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タイプライターをシミュレートするための「スーパーフォント」はありますか?

タイプライターでタイプしたかのように、リアルな出力が必要です。

このため、フォントだけでは不十分です。 このアドレス でそれらの多くを見つけましたが、それらは単なるフォントです。

文字ごとに5つまたは10の異なる画像がある「フォント」のような何かがもっと必要です。したがって、「R」と入力するたびに、ランダムな「R」があります。サンプルが5つある場合、それらはランダムに抽出されます。これは存在しますか?

さらに、ランダムな間隔を設定したいのですが、最終結果が実際にタイプライターで作成されたように見えます。

スーパーフォントはありますか、それともランダム性をアクティブにするためのWordオプション、または専用のエミュレーターがありますか?

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user193655

tl; dr: FF Trixie

しかし、本当の進歩はFF Trixie HDに見られます。これには、キャラクターごとに7つの代替が含まれており、それぞれに独自の重みとテクスチャがあります。タイプライターのフォームと同じように、文字はベースライン上で踊り、リボンのインクの効果を明らかにします。ヴァンブロックランドはそこで止まりませんでした。グリフを自動的に置き換えるOpenTypeの機能を試して、彼は、より不安定なベースラインシフト、真と偽のギリシャ文字とキリル文字の両方、検閲シミュレーションなど、さまざまな巧妙な効果を追加しました。


スーパーフォントはありますか

私の最初の考えは、「フォントには機能がない(誰かが異常に強迫観念を持って真のタイプのヒントで非常に巧妙なことをしない限り)」というものでしたが、私は間違っていることがわかりました いくつかの機能を備えたフォントシーク

Bernard Desruisseauxと共同で、1996年にランダム化されたPostScriptタイプ3フォントを開発しました。これには、さまざまな興味深いパラメーターの選択肢が組み込まれています。クヌースのメタフォントとの概念的な近さから、バーナードのフォントファミリーはメタモルフォントと呼ばれています。このフォントは、すべてのグリフにランダム性を導入します。これは、TrueTypeまたはタイプ1では使用できないタイプ3フォントの優れた機能です。各グリフはテストと再テストが必要な複雑なプログラムであるため、Bernardは週に約3つのグリフを終了しました。フォントには、ランダム性の量、応力角度、コントラスト比、ストロークの太さ、アウトラインモード、およびグリフのジャンプ性という6つの主要な複数のマスター軸またはパラメーターがあります。 10個のマイナーパラメータがあり、合計9132行のPostScriptコードがあります。パラメータの設定ごとに、フォントは完全にランダムです。生成された各グリフが繰り返されることはありません。

ここでJohnButlerによって部分的に説明されているように、Opentypeのランダム化機能を使用すると、グリフを他のグリフに周期的に置き換えることができます。たとえば、各グリフにわずかに異なる実装がいくつかある場合に、ランダムな感覚を作り出すことができます。この原則は、SignatureSoftwareが手書きのフォントソフトウェアで最初に試した80年代後半にさかのぼります。それらは、そのようなことが簡単にできるタイプ3フォントでした。もちろん、「ランダム化」は正しい言葉ではありません。 2006年の初めの時点で、OpenTypeの「ランダム化」機能をサポートする主要なソフトウェアはありませんが、JohnButlerはContextualAlternatives機能を使用してそれを回避することができました。

または、ランダム性をアクティブにするためのWordオプションがあるかもしれません。

これは非常に特殊なアイデアであるため、従来の大衆市場向けワードプロセッサの標準オプションになる可能性は低いと思います。 (これは私が知らないという回避的な言い方です)

またはいくつかの専用エミュレータ?

出力をラスタライズして、画像操作ツールで後処理することができます。ここに

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RedGrittyBrick