私のアプリでは、ユーザーはいわゆる「自己確認」のリストに載せることができるもの、改善するためにあなた自身に読んだものなどの提案を受け取ります。
背景:自分で何かを書き込むとそれが作成されることが科学的に証明されています(現在、ソースがありません)単に読み取るよりも覚えやすい既存のテキスト(それが理由です)彼らはしばしば学生に勉強するときにメモを書くことを勧めますので、彼らはそれをよりよく覚えています)。
アイデア:ユーザーにこれらの提案を単にリストに追加させるだけでなく、タイプ入力させる(おそらく紙に書くほど効果的ではありませんが、結局のところアプリです)。
しかし、それを行うには、入力中にテキストを表示する必要があるため、Axureプロトタイプでテストしたというこの考えがありました。
これは(非公式に)およそでテストされました。 6人と私は全体についてわずかに肯定的で中立的な反応の混合を得ました。
これは一種の「雑然としている」ので混乱する可能性があるため、これは悪いUXだと思いますか?
これを行うにはもっとエレガントな方法があるのでしょうか?
私はそれが少し雑然として感じ、時には刺激を引き起こすかもしれない視覚的なノイズを作成することに同意します。
あなたが使用できる代替パターンは、「タイピング練習」のウェブサイト/アプリが使用するパターンだと思います。
スクリーンショット https://www.keybr.com/
「良い」または「悪い」UXのようなものは実際には存在しないと私は主張しますが、おそらくユーザーの目標をインターフェイスと対話の設計方法に合わせる試みに何かがあるでしょう。つまり、エクスペリエンス全体の設計方法(またはその一部)が気に入らない人が常に存在しますが、少なくとも大多数または設計したターゲットユーザーがそうであることを確認する必要があります。彼らの期待に沿って。
そうは言っても、これは「非公式」にテストするだけだったので、どのような要因が応答に関係しているかを正確に特定するのは困難です。それを少しよく分解するために、いくつかの異なる方法でユーザーに提示しているものの影響/影響を考慮することができます。
また、自己肯定に役立つものを書き留めることに関する調査については、個人の違いやできない要素が常にあることを考えると、調査結果を自分のやっていることに直接適用できるかどうか注意します。本当にいじめる。たとえば、ペンと紙に書くことは、テキストフィールドに何かを入力することと本当に同じですか?実際に十分に書き留めますか、それとも実際に利益を得るためにこのプロセスを繰り返す必要がありますか?読み上げることは書き留めることと同じですか?
ユーザーの行動に影響を与える重要な要素を完全に理解しない限り、ユーザーに提供しようとしているものの利益を最適化するために設計する必要があるエクスペリエンスを理解することは難しいと思います。しかし、うまくいけば、次の設計反復のために考慮すべきことがいくつかあります。
これは悪いUXであり、モバイルデバイスのユーザーはテキスト全体を入力する必要があります。 「自己確認」についてソースを確認してください