問題:2つのノード、それらをclientおよびserver-VPN経由で接続されていると呼びましょう。サーバーはデーモン(LANホスティングモードのゲーム)を実行しますが、直接接続が機能している間、クライアントはデーモンをローカルサーバーとして認識/検出できません。試したすべてのゲームに共通しているため、ゲームの質問ではなく、ネットワークの質問のようです。大多数のゲームはローカルホストを発見せずに動作できないため、これは重大な問題になります。
状況のパラメータと試行されたもの:
直接接続は機能し、ブロードキャストは機能しているようです(client2でのテストはOKなので)、数週間前に機能していたclient1でのこれとまったく同じセットアップ、状況の注目すべきパラメーター:
疑惑は、問題がクライアントにあることです。アイデアが足りなくなった、何か提案はありますか?
パケット分析は、私がその根底に到達するのに役立ちました。他の誰かが同様の問題に遭遇した場合に備えて返信を投稿すると思いました。解決策は彼らに多くの時間と潜在的なストレスを節約することができます。それは答えの形で保持されるべきですか?
原因:問題のあるマシンが着信ブロードキャストをドロップしていました。 w10ドライバーを推測します。混乱を助長したのは、発信ブロードキャストトラフィックは正常だったということです。
解決策:代替案NICは問題を完全に回避します。
問題のハードウェア:Asus P8H61-M Pro