現在、Steamでゲームをダウンロードしています。痛々しいほど遅く、おそらく9時間ほどかかるでしょう。
しかし、私が理解していないのは、Steamが約410kbpsでダウンロードされているのに対し、ダウンロード速度は3.4mbpsであるという事実です。 Steamがダウンロードしているとき、私の家のインターネットは基本的に役に立たなくなります。 質問をするページをロードするのに約2分かかりました。では、なぜ、Steamが410kbpsしかダウンロードしていないのなら、私のインターネットはこれほど大きな損失を被っているのでしょうか。確かに私はまだ3mbpsで遊ぶ必要があります。または-Steamがall私のインターネットの使用を主張しているので-なぜ3.4mbpsでゲームをダウンロードしないのですか? (これはSteamのサーバーが原因である可能性がありますが、これよりもはるかに高速にダウンロードできる人もいますが、なぜできないのですか)
見知らぬ人ですが、Originからゲームをダウンロードすると、700kbps〜1 mbpsでダウンロードされ、Steamの半分のインターネットを停止しません。
これはSteamまたは私のインターネットに関連する問題ですか?
これは、バイトとビット間の変換に問題があるように思えます。
スチームダウンロードレートはキロ/メガ-バイト(MBps)/秒で指定され、インターネット速度はメガ-ビット(Mbps)で測定されます。「b」の大文字はビット単位で作業しているかバイト単位で作業しているかを判断する上で重要であり、知ることが重要な場合は完全に省略されることがよくあります。
3.4メガビット(Mbps)の接続がある場合、ダウンロードは約0.425メガバイト/秒になります。 (3.4/8 =ビットからバイトへの変換)。この場合、Steamが接続を完全に飽和させているため、インターネットの速度が遅い/遅れています。
この0.425メガバイト/秒は、25.5メガバイト/分、1530メガバイト/時の速度になります。ダウンロードに9時間かかることを考えると、ダウンロードは13ギガバイトのオーダーであることがわかります。これは、現代のゲームでは普通に聞こえます。
これはまた、Originがひどい時間であるか、かなり良い圧縮が行われていることを示しています。ダウンロード速度が本当に1メガ-ビット/秒の場合、負荷を処理できるサーバーとネットワークパイプの提供に失敗しています。それが1メガバイト/秒の場合(インターネットが正常であるため、そうは思われません)、Originはかなり良い圧縮を行っています。
Steamがインターネット接続を占有するのを防ぎたい場合は、オプション(Steam->設定->ダウンロード)に移動して、ダウンロードレートの制限を設定できます。そこに記載されている速度はキロバイト単位であるため、おおよその速度をmbpsで取得するには、8を掛ける必要があることに注意してください。たとえば、256KBpsは約2048Kbpsで、約2Mbpsです。
設定でSteamのレート制限を行うことができます。
まず、Ooklaと少なくとも1つの他の速度テストサイトを使用して実際の帯域幅を見つけます。これがワイヤレス経由であると仮定して、現在速度が低下しているのと同じ場所にラップトップを置きます。 Ooklaから3Mbpsを取得する場合は、Steamを2Mpbsに制限してみてください。 MbpsはMBpsの8倍であることに注意してください。