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NVidiaは、Ubuntu 12.04の追加ドライバー+電力回帰の問題に表示されません

読んでくれてありがとう。 Ubuntu 12.04の新規インストールを行った後、Asus K53SVの電力回帰の問題がまだあります(Ubuntu 11.10でもこの問題があります)。そのため、親切な人からドライバーをチェックするように言われました。今、私のグラフィックドライバー自体が問題です。私は今2つの問題があります:(

[システム設定]> [詳細]> [グラフィック]に移動すると、「グラフィック不明」と表示されます。

そして、[システム設定]> [追加ドライバ]に移動すると、リストに何も返されず、「このシステムで使用されているプロプライエタリドライバはありません」という説明だけが返されます。

プライマリOSとしてWindows 7を使用しています。Wubiを使用してUbuntuをインストールし、それらをデュアルブートします。私のバッテリーはWindows 7では4〜5時間持続しますが、Ubuntuでは2時間しか持続しません。 Ubuntuでの私の画面解像度は、Nvidiaのことを気にしなくても1366x768(16.9)です。 Wubiを使用してUbuntu 11.10を初めてインストールしたとき、NVidiaドライバーが[追加ドライバー]の下にリストとして表示されますが、Ubuntu 11.10の2回目のインストール後には表示されなくなりました。 :(

NVidiaの問題を修正して、電力回帰の問題を解決するのに役立つかどうかを確認したいと考えています。あなたの親切な入力/コメントをいただければ幸いです。ありがとうございました。 :)

* 編集:状況に更新を追加しました。さらに良くなっていますが、複雑になっています:/

1
Shyuan

Intel HD 30(メイングラフィックスカード)を使用しているかどうかを確認するには、Terminaに次を追加します。

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

次のような結果が得られます。

OpenGL vendor string:   Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile 
OpenGL version string:  3.0 Mesa 8.0.2

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

Nvidiaカードで再試行します(Bumblebeeが正常にインストールされた場合)。

optirun /usr/lib/nux/unity_support_test -p

あなたが得る必要があります:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GT 525M/PCIe/SSE2
OpenGL version string:  4.2.0 NVIDIA 295.40

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  no
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       no

NvidiaカードはUnity 3Dと互換性がないことを知ってください。 Intel HD 3000です。つまり、現在Unity 3Dを使用している場合、使用されているのはIntelカードです。また、グラフィックスドライバー名がシステム設定(詳細)に表示されないという事実は、ドライバー(NvidiaまたはNouveauの専有ドライバー)間に何らかの競合があることを規定しています。それらを削除してbumblebeeを再インストールすることが解決策のようです(BumblebeeはNvidiaドライバーnvidia-currentをレジントールします)。正しい結果は次のようになります。

System Overview または: Graphics used

あなたが引用した:」そして、「システム設定>追加ドライバに移動すると、リストに何も返されず、「このシステムで使用されているプロプライエタリドライバはありません」という説明だけが返されました。」->これは、Bumblebeeをインストールした場合は正常であり、Nvidiaカードがアクティブ化されておらず、システムによって認識されていない場合は正常です。私は同じことをしていて、それは問題ではありません。ビデオログで何が起こるかを最終的に追跡できます:/var/log/Xorg.0.log

他の微調整のニーズに対応します。 Ubuntuを初めて使用する場合は、デスクトップ全体の微調整を行うための最良の方法次の方法でアプリケーションをインストールします:UBUNTU Tweak:

Sudo add-apt-repository ppa:tualatrix/ppa

それから

Sudo apt-get update && Sudo apt-get install ubuntu-Tweak

Ubuntu Tweak Login Tweaking unlocked

2
Hanynowsky

最初は、いくつかの問題があります。

  1. グラフィックスの下で、ドライバーは不明として表示されます
  2. Ubuntuで2時間または2.5時間しか実行できないバッテリー(Win7では5時間実行)
  3. NVidiaドライバーは、追加ドライバーの下に表示されません。
  4. Unityは2Dモードで実行されています

今日、私は チュートリアル でバンブルビーを有効にする方法を教えてくれました。私はついていきます。バッテリーの問題は修正されました。 1〜2時間余分に上がりました。消費電力は約2500mAから約1500mAに減少しました。

次に、 this をインストールするよう指示していることを確認しましたmesa-utils「グラフィック>ドライバー不明」の問題を修正するため。私はついていきます。その後、私のグラフィックは「グラフィックインテルSandyBridgeモバイル」として表示されます。また、追加ドライバーを開いてみました。私はついにその下にリストされたNVidiaドライバーを見ました! Recommendedを有効にし、必要に応じてラップトップを再起動しました。 Unityが3Dに戻りました!

4つの問題がすべて修正されたようです。残念ながら、[システム設定]> [ディスプレイ]> [グラフィック]に移動すると、ドライバーに何も表示されません。 「不明」または「Intel SandyBridge Mobile」ではなくなりました。

私はUbuntuが初めてなので、すべての修正を試してみました。今回もここで物事を台無しにしないことを願っています。

  1. 私が間違った方法をしている場合、誰か教えてもらえますか?
  2. 現在使用しているグラフィックドライバーを知るにはどうすればよいですか?なぜなら、追加のドライバーを再度使用すると、NVidiaアクセラレーショングラフィックドライバーの[このドライバーはアクティブになっていますが、現在使用されていません]と表示されるためです(推奨)。少し前、「グラフィックドライバー」が「Intel SandyBridge Mobile」であったとき、Unityはまだ2Dモードでした。 NVidiaをアクティブにした直後、私のUnityは3Dに戻りました。どれが使用されているのかはわかりません。
  3. ラップトップを再度再起動するたびに、[追加ドライバ]の下のNVidiaドライバリストが消えてから再び表示され、別の再起動後に再び表示されます。奇妙な。

あなたのフィードバック/ヘルプは非常に高く評価されます!!

ありがとうございました!

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Shyuan