コードで ノードを作成する の方法に関するDrupal.orgの優れたドキュメントを見てきましたが、そのドキュメントはノードのエイリアスの作成方法を扱っていません。 _$node->path;
_と_$node->menu
_を使用するコードスニペットをnode_save($node);
で使用しましたが、$entity->path->set();
または$entity->menu->set();
を使用しています。 m次のエラーメッセージを受け取ります。
不明なデータプロパティパス。不明なデータプロパティメニュー。
これがエンティティAPIで機能しないのはなぜですか?それを機能させるためにコード(以下)をどのように変更できますか?
_<?php
/**
* Testing programatic content creation.
*/
function mymodule_update_7000() {
$about = _create_node_and_menu_item('About', 'about', 'main-menu', 'About the site');
dpm($about);
}
/**
* Helper function creates a node, with alias, and menu item, and
* returns the mlid.
* @param string $title the title of the node
* @param string $alias the URL alias
* @param string $menu_name the machine name of the menu, eg 'main-menu'
* @param string $menu_title the title of the menu item, if none is
* provide, the $title will be used.
* @param integer $plid the numeric id of the parent menu item
* (defaults to 0).
* @param integer $uid the numeric user id (defaults to 1)
* @param string $body the body copy to use on the node, defaults
* to lorem ipsum.
* @return Entity the node entity object that was created.
*/
function _create_node_and_menu_item($title, $alias, $menu_name = '', $menu_title = '', $plid = 0, $uid = 1, $body = '') {
if (!$body) {
$body = '<p>Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Vestibulum tortor quam, feugiat vitae, ultricies eget, tempor sit amet, ante. Donec eu libero sit amet quam egestas semper. Aenean ultricies mi vitae est. Mauris placerat eleifend leo. Quisque sit amet est et sapien ullamcorper pharetra. Vestibulum erat wisi, condimentum sed, commodo vitae, ornare sit amet, wisi. Aenean fermentum, elit eget tincidunt condimentum, eros ipsum rutrum orci, sagittis tempus lacus enim ac dui. Donec non enim in turpis pulvinar facilisis. Ut felis. Praesent dapibus, neque id cursus faucibus, tortor neque egestas augue, eu vulputate magna eros eu erat. Aliquam erat volutpat. Nam dui mi, tincidunt quis, accumsan porttitor, facilisis luctus, metus</p>';
}
$node = entity_create('node', array(
'type' => 'page',
'uid' => $uid,
'status' => 1,
'comment' => 1,
'promote' => 0,
));
// Get a wrapper for adding meta-data.
$entity = entity_metadata_wrapper('node', $node);
// Using the wrapper, we do not have to worry about telling Drupal
// what language we are using. The Entity API handles that for us.
$entity->title->set($title);
$entity->body->set(array('value' => $body));
if ($alias) {
// FIXME this line is broken :'(
$entity->path->set(array('alias' => $alias));
}
if ($menu_name) {
if (!$menu_title) {
$menu_title = $title;
}
// FIXME this line is broken :'(
$entity->menu->set(array(
'link_title' => $menu_title,
'menu_name' => $menu_name,
'plid' => 0,
'enabled' => 1,
));
}
// Save the entity and its meta-data.
$entity->save();
return $entity;
}
_
path_save()
を使用してパスを作成する方法は他にもあることに気づきましたが、これは最初にノードIDを知ることを前提としています。ここでの有効な答えは、Entity APIと$entity->save()
への1回の呼び出しでこれを行う方法を示しています。出来ますか?
node_save()
を使用するのではなく、$entity->save()
を使用し、$node->path
を設定して目的のパスエイリアスを作成することをお勧めします。これは、ノードのdpm()
の出力を(entity_load()
を介して)検査すると、関連する何も表示されないためです。ノードのパスエイリアスに。
もちろん、$entity->save()
>を使用してから、ノード/エンティティID>をフェッチして、[path_save()][1]
を使用することもできます。
パスエイリアスの場合、次のようにentity_create関数を渡す配列にパスエイリアス設定を追加できます。
$node = entity_create('node', array(
'type' => 'page',
'uid' => $uid,
'status' => 1,
'comment' => 1,
'promote' => 0,
'path'=>array('alias'=>'your-path-alias',
'pathauto' => false), //if you use module pathauto));
同じプリンシパルがメニュー項目設定で機能するはずです。
$entity->save();
を呼び出した後、新しく作成されたIDはエンティティオブジェクト内にあるはずです。 debug($entity);
で確認できます。次に path_save()
を使用します。
または、 entity_id('node, $entity);
を使用してIDを取得します。
エンティティAPIでパスを変更するには、 hook_node_presave()
を使用してpath_save()
を呼び出すことができます。