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socket.ioでhandshakeDataとともにカスタムデータを送信しますか?

したがって、ソケットj。をバックエンドとして、通常のjavascriptをフロントエンドとしてノードjsを実行するアプリケーションがあります。私のアプリケーションには現在、ログインシステムがあり、現在、クライアントは接続されるとすぐにログインデータを送信するだけです。

ここで、ログインデータがhandshakeDataと共に送信される方がはるかに良いと考えたため、(接続を確立した後ではなく)接続中にユーザーに直接ログインさせることができ、ログインデータが無効な場合は承認をそれぞれ拒否します。

追加データをhandshakeDataのヘッダー部分に入れるのが最善だと考えています。 (可能であれば、socket.ioを変更する必要はありませんが、それが唯一の方法である場合は、それと一緒に生活できます)

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Wingblade

Socket.IO APIの下で多くのコメントが指摘されているように、1.0リリース。これで、認証はミドルウェア関数を介して実行されるはずです。「認証の違い」@ http://socket.io/docs/migrating-from-0-9/#authentication-differences を参照してください。古いドキュメントがなくなっているように思われるため、<1.0に固執している人のためのオリジナルの回答を含めます。

1.0以降:

クライアント側:

//The query member of the options object is passed to the server on connection and parsed as a CGI style Querystring.
var socket = io("http://127.0.0.1:3000/", { query: "foo=bar" });

サーバ側:

io.use(function(socket, next){
    console.log("Query: ", socket.handshake.query);
    // return the result of next() to accept the connection.
    if (socket.handshake.query.foo == "bar") {
        return next();
    }
    // call next() with an Error if you need to reject the connection.
    next(new Error('Authentication error'));
});

1.0より前

クエリを渡すことができます:承認メソッドでサーバー上で利用できるクライアント側のconnect()への2番目の引数のparam。

私はちょうどそれをテストしています。クライアントには次のものがあります。

var c = io.connect('http://127.0.0.1:3000/', { query: "foo=bar" });

サーバー上:

io.set('authorization', function (handshakeData, cb) {
    console.log('Auth: ', handshakeData.query);
    cb(null, true);
});

サーバー上の出力は次のようになりました。

:!node node_app/main.js
   info  - socket.io started
Auth:  { foo: 'bar', t: '1355859917678' }
138
Alex Wright

これはv1.0.0で変更されました。 移行ドキュメント を参照してください

基本的に、

io.set('authorization', function (handshakeData, callback) {
  // make sure the handshake data looks good
  callback(null, true); // error first, 'authorized' boolean second 
});

になります:

  io.use(function(socket, next) {
  var handshakeData = socket.request;
  // make sure the handshake data looks good as before
  // if error do this:
    // next(new Error('not authorized');
  // else just call next
  next();
});
19
slupek2013

Socket.io v1.2.1の場合、これを使用します。

io.use(function (socket, next) {
  var handshake = socket.handshake;
  console.log(handshake.query);
  next();
});
10
zaynetro

これは、クエリデータをnodejsおよびserver.ioサーバークライアントに送信するためのコードです。

var socket = io.connect(window.location.Origin, { query: 'loggeduser=user1' });

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    var endp = socket.manager.handshaken[socket.id].address;
    console.log("query... " + socket.manager.handshaken[socket.id].query.user);
}
7
user2969994

おそらくAPIは変更されましたが、サーバーに追加情報を取得するために次のことを行いました。

// client
io.connect('localhost:8080', { query: 'foo=bar', extra: 'extra'});

// server
io.use(function(sock, next) {
  var handshakeData = sock.request;
  console.log('_query:', handshakeData._query);
  console.log('extra:', handshakeData.extra);
  next();
});

プリント

_query: { foo: 'bar',
  EIO: '3',
  transport: 'polling',
  t: '1424932455409-0' }
extra: undefined

誰かがハンドシェイクを介してクライアントからサーバーにデータを取得する方法を知っている場合クエリparamsにありません教えてください。

更新この構文で後で問題に遭遇しました

io.connect('localhost:8080?foo=bar');

私が現在使用しているものです。

1
Harry Moreno

。loggeduserを見るために少し問題を見つけました

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    var endp = socket.manager.handshaken[socket.id].address;
    console.log("query... " + socket.manager.handshaken[socket.id].query.loggeduser);
                                                                         // ↑ here
}
0
user3678015

古いスレッドですが、jwtトークン/セッションIDをセッションCookie(標準のもの)に保存すると仮定すると、これはハンドシェイク(socket.io-client)を行うときにデフォルトでサーバーに渡されます。 Cookieを介して(ミドルウェアまたはon.connectionを介して)ハンドシェイクの認証情報を取得するだけで問題はありますか?例えば。

io.on('connection', function(socket) {
  // assuming base64url token
  const cookieStr = socket.handshake.headers.cookie
  const matchRes =
    cookieStr == null
      ? false
      : cookieStr.match(/my-auth-token=([a-zA-Z0-9_.-]+)/)
  if (matchRes) {
    // verify your jwt...
    if ( tokenIsGood(matchRes[1]) {
      // handle authenticated new socket
    } else {
      socket.emit('AUTH_ERR_LOGOUT')
      socket.disconnect()
    }
  } else {
    socket.emit('AUTH_ERR_LOGOUT')
    socket.disconnect()
  }
}

私は現在これをプロジェクトに使用していますが、うまく機能しています。

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KM3