Nvidiaグラフィックドライバーを備えたvdpau互換ラップトップでvdpauを使用してmplayer2を実行しようとすると、オーディオのみが取得されます。
私のNvidiaカードshouldはできる限りサポートされているので、適切なパッケージまたは設定がないことが問題なのだろうかと思います。
avilella@magneto:~$ vainfo
libva: VA-API version 0.32.0
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/i965_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns -1
vaInitialize failed with error code -1 (unknown libva error),exit
avilella@magneto:~$ optirun vainfo
libva: VA-API version 0.32.0
libva: va_getDriverName() returns 0
libva: Trying to open /usr/lib/dri/i965_drv_video.so
libva: va_openDriver() returns -1
vaInitialize failed with error code -1 (unknown libva error),exit
mplayer -vo vdpau -ao alsa file.mkv
Failed to open VDPAU backend libvdpau_nvidia.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[vdpau] Error when calling vdp_device_create_x11: 1
Error opening/initializing the selected video_out (-vo) device.
lspci -vmk | grep -A 8 -B 2 VGA
Device: 00:02.0
Class: VGA compatible controller
Vendor: Intel Corporation
Device: Core Processor Integrated Graphics Controller
SVendor: ASUSTeK Computer Inc.
SDevice: Device 1362
Rev: 18
Driver: i915
Module: i915
--
Device: 01:00.0
Class: VGA compatible controller
Vendor: nVidia Corporation
Device: GT218 [GeForce 310M]
Rev: ff
ProgIf: ff
私はハイブリッドダンプの指示に従ってみましたが、これが得られます:
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ git pull
Already up-to-date.
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ make clean && make
\rm -f windump.o windump *~ core
gcc -O2 -std=gnu99 -pedantic -Wall -Wextra -c windump.c -o windump.o
windump.c: In function âcapture_rootâ:
windump.c:56:9: warning: unused variable âallImageâ [-Wunused-variable]
windump.c:42:12: warning: unused variable âdummywinâ [-Wunused-variable]
windump.c:41:9: warning: variable âbwâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:40:17: warning: variable âdheightâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:40:9: warning: variable âdwidthâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:35:10: warning: variable âgot_win_nameâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:33:18: warning: unused variable âiâ [-Wunused-variable]
windump.c:33:9: warning: unused variable âncolorsâ [-Wunused-variable]
windump.c:32:9: warning: unused variable âheader_sizeâ [-Wunused-variable]
windump.c:31:9: warning: variable âwin_name_sizeâ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
windump.c:30:14: warning: unused variable âbuffer_sizeâ [-Wunused-variable]
windump.c:29:13: warning: unused variable âcolorsâ [-Wunused-variable]
windump.c:28:19: warning: unused variable âswaptestâ [-Wunused-variable]
windump.c: In function âmainâ:
windump.c:280:17: warning: unused variable âymouseâ [-Wunused-variable]
windump.c:280:9: warning: unused variable âxmouseâ [-Wunused-variable]
gcc -o windump windump.o -Wl,-O2 -Wall -Wextra -Werror -lX11 -lXext -lXfixes
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ ./windump
Usage: ./windump source target
where source and target are X11 display names.
Example: ./windump :0.0 :0.1
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ optirun glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: VirtualGL
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
client glx vendor string: VirtualGL
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_Sun_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 310M/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 290.10
OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended,
GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility,
GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage, GL_ARB_conservative_depth,
GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp,
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend,
GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_explicit_attrib_location,
GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_get_program_binary,
GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query,
GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2,
GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_Sprite,
GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading,
GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_bit_encoding,
GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_include,
GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_cube_map_array,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample,
GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query,
GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback_instanced,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object,
GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object,
GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_latc,
GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_Edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_format_BGRA8888,
GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB,
GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_texture_storage,
GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV,
GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_x11_sync_object,
GL_EXT_import_sync_object, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_alpha_test,
GL_NV_blend_minmax, GL_NV_blend_square, GL_NV_complex_primitives,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample,
GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer,
GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragdepth, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4,
GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_half_float,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage,
GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object,
GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering,
GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_Sprite, GL_NV_primitive_restart,
GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2,
GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_lod_clamp,
GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader,
GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback,
GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range,
GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_buffer_unified_memory,
GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, GL_OES_depth24,
GL_OES_depth32, GL_OES_depth_texture, GL_OES_element_index_uint,
GL_OES_fbo_render_mipmap, GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer,
GL_OES_packed_depth_stencil, GL_OES_rgb8_rgba8,
GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_texture_3D, GL_OES_texture_float,
GL_OES_texture_float_linear, GL_OES_texture_half_float,
GL_OES_texture_half_float_linear, GL_OES_texture_npot,
GL_OES_vertex_array_object, GL_OES_vertex_half_float,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
GL_SGIX_shadow, GL_Sun_slice_accum
16 GLX Visuals
visual x bf lv rg d st colorbuffer sr ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a F gb bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x090 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x091 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x092 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x093 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x094 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x095 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x096 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x097 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x098 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x099 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x09a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x09b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x09c 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x09d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x05f 32 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
167 GLXFBConfigs:
visual x bf lv rg d st colorbuffer sr ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a F gb bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x075 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x076 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x077 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x078 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x079 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x07a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x07c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07d 32 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x07e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x080 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x081 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x082 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x083 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x084 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x085 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x086 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x087 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x088 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x089 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x08a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x08b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x08c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x08d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x08e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x08f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x090 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x091 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x092 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x093 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x094 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x095 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x096 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x097 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x098 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x099 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x09e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x09f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a0 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a1 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a2 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a3 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a4 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a5 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a6 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a7 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
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0x0a9 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
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avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ DISPLAY=:8 metacity --replace &
[1] 3775
avilella@magneto:~/hybrid_graphics/hybrid-windump$ Window manager error: Unable to open X display :8
[1]+ Exit 1 DISPLAY=:8 metacity --replace
質問に投稿された情報によると、Intel + Nvidiaを同時に使用するハイブリッドGPUソリューションがあります。
Nvidiaカードを有効にするには、Bumblebeeをインストールするか、BIOSでIntelカードを無効にする必要があります(可能な場合)。
コンピューターのBIOSでIntelカードを無効にすることが選択肢にならない場合は、Bumblebeeを使用する以外に選択肢はありません。
Bumblebeeに関する情報が必要な場合は、この投稿をご覧ください。IntelカードとNvidiaカードの両方を有効にしてUbuntuを実行するためのサポートを有効にする方法について詳しく説明しています。
すでにBumblebeeを使用している場合、vdpauサポートがインストールされているという意味ではありません。ここで説明するように、カードにvdpauサポートをインストールする必要があります。
実行を正常に管理した後、Intelカードがデフォルトカードのままであるため、bumblebee vainfo
の実行は失敗します。
スクリプト が見つかりました。これにより、カードがIntelからNvidiaに切り替わり、メディアプレーヤーを開こうとします。これを使用する基本的な手順を説明します here 、これは外部ソースからのスクリプトであり、これが機能するという保証はないので、自分でテストできます。
バグレポートからの手順は次のとおりです。
Hybrid-windumpをビルドしますが、付属のxorg.confは使用しないでください! https://github.com/harp1n/hybrid-windump (ダンプされたウィンドウ全体の境界線を含む) https://github.com/gebart/hybrid-windump (含まれるカーソルのサポートは改善されましたが、ダンプされたウィンドウはIntelデスクトップの一部をカバーし、移動できません)
Bumblebee Xサーバーoptirun glxinfoを起動します
NvidiaディスプレイでCompiz(またはMetacity)を実行して、ダンプされたウィンドウを移動できるようにします。これをスキップすると、VDPAUの再生は緑色になります。 DISPLAY =:8 compiz --replace&
Mplayer2 DISPLAY =:8 mplayer -vo vdpau videofilename&を実行します
ダンプウィンドウ./windump:8:0.0&
これでVDPAU出力ができました!
注意:これはIronhideでも機能します。