約束のあるwhileループのようなことをする慣用的な方法は何でしょうか。そう:
条件がまだ立っている場合は何かを繰り返し、それを繰り返してから別のことを行います。
dosomething.then(possilblydomoresomethings).then(finish)
このようにしてやったのですが、もっと良い/もっとアイドマ的な方法があるのではないかと思っていましたか?
var q = require('q');
var index = 1;
var useless = function(){
var currentIndex = index;
console.log(currentIndex)
var deferred = q.defer();
setTimeout(function(){
if(currentIndex > 10)
deferred.resolve(false);
else deferred.resolve(true);
},500);
return deferred.promise;
}
var control = function(cont){
var deferred = q.defer();
if(cont){
index = index + 1;
useless().then(control).then(function(){
deferred.resolve();
});
}
else deferred.resolve();
return deferred.promise;
}
var chain = useless().then(control).then(function(){console.log('done')});
出力:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 done
オブジェクトを使用して値をラップします。そうすれば、done
プロパティを使用して、完了したことをループに知らせることができます。
// fn should return an object like
// {
// done: false,
// value: foo
// }
function loop(promise, fn) {
return promise.then(fn).then(function (wrapper) {
return !wrapper.done ? loop(Q(wrapper.value), fn) : wrapper.value;
});
}
loop(Q.resolve(1), function (i) {
console.log(i);
return {
done: i > 10,
value: i++
};
}).done(function () {
console.log('done');
});
再利用可能な関数は次のとおりです。
var Q = require("q");
// `condition` is a function that returns a boolean
// `body` is a function that returns a promise
// returns a promise for the completion of the loop
function promiseWhile(condition, body) {
var done = Q.defer();
function loop() {
// When the result of calling `condition` is no longer true, we are
// done.
if (!condition()) return done.resolve();
// Use `when`, in case `body` does not return a promise.
// When it completes loop again otherwise, if it fails, reject the
// done promise
Q.when(body(), loop, done.reject);
}
// Start running the loop in the next tick so that this function is
// completely async. It would be unexpected if `body` was called
// synchronously the first time.
Q.nextTick(loop);
// The promise
return done.promise;
}
// Usage
var index = 1;
promiseWhile(function () { return index <= 11; }, function () {
console.log(index);
index++;
return Q.delay(500); // arbitrary async
}).then(function () {
console.log("done");
}).done();
これは、基本的なパターンを表現するために私が見つけた最も簡単な方法です。つまり、promiseを呼び出し、その結果をチェックしてから、それ自体を再度呼び出すか終了する関数を定義します。
const doSomething = value =>
new Promise(resolve =>
setTimeout(() => resolve(value >= 5 ? 'ok': 'no'), 1000))
const loop = value =>
doSomething(value).then(result => {
console.log(value)
if (result === 'ok') {
console.log('yay')
} else {
return loop(value + 1)
}
})
loop(1).then(() => console.log('all done!'))
解決または拒否するプロミスを使用していた場合、if節を使用する代わりにthen
およびcatch
を定義します。
約束の配列がある場合は、loop
を変更して、毎回次のものをシフトまたはポップします。
編集:これは、2018年だからasync/await
を使用するバージョンです。
const loop = async value => {
let result = null
while (result != 'ok') {
console.log(value)
result = await doSomething(value)
value = value + 1
}
console.log('yay')
}
ご覧のとおり、通常のwhileループを使用しており、再帰はありません。
これはqではなくbluebirdの場合ですが、特にqについて言及しなかったためです。bluebirdのAPIドキュメントでは、promise生成関数を返すことは遅延オブジェクトを使用するよりも慣用的であると著者は述べています。
var Promise = require('bluebird');
var i = 0;
var counter = Promise.method(function(){
return i++;
})
function getAll(max, results){
var results = results || [];
return counter().then(function(result){
results.Push(result);
return (result < max) ? getAll(max, results) : results
})
}
getAll(10).then(function(data){
console.log(data);
})
Stuart Kの答えにコメントすることはできませんので、ここで少し追加します。 Stuart Kの答えに基づいて、驚くほど単純な概念に要約することができます:満たされていない約束を再利用します。彼が持っているのは本質的に:
スチュアートの答えは、より一般的なソリューションに対するものですが、基本は素晴らしいものです(その仕組みがわかったら)。
このパターンは、 q-flow を使用してより簡単に呼び出されるようになりました。上記の問題の例:
var q = require('q');
require('q-flow');
var index = 1;
q.until(function() {
return q.delay(500).then(function() {
console.log(index++);
return index > 10;
});
}).done(function() {
return console.log('done');
});
Promise
ループの動作を模倣するfor
プロトタイプの拡張機能を次に示します。初期化、条件、ループ本体、増分セクションのプロミスまたは即時値をサポートします。また、例外を完全にサポートしており、メモリリークは発生しません。以下に使用方法の例を示します。
var Promise = require('promise');
// Promise.loop([properties: object]): Promise()
//
// Execute a loop based on promises. Object 'properties' is an optional
// argument with the following fields:
//
// initialization: function(): Promise() | any, optional
//
// Function executed as part of the initialization of the loop. If
// it returns a promise, the loop will not begin to execute until
// it is resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
// condition: function(): Promise(result: bool) | bool, optional
//
// Condition evaluated in the beginning of each iteration of the
// loop. The function should return a boolean value, or a promise
// object that resolves with a boolean data value.
//
// Any exception occurring during the evaluation of the condition
// will finish the loop with a rejected promise. Similarly, it this
// function returns a promise, and this promise is rejected, the
// loop finishes right away with a rejected promise.
//
// If no condition function is provided, an infinite loop is
// executed.
//
// body: function(): Promise() | any, optional
//
// Function acting as the body of the loop. If it returns a
// promise, the loop will not proceed until this promise is
// resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
// increment: function(): Promise() | any, optional
//
// Function executed at the end of each iteration of the loop. If
// it returns a promise, the condition of the loop will not be
// evaluated again until this promise is resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
Promise.loop = function(properties)
{
// Default values
properties = properties || {};
properties.initialization = properties.initialization || function() { };
properties.condition = properties.condition || function() { return true; };
properties.body = properties.body || function() { };
properties.increment = properties.increment || function() { };
// Start
return new Promise(function(resolve, reject)
{
var runInitialization = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.initialization();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runCondition);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runCondition = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.condition();
})
.then(function(result)
{
if (result)
process.nextTick(runBody);
else
resolve();
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runBody = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.body();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runIncrement);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runIncrement = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.increment();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runCondition);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
// Start running initialization
process.nextTick(runInitialization);
});
}
// Promise.delay(time: double): Promise()
//
// Returns a promise that resolves after the given delay in seconds.
//
Promise.delay = function(time)
{
return new Promise(function(resolve)
{
setTimeout(resolve, time * 1000);
});
}
// Example
var i;
Promise.loop({
initialization: function()
{
i = 2;
},
condition: function()
{
return i < 6;
},
body: function()
{
// Print "i"
console.log(i);
// Exception when 5 is reached
if (i == 5)
throw Error('Value of "i" reached 5');
// Wait 1 second
return Promise.delay(1);
},
increment: function()
{
i++;
}
})
.then(function()
{
console.log('LOOP FINISHED');
})
.catch(function(error)
{
console.log('EXPECTED ERROR:', error.message);
});
var Q = require('q')
var vetor = ['a','b','c']
function imprimeValor(elements,initValue,defer){
console.log( elements[initValue++] )
defer.resolve(initValue)
return defer.promise
}
function Qloop(initValue, elements,defer){
Q.when( imprimeValor(elements, initValue, Q.defer()), function(initValue){
if(initValue===elements.length){
defer.resolve()
}else{
defer.resolve( Qloop(initValue,elements, Q.defer()) )
}
}, function(err){
defer.reject(err)
})
return defer.promise
}
Qloop(0, vetor,Q.defer())
私は今これを使用しています:
function each(arr, work) {
function loop(arr, i) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (i >= arr.length) {resolve();}
else try {
Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() {
resolve(loop(arr, i+1))
}).catch(reject);
} catch(e) {reject(e);}
});
}
return loop(arr, 0);
}
これは、配列arr
および関数work
を受け入れ、Promise
を返します。提供された関数は、配列内の各要素に対して1回呼び出され、現在の要素と配列内のインデックスを渡します。同期または非同期の場合があり、その場合はPromiseを返す必要があります。
次のように使用できます。
var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
// this could simply be sync, but can also be async
// in which case it must return a Promise
return new Promise(function(resolve){
// use setTimeout to make this async
setTimeout(function(){
console.info(item, idx);
resolve();
}, 1000);
});
})
.then(function(){
console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
console.error('Failed', error);
})
配列内の各アイテムは順番に処理されます。すべてが処理されると、.then()
に指定されたコードが実行されます。エラーが発生した場合は、.catch()
に指定されたコードが実行されます。 work
関数内で、throw
およびError
(同期関数の場合)またはreject
the Promise
(非同期関数の場合)を中止できます。ループ。
function each(arr, work) {
function loop(arr, i) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (i >= arr.length) {resolve();}
else try {
Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() {
resolve(loop(arr, i+1))
}).catch(reject);
} catch(e) {reject(e);}
});
}
return loop(arr, 0);
}
var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
// this could simply be sync, but can also be async
// in which case it must return a Promise
return new Promise(function(resolve){
// use setTimeout to make this async
setTimeout(function(){
console.info(item, idx);
resolve();
}, 1000);
});
})
.then(function(){
console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
console.error('Failed', error);
})
ES6 Promisesを使用して、帽子を指輪に投げるのもいいと思いました...
function until_success(executor){
var before_retry = undefined;
var outer_executor = function(succeed, reject){
var rejection_handler = function(err){
if(before_retry){
try {
var pre_retry_result = before_retry(err);
if(pre_retry_result)
return succeed(pre_retry_result);
} catch (pre_retry_error){
return reject(pre_retry_error);
}
}
return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);
}
return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);
}
var outer_promise = new Promise(outer_executor);
outer_promise.before_retry = function(func){
before_retry = func;
return outer_promise;
}
return outer_promise;
}
executor
引数は、 同じPromise
コンストラクターに渡されるものと同じですが、成功コールバックをトリガーするまで繰り返し呼び出されます。 before_retry
関数は、失敗した試行のカスタムエラー処理を可能にします。それが真実の値を返す場合、それは成功の形と見なされ、「ループ」は終了し、その結果として真実が返されます。 before_retry
関数が登録されていない場合、またはfalsey値を返す場合、ループは別の反復で実行されます。 3番目のオプションは、before_retry
関数自体がエラーをスローすることです。これが発生すると、「ループ」が終了し、そのエラーをエラーとして渡します。
例を次に示します:
var counter = 0;
function task(succ, reject){
setTimeout(function(){
if(++counter < 5)
reject(counter + " is too small!!");
else
succ(counter + " is just right");
}, 500); // simulated async task
}
until_success(task)
.before_retry(function(err){
console.log("failed attempt: " + err);
// Option 0: return falsey value and move on to next attempt
// return
// Option 1: uncomment to get early success..
//if(err === "3 is too small!!")
// return "3 is sort of ok";
// Option 2: uncomment to get complete failure..
//if(err === "3 is too small!!")
// throw "3rd time, very unlucky";
}).then(function(val){
console.log("finally, success: " + val);
}).catch(function(err){
console.log("it didn't end well: " + err);
})
オプション0の出力:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
failed attempt: 4 is too small!!
finally, success: 5 is just right
オプション1の出力:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
finally, success: 3 is sort of ok
オプション2の出力:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
it didn't end well: 3rd time, very unlucky
ES6 Promiseを使用して、これを思いつきました。約束を連鎖し、約束を返します。技術的にはwhileループではありませんが、promiseを同期的に反復する方法を示しています。
function chain_promises(list, fun) {
return list.reduce(
function (promise, element) {
return promise.then(function () {
// I only needed to kick off some side-effects. If you need to get
// a list back, you would append to it here. Or maybe use
// Array.map instead of Array.reduce.
fun(element);
});
},
// An initial promise just starts things off.
Promise.resolve(true)
);
}
// To test it...
function test_function (element) {
return new Promise(function (pass, _fail) {
console.log('Processing ' + element);
pass(true);
});
}
chain_promises([1, 2, 3, 4, 5], test_function).then(function () {
console.log('Done.');
});
ここでたくさんの答えとあなたが達成しようとしていることはあまり実用的ではありません。しかし、これは動作するはずです。これはawsラムダ関数で実装され、Node.js 10では、関数がタイムアウトするまで実行されます。また、かなりの量のメモリを消費する場合があります。
exports.handler = async (event) => {
let res = null;
while (true) {
try{
res = await dopromise();
}catch(err){
res = err;
}
console.log(res);
}//infinite will time out
};
function dopromise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
//do some logic
//if error reject
//reject('failed');
resolve('success');
});
}
ラムダでテストし、5分以上正常に動作します。しかし、他の人が述べたように、これは良いことではありません。