私はGolangを初めて使用するので、その中に割り振ると非常識になります。
_import "sync"
type SyncMap struct {
lock *sync.RWMutex
hm map[string]string
}
func (m *SyncMap) Put (k, v string) {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
m.hm[k] = v, true
}
_
その後、私は電話するだけです:
_sm := new(SyncMap)
sm.Put("Test, "Test")
_
この瞬間、私はゼロのポインタパニックを取得します。
別の1つの関数を使用して、new()
の直後に呼び出して回避しました。
_func (m *SyncMap) Init() {
m.hm = make(map[string]string)
m.lock = new(sync.RWMutex)
}
_
しかし、この定型的な初期化を取り除くことができるのだろうか?
あなただけのコンストラクタが必要です。一般的に使用されるパターンは
func NewSyncMap() *SyncMap {
return &SyncMap{hm: make(map[string]string)}
}
構造体内にフィールドがさらにある場合、ゴルーチンをバックエンドとして開始するか、ファイナライザを登録することで、このコンストラクタですべてを実行できます。
func NewSyncMap() *SyncMap {
sm := SyncMap{
hm: make(map[string]string),
foo: "Bar",
}
runtime.SetFinalizer(sm, (*SyncMap).stop)
go sm.backend()
return &sm
}
ミューテックスが初期化されていないため、「Mue」のソリューションは機能しません。次の変更が機能します。
package main
import "sync"
type SyncMap struct {
lock *sync.RWMutex
hm map[string]string
}
func NewSyncMap() *SyncMap {
return &SyncMap{lock: new(sync.RWMutex), hm: make(map[string]string)}
}
func (m *SyncMap) Put (k, v string) {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
m.hm[k] = v
}
func main() {
sm := NewSyncMap()
sm.Put("Test", "Test")
}
デーモンによる良いキャッチ。 Mueはおそらく、ロックをポインターではなく値として含める一般的なパターンを考えていました。 Mutexのゼロ値は、すぐに使用できるロック解除されたMutexであるため、初期化を必要とせず、値として1を含めるのが一般的です。さらに簡略化するために、フィールド名を省略して埋め込むことができます。構造体は、Mutexのメソッドセットを取得します。この実例 http://play.golang.org/p/faO9six-Qx を参照してください。また、私は延期の使用を取り出しました。ある程度は好みとコーディングスタイルの問題ですが、オーバーヘッドが小さいため、特に条件付きコードがない場合は小さな関数で使用する傾向はありません。