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LANの適切なジッター時間と悪いジッター時間

Iveは2台のワークステーション間のネットワークでjperf(フロントエンドからiperfへ)を実行しました。記録されたジッターは0.033msから0.048msの間です。これは良いですか悪いですか?決定を下すために検討する必要がある変数は他にありますか?

編集:TCP/IPイーサネットLAN 43台のPC 1台のサーバー、100Mビットのメインスイッチ、さまざまな小さな8ポートスイッチ、テストはUDPを使用して行われました。そのWindowsドメインです。

ワークステーションにいくつかのvoipソフトフォンをインストールし、その数が確実に機能するのを確認し、ネットワーク上のいくつかの異なるワークステーションをテストして、最高品質のネットワークパスがどこにあるかを確認します。接続不良を特定した場合、一部の機器も変更されます。

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garyb32234234

手の甲をすばやく計算すると、次のデータが得られます。

100メガビットのビットレートは100 000 000ビット/秒(ネットワークなので、1024ではありません)

全長イーサネットフレームは1518バイト、12 144ビットです。

完全なパケットの転送には12144/100000000秒、約0.12ミリ秒かかります。

最小長のイーサネットフレームは64バイト、512ビットです。

最小パケットの転送には512/100000000秒、約0.005ミリ秒かかります。

したがって、ジッター全体は、いずれかのスイッチのキューにある単一のパケットで説明できます。実際には、単一の外れ値よりもジッタの分布に関心を持つ必要があります。このデータを取得するには、さらに多くの測定を行う必要があります。これが最大レイテンシである場合、イーサネットと同様に実行していることがわかります。

VoIPの場合、最大待ち時間は10ミリ秒未満ですMOS 5. 5. 50〜100ミリ秒前後で不満が出始めます。100ミリ秒を超えると著しく低下します。音声品質のグレーディングについては、 http://en.wikipedia.org/wiki/Mean_opinion_score

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pehrs

5ms未満のジッターは、接続の終わりにある汎用OS(スケジューリングサブシステム)によって圧倒される可能性があります。

一般的に、RTTの約10%のジッターは妥当であり、特に長く、競合または信頼性の低いリンクは明らかに影響を与える可能性があります。

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LapTop006

私はあなたがあなたのネットワーク通信の2万分の1秒の遅れに気付くつもりであることを本当に疑っています。

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womble

何をしようとしているのかによって異なりますが、一般的なガイドラインである、数ミリ秒(約5ミリ秒)未満のジッターは、ワークステーション間で実行するほとんどの場合、まったく無視できます。

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Vatine