私はiOS開発に不慣れで、reachability.hクラスを機能させるのに苦労しています。ビューコントローラのコードは次のとおりです。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(checkNetworkStatus:)
name:kReachabilityChangedNotification
object:nil];
internetReachable = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
[internetReachable startNotifier];
}
- (void)checkNetworkStatus:(NSNotification *)notice {
NetworkStatus internetStatus = [internetReachable currentReachabilityStatus];
NSLog(@"Network status: %i", internetStatus);
}
見た目は問題ありませんが、アプリを実行してそのビューに切り替えると、xcodeコンソールに何も表示されません。
Reachability2.2とiOS4.2を使用しています。
私が間違っていることは明らかですか?
編集済み:コードを実行する前に到達可能性を確認したい場合は、
Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
NetworkStatus internetStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
if (internetStatus != NotReachable) {
//my web-dependent code
}
else {
//there-is-no-connection warning
}
到達可能性オブザーバーをどこかに追加することもできます(つまり、viewDidLoad
内)。
Reachability *reachabilityInfo;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(myReachabilityDidChangedMethod)
name:kReachabilityChangedNotification
object:reachabilityInfo];
到達可能性の検出が不要になったら(つまり、dealloc
メソッドで)[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
を呼び出すことを忘れないでください。
これが私のやり方です。 initメソッドで設定したインスタンス変数があります。
_reachability = [[APReachability reachabilityForInternetConnection] retain];
ネットワークステータスを照会する必要がある場合は、次のようにします。
NetworkStatus networkStatus = [_reachability currentReachabilityStatus];
if (networkStatus != NotReachable) {
// Network related code
}
else {
// No network code
}
Wi-Fiなどを気にする場合、ネットワークステータスは次のようになります。
NotReachable // No network
ReachableViaWiFi // Reachable via Wifi
ReachableViaWWAN // Reachable via cellular
更新:2013年11月4日
IOS7でReachability3.0バージョンを使用する
@ NR4TRと@codecaffeineの回答に基づいて構築するには:
これを行うには5つの方法があります(コンパイルされていません:)
#include <ifaddrs.h>
#include <arpa/inet.h>
//1 - Is www.Apple.com reachable?
Reachability *rHostName = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.Apple.com"];
NetworkStatus s1 = [rHostName currentReachabilityStatus];
//2 - Is local wifi router or access point reachable?
Reachability *rLocalWiFi = [Reachability reachabilityForLocalWiFi];
NetworkStatus s2 = [rLocalWiFi currentReachabilityStatus];
//3 - Is my access point connected to a router and the router connected to the internet?
Reachability *rConnection = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
NetworkStatus s3 = [rConnection currentReachabilityStatus];
//4 IPv4 standard addresses checking instead of Host to avoid dns lookup step
struct sockaddr_in saIPv4;
inet_pton(AF_INET, "74.125.239.51", &(saIPv4.sin_addr));
saIPv4.sin_len = sizeof(saIPv4);
saIPv4.sin_family = AF_INET;
Reachability *rIPv4 = [Reachability reachabilityWithAddress:&saIPv4];
NetworkStatus s4 = [rIPv4 currentReachabilityStatus];
//5 IPv6 addresses checking instead of Host to avoid dns lookup step
struct sockaddr_in saIPv6;
inet_pton(AF_INET, "2607:f8b0:4010:801::1014", &(saIPv6.sin_addr));
saIPv6.sin_len = sizeof(saIPv6);
saIPv6.sin_family = AF_INET;
Reachability *rIPv6 = [Reachability reachabilityWithAddress:&saIPv6];
NetworkStatus s5 = [rIPv6 currentReachabilityStatus];
取り扱い状況は同じです
if (ReachableViaWiFi == s1)
return @"WiFi"; //@"WLAN"
if (ReachableViaWWAN == s1)
return @"Cellular"; //@"WWAN"
return @"None";
このリンクをたどると、非常に便利なソースコードと手順があります https://github.com/tonymillion/Reachability 。これにより、到達可能性のさまざまな方法を使用して遊ぶ方法に関する情報が提供されます。
System.configuration.framewokを追加し、Reachability.mファイルとReachability.hファイルもプロジェクトに追加します。使用後の方法
+(instancetype)reachabilityWithHostName:(NSString*)hostname;
+(instancetype)reachabilityForInternetConnection;
+(instancetype)reachabilityWithAddress:(void *)hostAddress;
+(instancetype)reachabilityForLocalWiFi;
スニペットの例:
- (void)CheckConnection
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(reachabilityChanged:)
name:kReachabilityChangedNotification
object:nil];
Reachability * reach = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"];
reach.reachableBlock = ^(Reachability * reachability)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_blockLabel.stringValue = @"Block Says Reachable";
});
};
reach.unreachableBlock = ^(Reachability * reachability)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_blockLabel.stringValue = @"Block Says Unreachable";
});
};
[reach startNotifier];
}
お役に立てれば
非常に単純な方法(プロジェクトに 到達可能性 を追加した後):
Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
if (reachability.isReachable) {
NSLog(@"We have internet!");
} else {
NSLog(@"No internet!");
}
以下のコードを参照して、Internet Connectivity
を確認してください。
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
// Recover reachability flags
SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr*)&zeroAddress);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
CFRelease(defaultRouteReachability);
if (!didRetrieveFlags) {
return 0;
}
BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
BOOL nonWiFi = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection;
NSURL *testURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.google.com/"];
NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:testURL cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:20.0];
NSURLResponse *response = nil;
NSError *error = nil;
NSData *connectiondata = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:testRequest
returningResponse:&response
BOOL connection=NO;
if ([connectiondata length] > 0 &&
error == nil){
NSLog(@"Connection present” );
connection=YES;
} else {
NSLog(@"No Connection" );
connection=NO;
}
return ((isReachable && !needsConnection) || nonWiFi) ? (connection ? YES : NO) : NO;
到達可能性クラスをインポートし、その後
-(BOOL) connectedToNetwork
{
const char *Host_name = "www.google.com";
BOOL _isDataSourceAvailable = NO;
Boolean success;
SCNetworkReachabilityRef reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithName(NULL,Host_name);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
success = SCNetworkReachabilityGetFlags(reachability, &flags);
_isDataSourceAvailable = success &&
(flags & kSCNetworkFlagsReachable) &&
!(flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired);
CFRelease(reachability);
return _isDataSourceAvailable;
}