Webglをサファリで動作させましたが、クロムで動作させることはできません。これを使ってテストします
サファリでは、webglを有効にした後にのみ機能します。 http://support.Apple.com/kb/PH11926 を参照してください。
クロムでは、「うーん。お使いのブラウザはWebGLをサポートしているようですが、無効になっているか使用できません。可能であれば、ビデオカードの最新ドライバーを実行していることを確認してください」
chromeサファリで有効にする方法でwebglを有効にする方法があるかもしれないと思っていました。
Macbook pro retina(NVIDIA GeForce GT 650M)を使用してMac OS X 10.8.2を使用しています。Chromeバージョン24.0.1312.57。私のビデオカードはブラックリストにありません(ホワイトリストにはありません) 、いずれか)www.khronos.org/webgl/wiki/BlacklistsAndWhitelists
Chrome=設定で[使用可能な場合はハードウェアアクセラレーションを使用する]を有効にします。
2012年半ばのMacbook Airでも同じ問題が発生しました。修正方法は次のとおりです。
OSX 1.7.5のMBで今日同じ問題を抱えています。 Webglがサポートされない理由はたくさんあると思います。 OS /ブラウザを更新しても、システム(つまり、グラフィックカード)がwebglをサポートするわけではありません。 Chrome)でchrome://gpu/
を開いて、検出された問題を読み通してください。
これについての詳細 here 。
時間が経過し、Chromeバージョン54に到達したので、更新を追加できると考えました(そして、ここでいくつかの答えをグループ化します):
chrome://gpu
を確認して、問題の原因を把握してください。 Problems detectedで、正しい方向を示すかなりの情報が得られます。#Disable-WebGL
フラグがもう見つからない場合でも、パニックに陥らないでください。次のようなものを見つけたら
GPUプロセスを起動できませんでした:すべてのGPU機能がブラックリストに登録されています。
無効な機能:すべて
検出された問題で、それが以前のバージョンのchromeで動作することが確実であった場合、#ignore-gpu-blacklist
の下でchrome://flags
を有効にすることを検討するかもしれません_細心の注意を払って!
Chromeは間違いなくOSX上のWebGLをサポートしており、Macが正常に動作することを確認できます。 (ChromeでWebGLを開発するために使用しています!)
何らかの形で誤って無効にしたように聞こえますか? chrome:// flagsをチェックして、「WebGLを無効にする」フラグが設定されているかどうかを確認します。また、chrome:// gpuを覗いて、WebGLが無効になっている理由を示すメッセージが表示されているかどうかを確認します。
「「ソフトウェアレンダリングリストを上書きする」(#ignore-gpu-blacklist)を有効にするだけの場合があります」
これは、Chromeバージョン47.0.2526.73(64ビット)OS X 10.7.5(2007 Mac Pro)で動作しました。