Monodevelop.comのWebサイトでは、無料版の使用が厳しく制限されているこの「Xamarin Studio」と、有料版のVisual Studioとほぼ同じくらいの価格設定にたどり着くことができます。 MonoDevelop for Windowsは機能しなくなっていますか? LinuxをインストールせずにGTK#アプリケーションを開発するだけです。
ダウンロード用のバージョン3.0.6の.msiはまだあります SourceForgeで 、バージョン4が本当に必要な場合は 自分でビルド する必要があります。
Xamarin Studioを使用してGTK#アプリケーションを開発するために料金を支払う必要はありません。デスクトップ用のXamarin Studioで作成できるものに制限はありません(想像力を除いて!)。
Android(およびAndroidアプリでも無料のスターターエディションがあります)のアプリケーションを開発する場合にのみ、料金を支払う必要があります)。
正直なところ、ソースからMonoDevelopをビルドしたり、一部のプラットフォームにインストールしたりすることは、お尻の痛みです。
私は多くの研究を行い、何時間も働いたが、それでもMonoDevelopを構築することができず、結局のところSharpDevelop 4.3( http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/ )代わりに、SharpDevelopは簡単にインストールできることをみんなに伝えなければなりません。他にもWebbo、QuickSharp、Xamarin Studioなどの代替手段がありますが、すべて試したことはありません。
MonoDevelopをビルドするのがそれほど簡単な場合は、自分でビルドし、すべてのバイナリと依存関係を含むexeファイル、msiファイル、またはZipファイルをダウンロードしてダウンロードします。
UbubtuまたはPC BSDへのMonoDevelopの最新バージョンのインストールに関しては、非常に煩わしい同様の問題があります。
まず、Gitの問題を考えますが、GitリポジトリからMonoDevelopソースをダウンロードするたびに、Zipファイルは実際のサイズより小さく、常に破損しています。
とにかく、私は数回試して、なんとかソースをダウンロードできました。次に、すべての前提条件をダウンロードしてインストールしました。
Microsoft Visual C#2010 x86(エクスプレス)でソリューションファイルを開くこともできませんでした。
次に、 http://monodevelop.com/Developers/Building_MonoDevelop で推奨されているように、MonoDevelop 3.0.6を使用してビルドすることにしました。
MonoDevelop 3.0.6をインストールしようとすると、GTK#2.12.22(最新のもの)をすでにインストールしている場合でも、GTK#2.12.9以降をインストールする必要があると何度も表示されます。
最後に私は本当にイライラし、M $ Visual StudioとMoNo-Developの代わりにSharpDevelop 4.3を使用することにしました。