マウスカーソルが少し傾いている理由を見つけたところ*、ポインタカーソルがミッキーの小さな手である理由を自問しました。なぜそれがこのようなもので、誰がそれを発明したのか知っていますか?
正解はウォルトディズニーですが、正接です。ミッキーマウスの時計は、ミッキーの針を時計の針として使用したことで有名です。これは、ミッキーの針をポインターとして使用した最初の例です。
画像ソースが不明です
私の知る限り、ポインティングハンドカーソルは、Bartの回答で述べたように、HyperCardのPCカーソルとして発生し、最初からかなりすぐにWebでの使用に採用されました Mark Griffiths が指摘したように:
HyperCardはCernの some of Tim Berners-Lee のチームに大きな影響を与えました、そしてそれが確立したハイパーメディアの慣習の多くは Mosaic 。
私はその主張を裏付けるのに苦労しています。彼は続けて言う:
ポインティングハンドカーソルが存在していなかった場合、一連の設計の前提がHyperCardの「リンク」からHTMLに転送されなかった可能性があり、マシンのWebアクセシビリティとすべてのスペクトルを整理するために行われた長年の作業を先取りした可能性があります。人間。
ただし、オープン/グラブハンドカーソルははるかに古く、 Susan Kare (元のMacのほとんどのアイコンを実行した)によって設計されました。)MacPaint(元の1984 Macintosh)は、「パン」として使用しました。 "アイコン:
そのアイコンは、古典的なシステム/ MacOSのコースを少し微調整して、カウントダウン待機アニメーションなどを追加しました。
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画像クレジット: BjørnSortland、Ka of Isis
古いポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームでも、手のアイコンが非常に多く使用され、多くの場合、そのデザインにヒントを得た、リッチに設計された手袋のアイコンが使用されていました。 ファイナルファンタジーは有名な例です 。おそらく、どこかにミッキーマウスをテーマにした古いポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームがあり、それが一部になる前にこのような漫画の手袋を使っていたようです。 OSのですが、明確な例を見つけることができませんでした(それは私が特に知っているジャンルではありません)。
私が知る限り、ミッキーマウスのダーツがコンピューターの後ろに最初に表示されたのはポインターアイコンでした。これは、Mac OS 9より前のMacintoshシステムソフトウェアで発生しました(残念ながら、これ以上見つけることができないようです。これよりも具体的な例ですが、ポインティングアイコンが Mac OS 8.5でシステムアイコンを作成した のみだったため、それ以前はそうではありませんでした。これは、 Mac OS 8.5でのプラチナUIの起動 、これはOS全体でよりリッチなビットマップグラフィックスに関するものでした):
画像クレジット: Nonme85851、DeviantART
アイコンはある時点で配置されましたが、次の場合は明確ではありません。
画像クレジット: オフスクリーングラフィックスの世界、画像、カーソル、アイコン 第13章(PDFリンク)
様式化された手のアイコンは、Mac OS X 10.7.3(Retinaディスプレイ用に2つのカーソルが再描画され、スタイル的にラインに入れられるまで)まで、OS Xの元のSusan Kareバージョンに戻されたようです。
画像クレジット: Marc Edwards、Twitter
私はOS Xでそれらのカーソルのメタデータを調べましたが、それらには著者のクレジットが指定されていないようです(ただし、少なくとも2008年4月17日から15日まで、Adobe Illustrator CS4で作業していたと言っています)。 2011年9月)。
私はここで推測していますが、白い手袋の利点の1つは、3つの線が手袋であることを示すため、ある肌の色が他の肌の色よりも好まないことです。このようにして、すべてのタイプの肌の色のユーザーが、たとえば白人の手袋をはめた手ですぐに嫌われることはありません。
また、90年代の初めには、コンピュータ会社はホームコンピューティングを簡単にする必要がありました。つまり、完全な初心者でも5000ドルを費やすことを恐れないでしょう。手袋をはめた手の使用は、執事やアシスタントがあなたのために仕事をしているように見せるためのもう1つの方法でした。 Ask Jeevesのしくみが好きです。または簡単に-あなたがその遠い昔を思い出すことができれば、笑。
可能な単語のしゃれ:マウスとミッキーマウスのポインターを検討しましたか?