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Unity向けのATI / AMD、Intel、またはNVIDIAグラフィックスはどれですか?

Unity 3DまたはGNOME 3 Shellを実行するのにどちらが良いか知りたいです。これは、ラップトップではなくデスクトップコンピューターに特に興味があります。

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user70901

見つかった問題、「すぐに使える」エクスペリエンスがエンドユーザーにどのように感じられるか、互換性がどの程度であるか、セットアップ後にどのように感じるかに従って、次の順序でそれらをお勧めします。

  1. Intel-すぐに使えるPERFECT。すべてではないにしても、ほとんどは問題なく動作します。ビデオビームまたは別のビデオ出力の使用に最適です。差し込むだけで完了です。気分もいいですもちろん、利点はIn​​telカードの速さに関係します。 Intelの古い440を最新のCore 2 Duo以降のバージョンに推奨することはありません。一般に、それらに問題はないはずです。

  2. NVIDIA-Unityの優れたパフォーマンス。 Nouveauを使用することにより、ほとんどのNvidiaカードですぐに使用できます。インストールが簡単な独自のドライバーをインストールすると、完璧に感じられます。細部の細かいカードがいくつかある場合、すぐに解決できる問題はほとんどありません(12.04を最新の更新で更新すると解決できる問題もあります)。ほとんどのカードはUnityで優れた機能を発揮します。 Geforce 4600 TI 128MBから560 TI 1GBまでのカードをテストしました。

  3. ATI-Unityでも優れたパフォーマンスを発揮します。 Nvidiaで述べられているように、ほとんどの場合ではありませんが、そのまま使用できます。独自のドライバーをインストールすると、パフォーマンスが大幅に向上しますが、これは一般的にNvidiaほど言及されていません。私の好奇心は、ATIがNvidiaよりもオープンソース環境に対してよりオープンであるにもかかわらず、ビデオに関してもう少し問題があることです。

したがって、一般に、選択するラップトップが3台あり、ビデオカードを除いてすべて同じである場合、NvidiaよりもIntelを、ATIよりもNvidiaを選択します。

ビデオカードを除いて同じ3台のデスクトップPCの場合、IntelよりもNvidia、ATIよりはIntelを選択します。

これは、数年間の良い経験、中立的な経験、悪い経験から来ています。

2つの統合ビデオカード(NvidiaとIntelまたはATIとIntel)がある場合。パフォーマンスの利点は、ビデオカードの低電力、高熱の状況での動作ほど重要ではありません。これに関する情報については、私は常に BumblebeeまたはIronhide?

一般的に、Ubuntuは問題なく、または少なくとも最小限の調整で機能します。 3種類のビデオカードすべての過去数か月のパフォーマンスの向上と受け取った修正の量から、Ubuntuの新しいバージョンごとに問題が少なくなることがわかります。

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Luis Alvarado

私はそれらのどれもがUnityに十分な「うなり」を持っていると思います。

Intelドライバーはオープンソースであるため、IntelデバイスはおそらくLinuxで最高のドライバーをサポートしています。 3Dアプリやゲームに多くの電力を必要としない場合、Intelグラフィックスはおそらく十分であり、望ましいものであり、多くのマザーボードに組み込まれているので確かに経済的です。

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Adrian

Unityは、これらのドライバーのいずれでも問題なく動作するはずです。

一般に、独自の-fglrxおよび-nvidiaは、対応するオープンソースオプションである-AMDおよび-nouveauよりも高いレベルのOpenGLサポートを備えています。特に新しいハードウェアの場合はそうです。 Unityの開発者は、-nvidiaを使用して初期開発の多くを行いました。他の開発者よりもOpenGLが優れていたためです。

-intelは優れたドライバーですが、OpenGLのサポートは他のドライバーよりも遅れる傾向があります。しかし、これは最近大幅に改善されており、Unityの目的上、Preciseでは十分すぎるはずです。

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Bryce

答えは少し複雑ですが、次のようになります。

nVidiaのオープンソースドライバーは非常に悪いです(頑固なおかげです)が、独自のドライバーはLinux上のGPUのほとんどで最高のパフォーマンスを提供します。

AMDのオープンソースドライバーは優れていますが、最新のビデオカードへの投資に見合うほど十分ではないため、nVidiaほどではない独自のドライバーに頼ることになります。

そのため、完全にオープンソースにしたい場合は、AMDが少し良いオプションです(まだ不満はありますが、正直なところ、Intelグラフィックスは、おそらくオープンソースドライバーがWindowsのパフォーマンスに匹敵する唯一のものです。 2012年までそれは真実ではありませんでした)が、プロプライエタリなドライバーを使用する場合は、nVidiaが最適です。

これは、5年未満のハードウェアを使用しており、GPUに100ドル以上を費やし、現代のゲームにある程度の関心があることを前提としていることに注意してください。

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serilain