Plus_oneアプリをテストしていますが、実行中にevent.once()とevent.on()の概念を明確にしたかっただけです。
これはplus_one.jsです
> process.stdin.resume();
process.stdin.on('data',function(data){
var number;
try{
number=parseInt(data.toString(),10);
number+=1;
process.stdout.write(number+"\n");
}
catch(err){
process.stderr.write(err.message+"\n");
}
});
これはtest_plus_one.jsです
var spawn=require('child_process').spawn;
var child=spawn('node',['plus_one.js']);
setInterval(function(){
var number=Math.floor(Math.random()*10000);
child.stdin.write(number+"\n");
child.stdout.on('data',function(data){
console.log('child replied to '+number+' with '+data);
});
},1000);
Child.stdin.on()を使用しているときにmaxlistenerオフセットの警告がいくつか表示されますが、child.stdin.once()を使用している場合はそうではありません。なぜこれが起こっているのですか?
Child.stdinが以前の入力を聞いているためですか?しかしその場合、maxlistenerオフセットはより頻繁に設定する必要がありますが、それは1分間に1〜2回だけ発生します。
EventEmitter.on()
を使用すると、完全なリスナーをアタッチしますが、EventEmitter.once()
を使用する場合は、一度起動した後でデタッチする1回限りのリスナーです。 1回だけ起動するリスナーは、最大リスナー数にカウントされません。
最新の公式ドキュメントによると https://nodejs.org/api/events.html#events_eventemitter_defaultmaxlisteners です。 .once()リスナーは、maxlistenersにカウントされます。
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', () => {
// do stuff
emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});