[first1,last1)
および[first2,last2)
として表される番号範囲を見ました。
このような表記法の意味を知りたいです。
ブラケットは、範囲の終わりが包括的であることを意味し、リストされた要素が含まれます。括弧は、終了がexclusiveであり、リストされた要素を含まないことを意味します。したがって、[first1, last1)
の場合、範囲はfirst1
で始まり(それを含む)、last1
の直前で終わります。
整数を想定:
それは 半開間隔 です。
[a,b]
には、エンドポイントが含まれます。(a,b)
excludes.あなたの場合、間隔の開始点の終点は含まれますが、終点は除外されます。つまり、間隔「first1 <= x <last1」を意味します。
半開区間は、ループの一般的なイディオムに対応するため、プログラミングで役立ちます。
for (int i = 0; i < n; ++i) { ... }
ここで、iは[0、n)の範囲にあります。
interval notationの概念は、bothMathematics and Computer Scienceに登場します。数学表記[
、]
、(
、)
は、domain(またはを示します間隔の範囲)。
括弧[
および]
は次を意味します。
括弧(
および)
は次を意味します。
混合状態の間隔は "half-open"と呼ばれます。
たとえば、1から10までの連続した整数の範囲(両端を含む)は、notatedのようになります。
Word inclusive
の使用方法に注意してください。エンドポイントを除外したいが、同じ範囲を「カバー」したい場合は、エンドポイントを移動する必要があります。
間隔の左端と右端の両方について、実際には4つの順列があります。
(1,10) = 2,3,4,5,6,7,8,9 Set has 8 elements
(1,10] = 2,3,4,5,6,7,8,9,10 Set has 9 elements
[1,10) = 1,2,3,4,5,6,7,8,9 Set has 9 elements
[1,10] = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 Set has 10 elements
これは数学とコンピューターサイエンスにどのように関係しますか?
配列インデックスは、どのフィールドにいるかに応じてdifferentオフセットを使用する傾向があります。
これらの違いは、forループなどの数学アルゴリズムを実装するときに、微妙なフェンスポストエラー、別名、 off-by-one バグにつながる可能性があります。
たとえば、最初のいくつかの素数[ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29 ]
のセットまたは配列がある場合、数学者は最初の要素を1st
absolute要素と呼びます。すなわち、添字表記を使用してインデックスを示す:
一部のプログラミング言語では、対照的に、最初の要素をzero'th
relative要素と呼びます。
配列インデックスは[0、N-1]の範囲にあるため、わかりやすくするために、テキストのnoiseを追加する代わりに、範囲0 .. Nに同じ数値を保持するのが「いい」だろう-1
バイアスなど。
たとえば、CまたはJavaScriptでは、N個の要素の配列を反復処理するために、プログラマは、少し冗長な[0、N-1]ではなく、間隔[0、N)でi = 0, i < N
の一般的なイディオムを記述します。 :
function main() {
var output = "";
var a = [ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29 ];
for( var i = 0; i < 10; i++ ) // [0,10)
output += "[" + i + "]: " + a[i] + "\n";
if (typeof window === 'undefined') // Node command line
console.log( output )
else
document.getElementById('output1').innerHTML = output;
}
<html>
<body onload="main();">
<pre id="output1"></pre>
</body>
</html>
数学者は、1でカウントを開始するため、代わりにi = 1, i <= N
命名法を使用しますが、ゼロベースの言語で配列オフセットを修正する必要があります。
例えば.
function main() {
var output = "";
var a = [ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29 ];
for( var i = 1; i <= 10; i++ ) // [1,10]
output += "[" + i + "]: " + a[i-1] + "\n";
if (typeof window === 'undefined') // Node command line
console.log( output )
else
document.getElementById( "output2" ).innerHTML = output;
}
<html>
<body onload="main()";>
<pre id="output2"></pre>
</body>
</html>
脇:
0ベースのプログラミング言語では、数学1ベースのアルゴリズムを使用するために、ダミーの0番目の要素のkludgeが必要になる場合があります。例えば Pythonインデックススタート
間隔表記は、微妙なバグを避けるために浮動小数点数でも重要です。
特にコンピューターグラフィックス(色変換、計算ジオメトリ、アニメーションのイージング/ブレンドなど)で浮動小数点数を扱う場合、多くの場合、正規化された数が使用されます。つまり、0.0〜1.0の数値です。
エンドポイントがclusiveまたはexclusiveである場合、Edgeのケースを知ることが重要です:
ここで、Mはいくつか 機械イプシロン です。これが、32ビット浮動小数点数のCコードでconst float EPSILON = 1e-#
イディオム(1e-6
など)を見ることがある理由です。このSO質問 EPSILONは何かを保証しますか? 予備的な詳細があります。より包括的な回答については、FLT_EPSILON
およびDavid Goldbergの すべてのコンピューター科学者が浮動小数点演算について知っておくべきこと を参照してください。
乱数ジェネレーターの一部の実装random()
は、より便利な0.0 .. 1.0ではなく、0.0 .. 0.999 ...の範囲の値を生成する場合があります。コード内の適切なコメントは、これを[0.0,1.0)または[0.0,1.0]として文書化するため、使用法についてあいまいさはありません。
例:
random()
色を生成します。 3つの浮動小数点値を符号なし8ビット値に変換して、それぞれ赤、緑、青のチャンネルを持つ24ビットピクセルを生成します。 random()
によって出力される間隔に応じて、near-white
(254,254,254)またはwhite
(255,255,255)になる場合があります。 +--------+-----+
|random()|Byte |
|--------|-----|
|0.999...| 254 | <-- error introduced
|1.0 | 255 |
+--------+-----+
間隔を使用した浮動小数点の精度と堅牢性の詳細については、Christer Ericsonの Real-Time Collision Detection 、Chapter 11Numerical Robustness、Section 11.3堅牢な浮動小数点の使用法。
これは、角括弧が「極度の包括的」を意味し、丸括弧が「極度の排他的」を意味する、間隔の定義における数学的慣習とすることができます。