だから私はGulpをスピードに関してGruntと比較する方法を試してみましたが、その結果にはかなり感銘を受けましたが、Gulpでのやり方がわからないことがあります。
だから私は、HTMLを縮小するためにこの一口タスクを持っています:
gulp.task('html-minify', function() {
var files = [
relativePaths.webPath + '/*.html',
relativePaths.webPath + '/components/**/*.html',
relativePaths.webPath + '/' + relativePaths.appPath + '/components/**/*.html'
];
var changedFiles = buildMetaData.getChangedFiles(files);
//TODO: needs to execute only after successful run of the task
buildMetaData.addBuildMetaDataFiles(changedFiles);
buildMetaData.writeFile();
return gulp.src(changedFiles, {
base: relativePaths.webPath
})
.pipe(filelog())
.pipe(minifyHtml({
empty: true,
quotes: true,
conditionals: true,
comments: true
}))
.pipe(gulp.dest(relativePaths.webPath + '/' + relativePaths.appPath + '/' + relativePaths.buildPath));
});
BuildMetaDataオブジェクトには必要なカスタム機能があり、gulp-changedのようなプラグインを使用できない理由があります。私が理解しようとしているのは、ミニファイがすべてのファイルを処理し、正常に実行された後にコードのブロックを実行する方法(可能な場合)です。 gulpでこのようなことは可能ですか?
html-minify
に依存するタスクを作成できます。
gulp.task('other-task', ['html-minify'], function() {
//stuff
});
html-minify
タスク内のストリームend
イベントをリッスンすることもできます。
gulp.task('html-minify', function(done) {
var files = [
relativePaths.webPath + '/*.html',
relativePaths.webPath + '/components/**/*.html',
relativePaths.webPath + '/' + relativePaths.appPath + '/components/**/*.html'
];
var changedFiles = buildMetaData.getChangedFiles(files);
//TODO: needs to execute only after successful run of the task
buildMetaData.addBuildMetaDataFiles(changedFiles);
buildMetaData.writeFile();
var stream = gulp.src(changedFiles, {
base: relativePaths.webPath
})
.pipe(filelog())
.pipe(minifyHtml({
empty: true,
quotes: true,
conditionals: true,
comments: true
}))
.pipe(gulp.dest(relativePaths.webPath + '/' + relativePaths.appPath + '/' + relativePaths.buildPath));
stream.on('end', function() {
//run some code here
done();
});
stream.on('error', function(err) {
done(err);
});
});
event-stream を使用して2つのストリームをマージすることもできます。この例では、コマンドラインから yargs を使用して入力を取得し、構成を構築してから2つをマージします。
var enviroment = argv.env || 'development';
gulp('build', function () {
var config = gulp.src('config/' + enviroment + '.json')
.on('end', function() { gutil.log(warn('Configured ' + enviroment + ' enviroment.')); })
.pipe(ngConstant({name: 'app.config'}));
var scripts = gulp.src('js/*');
return es.merge(config, scripts)
.pipe(concat('app.js'))
.pipe(gulp.dest('app/dist'))
.on('error', function() { });
});
タスクの前の標準と同様に、前のタスクが完了するのを待つこともできます。これは、引数をbeforeタスクに渡す必要がある場合に便利です(gulpは現在サポートしていません):
var tasks = {
before: function(arg){
// do stuff
},
build: function() {
tasks.before(arg).on('end', function(){ console.log('do stuff') });
}
};
gulp('build', tasks.build);
依存関係タスクの使用:
gulp.task('qr-task', ['md-task', 'js-task'], function() {
gulp.src(src + '/*.qr')
.pipe(plugin())
.pipe(gulp.dest(dist));
});
メインタスクはすべての依存タスクの後に開始されますが、それらは(依存タスク)は並行して実行されますが(すべて同時に)、したがって、タスクは順番に開始/終了します(mdとjsはqrの前に並行して実行されます)。
複数のタスクの正確な順序が必要で、それらを分割したくない場合は、async&awaitを使用してこれを実現できます。
function Async(p) {
return new Promise((res, rej) => p.on('error', err => rej(err)).on('end', () => res()));
}
gulp.task('task', async () => {
await Async(gulp.src(src + '/*.md')
.pipe(plugin())
.pipe(gulp.dest(dist)));
await Async(gulp.src(src + '/*.js')
.pipe(plugin())
.pipe(gulp.dest(dist)));
await Async(gulp.src(src + '/*.qr')
.pipe(plugin())
.pipe(gulp.dest(dist)));
});
gulp 4では、古い依存パターンが削除され、このエラーが発生します。
AssertionError [ERR_ASSERTION]: Task function must be specified
代わりに、gulp.parallelとgulp.seriesを使用する必要があります(タスクを正しく実行できます)。
gulp.task('qr-task', gulp.series('md-task', 'js-task', function(done) {
gulp.src(src + '/*.qr')
.pipe(plugin())
.pipe(gulp.dest(dist));
done();
}));
詳細については、 https://github.com/gulpjs/gulp/blob/4.0/docs/API.md をご覧ください。