - mouseScrollCircleRad, mouseScrollCircleRad * 2, mouseScrollCircleRad * 2))
mouseScrollCircle:setStrokeColor({["red"]=0.3, ["green"]=0.3, ["blue"]=0.3, ["alpha"]=1})
mouseScrollCircle:setFill(false)
mouseScrollCircle:setStrokeWidth(1)
mouseScrollCircle:show()
end
-- send scroll event if cursor moved more than circle's radius
if xDiff > mouseScrollCircleRad or yDiff > mouseScrollCircleRad then
-- get real xDiff and yDiff
deltaX = mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x
deltaY = mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y
-- use 'scrollSpeedMultiplier'
deltaX = deltaX * scrollSpeedMultiplier
deltaY = deltaY * scrollSpeedMultiplier
-- square for better scroll acceleration
if scrollSpeedSquareAcceleration then
-- mod to keep negative values
deltaXDirMod = 1
deltaYDirMod = 1
if deltaX < 0 then
deltaXDirMod = -1
end
if deltaY < 0 then
deltaYDirMod = -1
end
deltaX = deltaX * deltaX * deltaXDirMod
deltaY = deltaY * deltaY * deltaYDirMod
end
-- math.floor - scroll event accepts only integers
deltaX = math.floor(deltaX)
deltaY = math.floor(deltaY)
-- reverse Y scroll if 'reverseVerticalScrollDirection' set to true
if reverseVerticalScrollDirection then
deltaY = deltaY * -1
end
-- send scroll event
hs.eventtap.event.newScrollEvent({-deltaX, deltaY}, {}, 'pixel'):post()
end
end
-- restart timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
end
-- start override functions
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
overrideScrollMouseDrag:start()
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-- END OF AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
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