2015年には、オペレーティングシステムがより高いDPI値を正しく処理しないという問題がまだあるのは奇妙だと思います。したがって、同じ画面サイズで解像度が高い場合、すべてのフォント、アイコン、パネル、ウィンドウなどは比較的小さすぎ、場合によっては非常に小さくなります。
Unityにはそれに対する部分的な解決策があるかもしれませんが、私はMateデスクトップを使用しています。フォント、アイコン、パネルなど、すべてを拡大して大きくする方法はありますか?
私の解像度は15インチモニターで2880x1620であり、すべてが非常に小さいため、使用することは完全に不可能です。画面の解像度を下げることはできますが、別の低解像度ではアスペクト比が異なるため、すべてが歪んでしまいます。 OSが高解像度でサイズを拡大するのではなく、これを修正するためだけに解像度を下げることは間違っているように見えます。
MATEデスクトップについては、ようやく解決策が見つかりました。それはよく隠されていて見つけるのが難しいと思います。
更新1:Gnome3では、gnome-Tweak-toolでスケーリング係数を指定してフォントを再スケーリングすることもできます。 gnome-Tweak-toolにはウィンドウのスケーリング係数もありますが、これは整数値の指定のみを許可します!したがって、1は小さく、2は大きすぎます!
更新2:Cinnamonは、すぐにHiDPIをサポートする唯一のデスクトップマネージャーのようです!すべてが最初から適切にスケーリングされています。残念ながら、ディスプレイがロックしたり応答しなくなったりする問題が頻繁に発生したため、まだ安定していないか、特定のハードウェアまたは構成に問題があります。しかし、Cinnamonが達成したことは、まさにUnity、Gnome3、またはKDEに期待していたことです。
更新3:デュアルモニターのセットアップでは状況がさらに悪化します:これまで安定性とHiDPIサポートの最適な妥協点であるウィンドウマネージャーであるGnome3では、デュアルモニターのセットアップはまったく機能しません。両方のモニターにログイン画面が表示され、しかし、Gnome3にログインするとすぐに、両方の画面が黒い画面とオフになった画面の間で無限にちらつきます。 2番目のモニターのプラグを抜くと、すべて正常になります。 Unityでは、デュアルモニターのセットアップは機能しますが、スケーリングは機能しません。2番目の低解像度モニターのウィンドウは大きすぎ、フォントは大きすぎます。
また、(下部)パネル(およびそのアイコン)は、右クリックして「プロパティ」/「サイズ」(「拡張」が選択されていることを確認)を選択することで拡大でき、設定を増やすとすぐに結果が表示されます。
アクセシビリティ機能をオンにしたり、ディスプレイ設定でスケールサイズを大きくしたりできます(これはUnityのオプションであり、MATEであるかどうかはわかりません)