ASUS N53Sを使用していますが、バンブルビーを使用しています。 Tux Racerのフレームレートから確認できます。バンブルビーを参照する人もいれば、アイアンハイドを参照する人もいます。違いはなんですか?
Bumblebeeは数日前に新しいバージョンをリリースしました。
Ironhideプロジェクトページ から: "nvidiaパッケージのサポートをあきらめました。"
それらは実際には3つのものです。
最初のBumblebeeプロジェクトが最初に登場しました。それはBashで書かれました。
物事が乱雑になったとき、元のBumblebee開発者(MrMEEE)は、Ubuntu固有の構成ツールを重ねて、元のプロジェクトの分岐としてIronhideを開始しました。 2011年1月の時点で、MrMEEEは$DAYJOB
によりプロジェクトへの関与が少なくなっていますが、いつかは作業を継続したいと考えています。
BumblebeeはThe Bumblebee Project(TBP)になり、Cでの完全な書き直しから始まる新しい開発者によって維持されています。開発はまだ比較的活発ですが、プロジェクトの将来は明るいようです。
次の抜粋は、最初のプロジェクトから分岐した後の2つのプロジェクト間の関係を示しています。 The Bumblebee Projectの履歴ページ で履歴に関する詳細を読むことができますが、新しいBumblebeeメンテナーによって書かれていることに注意してください。悪いがあります
いくつかの設計上の欠陥を含んだ古いMrMEEE/bumblebeeコードベースを書き換えることにしました。新しい開発アーキテクチャ、管理された組織を確立し、すべてをゼロから書き直し始めました。このプロセス中に、オンラインデータベースを削除しました。これにより、より安全なオフラインインストールが可能になりました。 MrMEEEはこのプロジェクトに参加しないことを決定し、代わりにUbuntu以外のディストリビューションのサポートを削除し、Ironhideという名前を継続しました。 「Bumblebee」という名前で続け、TBP/Bumblebee(TBP = The Bumblebee Project)を使用して、従来のMrMEEE/bumblebeeプロジェクトと区別しました。
残念ながら、これにより、バンブルビーは死んでおり、アイアンハイドはTBP /バンブルビーよりも優れている、または「非推奨」でさえあるという信念が生まれました。構成データベースは非常に恐ろしいものですが(悪意のあるコードや不完全なコードさえ含む可能性のある未確認のスクリプトをダウンロードします)、時には「機能する」だけです。バンブルビープロジェクトチームは、安定性に重点を置いており、ユーザーに悪い体験を与えたくないため、このような機能をデフォルトで有効にしないことを決定しました。 https://github.com/MrMEEE/ironhide/issues に関する多くの問題は、ACPI呼び出しの設定ミスの結果です。
それらを聞く場合、最新のバンブルビー(TBP)を使用する必要があります。 MrMEEEを聞いているなら、おそらくTBPを使用したいと思うでしょう(彼が再びプロジェクトを維持できるようになるまでの間)。