私の問題は、Makefileを使用してコンパイルしようとするたびに、次のようになることです。
make: Warning: File `Board.c' has modification time 1.3e+03 s in the future
gcc -Wall -c -Wvla -lm Board.c -o Board.o
gcc -Wall -c -Wvla -lm PlayBoard.c -o PlayBoard.o
gcc -lm ErrorHandle.o Board.o PlayBoard.o -g -o PlayBoard
make: warning: Clock skew detected. Your build may be incomplete.
私のメイクファイルは:
CC = gcc
FLAGS = -Wall -c -Wvla
PlayBoard: ErrorHandle.o Board.o PlayBoard.o
$(CC) -lm ErrorHandle.o Board.o PlayBoard.o -g -o $@
PlayBoard.o: PlayBoard.c Board.o
$(CC) $(FLAGS) -lm PlayBoard.c -o $@
Board.o : ErrorHandle.o Board.c Board.h
$(CC) $(FLAGS) -lm Board.c -o $@
.PHONY : clean
clean:
rm -f Board.o PlayBoard.o PlayBoard
all : PlayBoard
ご協力ありがとうございました。
可能な解決策は、タイムスタンプを更新するために、ソースツリー内のすべてのファイルをtouch
することです。
サブツリーのルートに移動します。
find . -exec touch {} \;
次にmake clean
とコンパイルを再試行します。
stijnによるコメントで示されているように、NFSマウント上にあるソースをコンパイルし、NFSサーバーのクロックがクライアントのクロックよりも進んでいる場合、メッセージ "Clock skew detected"が最も一般的に表示されます。コンパイルを行います。
ここの大学のコンピューターの1つで作業をしているときにも、Eclipseでこれを2、3回見ました。私のデータドライブはネットワークドライブであり、ネットワークドライブとローカルマシンの間のクロックの差はオフでした。
ワークスペースをローカルマシン(Cドライブ)上の場所に切り替えると問題が解決しました
次のコマンドを入力します
find -exec touch \{\} \;
このメッセージは通常、一部のファイルの変更時刻が現在のシステム時刻より遅いことを示しています。 makeは、インクリメンタルビルドを実行するときにコンパイルするファイルを決定します。これは、ソースファイルがオブジェクトファイルよりも最近変更されたかどうかをチェックすることにより、この状況により不要なファイルがビルドされたり、さらに悪いことに、必要なファイルがビルドされないことがあります。