私はビューコントローラーのプロパティとしてディスパッチキューを維持しています。私はビューコントローラーのinitメソッドでこのキューを1回作成し、いくつかのバックグラウンドタスクで数回再利用します。 ARCの前は、次のようにしていました。
@property (nonatomic, assign) dispatch_queue_t filterMainQueue;
そしてinit:
if (filterMainQueue == nil) {
filterMainQueue = dispatch_queue_create("com.myQueue.CJFilterMainQueue", NULL);
}
しかし、ARCの後で、これが「割り当て」である必要があるのか、それとも「強力」または「弱」であるのかはわかりません。 ARCコンバータースクリプトは何も変更しませんでしたが、このキューが使用中に割り当て解除される可能性があるという事実から、微妙なバグが発生しているかどうかはわかりません。
ARCを使用する場合、3つのタイプのプロパティの違いは何ですか?また、ディスパッチキューに最適なものは何ですか?
更新された回答:
現在のOS XとiOSでは、DispatchオブジェクトはARCによってObj-Cオブジェクトとして扱われるようになりました。それらはObj-Cオブジェクトと同じ方法でメモリ管理され、プロパティにはstrong
を使用する必要があります。
これは、OS_OBJECT_USE_OBJC
で定義されている<os/object.h>
マクロによって制御されます。デプロイメントターゲットがOS X 10.8以降、またはiOS 6.0以降の場合、デフォルトで1
に設定されます。古いOSにデプロイしている場合、これは0
に残され、以下の元の回答が表示されます。
元の答え:
ディスパッチオブジェクト(キューを含む)はObj-Cオブジェクトではないため、可能な選択肢はassign
のみです。 strong
またはweak
を使用しようとすると、コンパイラーはエラーをスローします。 ARCはGCDに影響を与えません。
IOS 6.0以上およびiOS 6.0以下のdispatch_queue_tプロパティを定義する方法は次のとおりです
#if OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT == 1
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t serialDispatchQueue;
#else
@property (nonatomic, assign) dispatch_queue_t serialDispatchQueue;
#endif
基本的に、OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORTは、iOS 6.0以降では1として定義されます。 (MAC 10.8以上)。 iOS 6以下では0と定義されています。
OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORTは、GCDのようなOSオブジェクトがObjective Cをサポートすることを定義します。したがって、ARC、メモリ管理、参照カウントなどがGCDオブジェクトに適用されます。
これが私が使うものです:
@property (readwrite, strong, nonatomic) __attribute__((NSObject)) dispatch_queue_t queue;
IOS7に基づいて、dispatch_queueオブジェクトがObjective-Cオブジェクトであるかどうかをテストし、それらがすでにObjective-Cオブジェクトであることがわかりました。これを言い換えると、現在attribute((NSObject))は必要ありません。
TL; DR:dispatch_queue_t
は現在Objective Cオブジェクトであり、ARCで管理できます。
私はこれがどれほど前に真実であるかをテストしていませんが、iOS 7 SDKおよびXcode 5を使用して、dispatch_queue_t
はオブジェクトタイプです。キューのプロパティを次のように宣言しています
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t syncQueue;
コンパイラーは満足しており、すべてが期待どおりに動作します。これは以前はiOS 4または5で機能しなかったことを明確に知っています(ARC以前ではretain
ではなくstrong
でした)。私はdispatch_queue_t
の定義を詳しく調べて、これを見つけました:
/*!
* @typedef dispatch_queue_t
*
* @abstract
* Dispatch queues invoke blocks submitted to them serially in FIFO order. A
* queue will only invoke one block at a time, but independent queues may each
* invoke their blocks concurrently with respect to each other.
*
* @discussion
* Dispatch queues are lightweight objects to which blocks may be submitted.
* The system manages a pool of threads which process dispatch queues and
* invoke blocks submitted to them.
*
* Conceptually a dispatch queue may have its own thread of execution, and
* interaction between queues is highly asynchronous.
*
* Dispatch queues are reference counted via calls to dispatch_retain() and
* dispatch_release(). Pending blocks submitted to a queue also hold a
* reference to the queue until they have finished. Once all references to a
* queue have been released, the queue will be deallocated by the system.
*/
DISPATCH_DECL(dispatch_queue);
その音で機能しないので、DISPATCH_DECL
の定義を確認したところ、次のことがわかりました。
/*
* By default, dispatch objects are declared as Objective-C types when building
* with an Objective-C compiler. This allows them to participate in ARC, in RR
* management by the Blocks runtime and in leaks checking by the static
* analyzer, and enables them to be added to Cocoa collections.
* See <os/object.h> for details.
*/