私は、TCPを介してデータを送信するプロジェクトに取り組んでいます。 ThreadedTCPServerを使用すると、すでにそれを行うことができます。サーバースレッドは、データの着信文字列を読み取り、変数の値を設定するだけです。一方、これらの変数の値が変化するのを見るにはメインスレッドが必要です。これは、ThreadedTCPServerの例から変更したばかりの私のコードです。
import socket
import threading
import SocketServer
x =0
class ThreadedTCPRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request.recv(1024)
# a few lines of code in order to decipher the string of data incoming
x = 0, 1, 2, etc.. #depending on the data string it just received
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
if __name__ == "__main__":
# Port 0 means to select an arbitrary unused port
Host, PORT = 192.168.1.50, 5000
server = ThreadedTCPServer((Host, PORT), ThreadedTCPRequestHandler)
# Start a thread with the server -- that thread will then start one
# more thread for each request
server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever)
# Exit the server thread when the main thread terminates
server_thread.daemon = True
server_thread.start()
print "Server loop running in thread:", server_thread.name
while True:
print x
time.sleep(1)
server.shutdown()
したがって、これが機能する方法は、プログラムが絶えずxの値を出力し、新しいメッセージが来るとxの値が変化することです。問題は、メインスレッドで出力するxが、サーバースレッドで新しい値が割り当てられているxと同じではないことです。サーバースレッドからメインスレッドのxの値を変更するにはどうすればよいですか?
スレッド間で Queue
を共有してみてください。