私は次のようなサブディレクトリの束にソースを持っています:
src/widgets/Apple.cpp
src/widgets/knob.cpp
src/tests/blend.cpp
src/ui/flash.cpp
プロジェクトのルートで、次のようなルールを使用して単一のMakefileを生成します。
%.o: %.cpp
$(CC) -c $<
build/test.exe: build/widgets/Apple.o build/widgets/knob.o build/tests/blend.o src/ui/flash.o
$(LD) build/widgets/Apple.o .... build/ui/flash.o -o build/test.exe
これを試しても、build/widgets/Apple.oのルールが見つかりません。 build/widgets/Apple.oを作成する必要があるときに%.o:%.cppが使用されるように何かを変更できますか?
理由はあなたのルール
%.o: %.cpp
...
.cppファイルは、建物の.oと同じディレクトリにあることを想定しています。あなたの場合のtest.exeはbuild/widgets/Apple.o(など)に依存するため、makeはApple.cppがbuild/widgets/Apple.cppであることを期待しています。
VPATHを使用してこれを解決できます。
VPATH = src/widgets
BUILDDIR = build/widgets
$(BUILDDIR)/%.o: %.cpp
...
「build/widgets/Apple.o」をビルドしようとすると、makeはApple.cpp in VPATHを検索します。ビルドルールは、実際のファイル名make findsにアクセスするために特別な変数を使用する必要があることに注意してください。
$(BUILDDIR)/%.o: %.cpp
$(CC) $< -o $@
「$ <」は、makeが最初の依存関係を見つけたパスに展開されます。
また、これによりbuild/widgetsのすべての.oファイルがビルドされることに注意してください。異なるディレクトリにバイナリをビルドする場合は、次のようなことができます
build/widgets/%.o: %.cpp
....
build/ui/%.o: %.cpp
....
build/tests/%.o: %.cpp
....
実際のコンパイラビルドルールの繰り返しを避けるために、「 canned command sequence 」を使用することをお勧めします。
define cc-command
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
endef
その後、次のような複数のルールを設定できます。
build1/foo.o build1/bar.o: %.o: %.cpp
$(cc-command)
build2/frotz.o build2/fie.o: %.o: %.cpp
$(cc-command)
これはトリックを行います:
CC := g++
LD := g++
MODULES := widgets test ui
SRC_DIR := $(addprefix src/,$(MODULES))
BUILD_DIR := $(addprefix build/,$(MODULES))
SRC := $(foreach sdir,$(SRC_DIR),$(wildcard $(sdir)/*.cpp))
OBJ := $(patsubst src/%.cpp,build/%.o,$(SRC))
INCLUDES := $(addprefix -I,$(SRC_DIR))
vpath %.cpp $(SRC_DIR)
define make-goal
$1/%.o: %.cpp
$(CC) $(INCLUDES) -c $$< -o $$@
endef
.PHONY: all checkdirs clean
all: checkdirs build/test.exe
build/test.exe: $(OBJ)
$(LD) $^ -o $@
checkdirs: $(BUILD_DIR)
$(BUILD_DIR):
@mkdir -p $@
clean:
@rm -rf $(BUILD_DIR)
$(foreach bdir,$(BUILD_DIR),$(eval $(call make-goal,$(bdir))))
このMakefileは、ソースディレクトリにインクルードファイルがあることを前提としています。また、ビルドディレクトリが存在するかどうかを確認し、存在しない場合は作成します。
最後の行が最も重要です。関数make-goal
を使用して各ビルドの暗黙のルールを作成し、それらを1つずつ記述する必要はありません。
Tromey's way を使用して、自動依存関係生成を追加することもできます
Thing is _$@
_には、ソースファイルへの(相対)パス全体が含まれます。ソースファイルは、オブジェクト名(およびその相対パス)を作成するために使用されます
を使用しております:
_#####################
# rules to build the object files
$(OBJDIR_1)/%.o: %.c
@$(ECHO) "$< -> $@"
@test -d $(OBJDIR_1) || mkdir -pm 775 $(OBJDIR_1)
@test -d $(@D) || mkdir -pm 775 $(@D)
@-$(RM) $@
$(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_1) $(ALL_FLAGS) $(ALL_DEFINES) $(ALL_INCLUDEDIRS:%=-I%) -c $< -o $@
_
これにより、$(OBJDIR_1)
で指定された名前と、ソース内のサブディレクトリに応じたサブディレクトリを持つオブジェクトディレクトリが作成されます。
たとえば、Makefileで(objsをトップレベルのオブジェクトディレクトリと想定):
_widget/Apple.cpp
tests/blend.cpp
_
次のオブジェクトディレクトリになります。
_objs/widget/Apple.o
objs/tests/blend.o
_
これにより、面倒な操作や複数のコマンドシーケンスなしで実行できます。
build /%。o:src /%。cpp src /%。o:src /%。cpp %。o: $(CC) -c $ <-o $ @ build/test.exe:build/widgets/Apple.o build/widgets/knob.o build/tests/blend.o src/ui/flash .o $(LD)$ ^ -o $ @
JasperEは、「%。o:%.cpp」が機能しない理由を説明しました。このバージョンには、コマンドを使用してprereqを使用しないパターンルール(%.o :)と、prereqsを使用してコマンドを使用しない2つのパターンルール(build /%。o:およびsrc /%。o :)があります。 (src/ui/flash.oのタイプミスではないと仮定してsrc/ui/flash.oを処理するためにsrc /%。oルールを設定していることに注意してください。はなれる。)
build/test.exeにはbuild/widgets/Apple.oが必要です。
build/widgets/Apple.oはbuild /%。oのように見えるため、src /%。cpp(この場合はsrc/widgets/Apple.cpp)が必要です。
build/widgets/Apple.oも%.oのように見えるため、CCコマンドを実行し、見つかった前提条件(つまりsrc/widgets/Apple.cpp)を使用してターゲット(build/widgets /Apple.o)
これは別のトリックです。
メインの「Makefile」で、各ソースディレクトリのSRCDIRを定義し、SRCDIRの各値の「makef.mk」を含めます。各ソースディレクトリに、ファイル「files.mk」とソースファイルのリストを入れ、それらのいくつかのオプションをコンパイルします。メインの「Makefile」では、コンパイルオプションを定義し、SRCDIRの各値のファイルを除外できます。
メイクファイル:
PRG := prog-name
OPTIMIZE := -O2 -fomit-frame-pointer
CFLAGS += -finline-functions-called-once
LDFLAGS += -Wl,--gc-section,--reduce-memory-overheads,--relax
.DEFAULT_GOAL := hex
OBJDIR := obj
MK_DIRS := $(OBJDIR)
SRCDIR := .
include makef.mk
SRCDIR := crc
CFLAGS_crc := -DCRC8_BY_TABLE -DMODBUS_CRC_BY_TABLE
ASFLAGS_crc := -DCRC8_BY_TABLE -DMODBUS_CRC_BY_TABLE
include makef.mk
################################################################
CC := avr-gcc -mmcu=$(MCU_TARGET) -I.
OBJCOPY := avr-objcopy
OBJDUMP := avr-objdump
C_FLAGS := $(CFLAGS) $(REGS) $(OPTIMIZE)
CPP_FLAGS := $(CPPFLAGS) $(REGS) $(OPTIMIZE)
AS_FLAGS := $(ASFLAGS)
LD_FLAGS := $(LDFLAGS) -Wl,-Map,$(OBJDIR)/$(PRG).map
C_OBJS := $(C_SRC:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
CPP_OBJS := $(CPP_SRC:%.cpp=$(OBJDIR)/%.o)
AS_OBJS := $(AS_SRC:%.S=$(OBJDIR)/%.o)
C_DEPS := $(C_OBJS:%=%.d)
CPP_DEPS := $(CPP_OBJS:%=%.d)
AS_DEPS := $(AS_OBJS:%=%.d)
OBJS := $(C_OBJS) $(CPP_OBJS) $(AS_OBJS)
DEPS := $(C_DEPS) $(CPP_DEPS) $(AS_DEPS)
hex: $(PRG).hex
lst: $(PRG).lst
$(OBJDIR)/$(PRG).elf : $(OBJS)
$(CC) $(C_FLAGS) $(LD_FLAGS) $^ -o $@
%.lst: $(OBJDIR)/%.elf
-@rm $@ 2> /dev/nul
$(OBJDUMP) -h -s -S $< > $@
%.hex: $(OBJDIR)/%.elf
-@rm $@ 2> /dev/nul
$(OBJCOPY) -j .text -j .data -O ihex $< $@
$(C_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.c Makefile
$(CC) -MMD -MF [email protected] -c $(C_FLAGS) $(C_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
@sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < [email protected] > [email protected]
@sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < [email protected] >> [email protected]
@sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < [email protected] >> [email protected]
-@rm -f [email protected]
$(CPP_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.cpp Makefile
$(CC) -MMD -MF [email protected] -c $(CPP_FLAGS) $(CPP_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
@sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < [email protected] > [email protected]
@sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < [email protected] >> [email protected]
@sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < [email protected] >> [email protected]
-@rm -f [email protected]
$(AS_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.S Makefile
$(CC) -MMD -MF [email protected] -c $(AS_FLAGS) $(AS_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
@sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < [email protected] > [email protected]
@sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < [email protected] >> [email protected]
@sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < [email protected] >> [email protected]
-@rm -f [email protected]
clean:
-@rm -rf $(OBJDIR)/$(PRG).elf
-@rm -rf $(PRG).lst $(OBJDIR)/$(PRG).map
-@rm -rf $(PRG).hex $(PRG).bin $(PRG).srec
-@rm -rf $(PRG)_eeprom.hex $(PRG)_eeprom.bin $(PRG)_eeprom.srec
-@rm -rf $(MK_DIRS:%=%/*.o) $(MK_DIRS:%=%/*.o.d)
-@rm -f tags cscope.out
# -rm -rf $(OBJDIR)/*
# -rm -rf $(OBJDIR)
# -rm $(PRG)
tag: tags
tags: $(SRC_FILES)
if [ -e tags ] ; then ctags -u $? ; else ctags $^ ; fi
cscope -U -b $^
# include dep. files
ifneq "$(MAKECMDGOALS)" "clean"
-include $(DEPS)
endif
# Create directory
$(Shell mkdir $(MK_DIRS) 2>/dev/null)
makef.mk
SAVE_C_SRC := $(C_SRC)
SAVE_CPP_SRC := $(CPP_SRC)
SAVE_AS_SRC := $(AS_SRC)
C_SRC :=
CPP_SRC :=
AS_SRC :=
include $(SRCDIR)/files.mk
MK_DIRS += $(OBJDIR)/$(SRCDIR)
clear_name = $(subst /,_,$(1))
define rename_var
$(2)_$(call clear_name,$(SRCDIR))_$(call clear_name,$(1)) := \
$($(subst _,,$(2))_$(call clear_name,$(SRCDIR))) $($(call clear_name,$(1)))
$(call clear_name,$(1)) :=
endef
define proc_lang
Origin_SRC_FILES := $($(1)_SRC)
ifneq ($(strip $($(1)_ONLY_FILES)),)
$(1)_SRC := $(filter $($(1)_ONLY_FILES),$($(1)_SRC))
else
ifneq ($(strip $(ONLY_FILES)),)
$(1)_SRC := $(filter $(ONLY_FILES),$($(1)_SRC))
else
$(1)_SRC := $(filter-out $(EXCLUDE_FILES),$($(1)_SRC))
endif
endif
$(1)_ONLY_FILES :=
$(foreach name,$($(1)_SRC),$(eval $(call rename_var,$(name),$(1)_FLAGS)))
$(foreach name,$(Origin_SRC_FILES),$(eval $(call clear_name,$(name)) :=))
endef
$(foreach lang,C CPP AS, $(eval $(call proc_lang,$(lang))))
EXCLUDE_FILES :=
ONLY_FILES :=
SAVE_C_SRC += $(C_SRC:%=$(SRCDIR)/%)
SAVE_CPP_SRC += $(CPP_SRC:%=$(SRCDIR)/%)
SAVE_AS_SRC += $(AS_SRC:%=$(SRCDIR)/%)
C_SRC := $(SAVE_C_SRC)
CPP_SRC := $(SAVE_CPP_SRC)
AS_SRC := $(SAVE_AS_SRC)
./files.mk
C_SRC := main.c
CPP_SRC :=
AS_SRC := timer.S
main.c += -DDEBUG
./crc/files.mk
C_SRC := byte-modbus-crc.c byte-crc8.c
AS_SRC := modbus-crc.S crc8.S modbus-crc-table.S crc8-table.S
byte-modbus-crc.c += --std=gnu99
byte-crc8.c += --std=gnu99
これがベータの答えに触発された私のソリューションです。他の提案されたソリューションよりも簡単です
多くのサブディレクトリに保存されたいくつかのCファイルを含むプロジェクトがあります。例えば:
src/lib.c
src/aa/a1.c
src/aa/a2.c
src/bb/b1.c
src/cc/c1.c
ここに私のMakefileがあります(src/
ディレクトリ):
# make -> compile the shared library "libfoo.so"
# make clean -> remove the library file and all object files (.o)
# make all -> clean and compile
SONAME = libfoo.so
SRC = lib.c \
aa/a1.c \
aa/a2.c \
bb/b1.c \
cc/c1.c
# compilation options
CFLAGS = -O2 -g -W -Wall -Wno-unused-parameter -Wbad-function-cast -fPIC
# linking options
LDFLAGS = -shared -Wl,-soname,$(SONAME)
# how to compile individual object files
OBJS = $(SRC:.c=.o)
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
.PHONY: all clean
# library compilation
$(SONAME): $(OBJS) $(SRC)
$(CC) $(OBJS) $(LDFLAGS) -o $(SONAME)
# cleaning rule
clean:
rm -f $(OBJS) $(SONAME) *~
# additional rule
all: clean lib
この例は共有ライブラリーで問題なく動作し、コンパイルプロセスに非常に簡単に適応できるはずです。
通常、各サブディレクトリにMakefileを作成し、トップレベルのMakefileに書き込み、サブディレクトリでmakeを呼び出します。
このページは役立つかもしれません: http://www.gnu.org/software/make/