ホットモジュール置換(HMR)を実行するwebpack-dev-middlewareおよびwebpack-hot-middlewareを使用するKoaサーバーがあるため、ミドルウェアはwebsocketを使用してクライアントに変更をプッシュします。
しかし、私のアプリケーションコードには、クライアントとKoaサーバーの間に独自のWebSocket接続も必要です。私はそれを達成する方法がわかりませんか? 2つは矛盾しているようです。それらを並べることはできますか?
私のサーバーコードはこのようなものです
const compiler = webpack(webpackConfig)
const app = new Koa()
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {
quiet: true,
noInfo: true
stats: {
colors: true,
reasons: true
}
})))
app.use(webpackHotMiddleware(compiler))
const server = require('http').createServer(app.callback())
const io = require('socket.io')(server)
io.on('connection', function() { console.log('socket connection!!') })
そして私のクライアントのようなもの
import Client from 'socket.io-client'
const io = Client()
io.on('connection', (socket) => {
console.log('+++ io connected! ++++')
io.on('disconnect', () => { console.log('disconnected', socket) })
})
HMRソケットは正常に動作していますが、もう1つはGET /socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1446911862461-0
と通信しようとしており、それらの要求は失敗しています。
HMRソケットと競合しないWebソケットを作成するにはどうすればよいですか?
これは、私が取り組んでいるアプリ(-===-)で 機能したものです ここでは、同じExpressサーバーでwebpack hot reloading + socket.ioを使用しています。
package.json
への追加:
"webpack-dev-middleware": "^1.4.0",
"webpack-hot-middleware": "^2.6.0"
Webpack設定のplugins
セクションで:
plugins: [
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoErrorsPlugin(),
],
Expressアプリのセットアップ:
const http = require('http');
const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackConfig = require('./webpack.config');
const compiler = webpack(webpackConfig);
// Create the app, setup the webpack middleware
const app = express();
app.use(require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
noInfo: true,
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
}));
app.use(require('webpack-hot-middleware')(compiler));
// You probably have other paths here
app.use(express.static('dist'));
const server = new http.Server(app);
const io = require('socket.io')(server);
const PORT = process.env.PORT || 8090;
server.listen(PORT);
io.on('connection', (socket) => {
// <insert relevant code here>
socket.emit('mappy:playerbatch', playerbatch);
});
この質問に対する報奨金を投稿して、この質問への回答を得られるようにしましたが、自分のアプリでも機能します。