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Windows 10クライアントはVPN経由でホストされているLANゲームを見ることができませんが、他のクライアントは見ることができます

問題:2つのノード、それらをclientおよびserver-VPN経由で接続されていると呼びましょう。サーバーはデーモン(LANホスティングモードのゲーム)を実行しますが、直接接続が機能している間、クライアントはデーモンをローカルサーバーとして認識/検出できません。試したすべてのゲームに共通しているため、ゲームの質問ではなく、ネットワークの質問のようです。大多数のゲームはローカルホストを発見せずに動作できないため、これは重大な問題になります。

状況のパラメータと試行されたもの:

  • vPN経由で接続されたノード
  • ping OK
  • vPN仮想アダプターが最高の優先度に正しく設定されている( ネットワーキング-私がホストしない限り、ゲームは他の人のLANサーバーを表示/参加できない
  • 他のすべてのアダプタを無効にしてみました
  • サーバーは問題なく、同じVPNネットワーク上の別のクライアントでテストされているため、VPNインフラストラクチャもチェックアウトします
  • クライアントとサーバーの両方ですべてのクライアント側ファイアウォールを無効にしてテスト済み、ネガティブ
  • 両方のアンチウイルスと同じ、無効、ネガティブ
  • すべての接続は有線です
  • 別のクライアントでOKをチェックアウトしましたが、予想どおり、変更なしで代替VPNを試しました。 client2で機能しますが、client1では機能しません。
  • 元の問題のあるクライアントとまったく同じネットワーク上で別のクライアント(client3)を試しましたが、すべて問題なくチェックアウトされました。

直接接続は機能し、ブロードキャストは機能しているようです(client2でのテストはOKなので)、数週間前に機能していたclient1でのこれとまったく同じセットアップ、状況の注目すべきパラメーター:

  • コンピュータとネットワークの両方で同じハードウェア
  • 1つの違いは、クライアントがOSをWindows7からWindows10に変更したことです。
  • テストクライアント(client2)もWindows 10を実行し、正常にテストされ、検出され、正常に接続されました。サーバーとクライアントの両方にファイアウォールがあり、すべて正常に動作します(セットアップは実際に正常です)。

疑惑は、問題がクライアントにあることです。アイデアが足りなくなった、何か提案はありますか?

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Multicon

パケット分析は、私がその根底に到達するのに役立ちました。他の誰かが同様の問題に遭遇した場合に備えて返信を投稿すると思いました。解決策は彼らに多くの時間と潜在的なストレスを節約することができます。それは答えの形で保持されるべきですか?

原因:問題のあるマシンが着信ブロードキャストをドロップしていました。 w10ドライバーを推測します。混乱を助長したのは、発信ブロードキャストトラフィックは正常だったということです。

解決策:代替案NICは問題を完全に回避します。

問題のハードウェア:Asus P8H61-M Pro

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Multicon