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フィードバックボタンを使用したユーザーフロー

アプリに関するフィードバックをユーザーに求めるモバイルアプリがあるとします。フィードバックボタンは、リストの下部にあるメイン画面にあります(アプリはリストで作成されています)。

ユーザーがすでにフィードバックを提供した後、私は

  1. 続行して、メイン画面にフィードバックボタンを表示しますか?
  2. ボタンを他のあまりアクセスされないページに移動しますか?
  3. アプリの現在のフィードバックステータスを表示しますか?

他のオプションはありますか?

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AsafBO

私は少し異なるフィードバックモデルを提案します。

  1. フィードバックを表示しない妥当な時間または実行回数。ユーザーが最初にアプリで認められ、意見を述べられるようにします。それ以外の場合、ユーザーは迷惑なボタンを取り除くか、バナーの失明効果のように無視するだけで、高速な「誤った」フィードバックを与える可能性があります。
  2. フィードバックを表示その後、妥当な時間。アプリの使用後にユーザーがフィードバックを再び無視した場合、それは彼がフィードバックを提供したくないことを意味します。だから彼を気にしないでください、フィードバックを遠ざけてください...
  3. ... フィードバックボタンをAboutダイアログに移動または連絡先画面、つまり、ユーザーがあなたに連絡することを決定した場合に、おそらくそれを見つけたい場所。

そして、Display feedbackフェーズでフィードバックを得るのに役立つトリック。フィードバックボタンを表示するだけでなく、フィードバックブロックに現在のアプリの評価(スター、ポイント、マークなど)を配置します。これは、他のユーザーがフィードバックを残すことの社会的証拠であり、ユーザーがフィードバックを残すことも刺激する可能性があります。

ここでは社会的証拠だけが機能するわけではありません。現在のアプリの評価は、「どうやって5を与えることができるのでしょうか?間違っています!あちこちでエラーに直面しました!今、本当のフィードバックを残します!」または「私は彼らのマークに同意します!私はフィードバックを残して彼らをサポートします」

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