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UIImageを回転させる方法

IPad用のiOSアプリを開発しています。 UIImageを90度回転してUIImageViewに追加する方法はありますか?私は多くの異なるコードを試しましたが、どれもうまくいきませんでした...

ありがとう!

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UIImageView自体は次のように回転できます。

UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
iv.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);

または、本当に画像を変更したい場合は、 この答え のコードを使用できます。

22
kovpas

ピクセルを回転するには、以下を使用できます。これにより、メタデータが回転した中間UIImageが作成され、幅と高さの寸法が入れ替わった画像コンテキストにレンダリングされます。結果の画像では、ピクセルが回転しています(つまり、基になるCGImage)。

- (UIImage*)rotateUIImage:(UIImage*)sourceImage clockwise:(BOOL)clockwise
{
    CGSize size = sourceImage.size;
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(size.height, size.width));
    [[UIImage imageWithCGImage:[sourceImage CGImage] scale:1.0 orientation:clockwise ? UIImageOrientationRight : UIImageOrientationLeft] drawInRect:CGRectMake(0,0,size.height ,size.width)];
    UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}

180度の回転や反転などを実現するために方向パラメーターに渡すことができる他の可能な値があります。

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Jason Crocker

これにより、画像が所定の角度だけ回転します。

これは2倍および3倍の網膜でも機能することに注意してください。

- (UIImage *)imageRotatedByDegrees:(CGFloat)degrees {
    CGFloat radians = DegreesToRadians(degrees);

    UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, self.size.width, self.size.height)];
    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(radians);
    rotatedViewBox.transform = t;
    CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
    CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width / 2, rotatedSize.height / 2);

    CGContextRotateCTM(bitmap, radians);

    CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-self.size.width / 2, -self.size.height / 2 , self.size.width, self.size.height), self.CGImage );

    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}
9
RyanG

もあります imageWithCIImage:scale:orientationUIImageではなくUIImageViewを回転させたい場合

次のいずれかの方向で:

typedef enum {
   UIImageOrientationUp,
   UIImageOrientationDown,   // 180 deg rotation
   UIImageOrientationLeft,   // 90 deg CW
   UIImageOrientationRight,   // 90 deg CCW
   UIImageOrientationUpMirrored,    // vertical flip
   UIImageOrientationDownMirrored,  // horizontal flip
   UIImageOrientationLeftMirrored,  // 90 deg CW then perform horizontal flip
   UIImageOrientationRightMirrored, // 90 deg CCW then perform vertical flip
} UIImageOrientation;
7
Jaybit

Swift UIImageの拡張機能としての@RyanGのObjective Cコードのバージョン:

_extension UIImage {

    func rotate(byDegrees degree: Double) -> UIImage {
        let radians = CGFloat(degree*M_PI)/180.0 as CGFloat
        let rotatedViewBox = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.size.width, height: self.size.height))
        let t = CGAffineTransform(rotationAngle: radians)
        rotatedViewBox.transform = t
        let rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size
        let scale = UIScreen.main.scale
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, false, scale)
        let bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext()
        CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width / 2, rotatedSize.height / 2);

        bitmap!.rotate(by: radians);

        bitmap!.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0);
        CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-self.size.width / 2, -self.size.height / 2 , self.size.width, self.size.height), self.CGImage );

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

        return newImage
    }

}
_

使用法はimage.rotate(degree)です。

5
RawMean

Swiftでは、次の方法で画像を回転できます。

var image: UIImage = UIImage(named: "headerBack.png")
var imageRotated: UIImage = UIImage(CGImage: image.CGImage, scale:1, orientation: UIImageOrientation.UpMirrored)
4
rsc
UIImage *img = [UIImage imageWithName@"aaa.png"];
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:img.CGImage scale:1.0 orientation:UIImageOrientationRight];
4
vualoaithu

これは私の問題を解決したジェイソン・クロッカーに感謝します。 1つのマイナー修正のみ、両方の場所で高さと幅を入れ替え、歪みは発生しません。

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(size.width, size.height));
[[UIImage imageWithCGImage:[sourceImage CGImage] scale:1.0 orientation:clockwise ? UIImageOrientationRight : UIImageOrientationLeft]  drawInRect:CGRectMake(0,0,size.width,size.height)]; 

私の問題はCGContextRotateCTMで解決できませんでした。理由はわかりません。私の問題は、サーバーに画像を送信していて、常に90度ずれて表示されていたことです。 Macで実行しているMS Officeプログラムに画像をコピーすることにより、画像が非Apple=世界で機能するかどうかを簡単にテストできます。

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Steig Hallquist

これは、画像の向きを変更したい場合(時計回りに90度回転)に行いました。

//Checking for the orientation ie, image taken from camera is in portrait or not.
if(yourImage.imageOrientation==3)
{
    //Image is in portrait mode.
    yourImage=[self imageToRotate:yourImage RotatedByDegrees:90.0];
}

- (UIImage *)image:(UIImage *)imageToRotate RotatedByDegrees:(CGFloat)degrees
{
    CGFloat radians = degrees * (M_PI / 180.0);

    UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, image.size.height, image.size.width)];
    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(radians);
    rotatedViewBox.transform = t;
    CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
    CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.height / 2, rotatedSize.width / 2);

    CGContextRotateCTM(bitmap, radians);

    CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-image.size.width / 2, -image.size.height / 2 , image.size.height, image.size.width), image.CGImage );
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}

回転した画像のサイズは15MB以上かもしれません(私の経験から)。したがって、圧縮して使用する必要があります。そうしないと、クラッシュに遭遇してメモリ不足を引き起こす可能性があります。圧縮に使用したコードを以下に示します。

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(yourImage, 1);
//1 - it represents the quality of the image.
NSLog(@"Size of Image(bytes):%d",[imageData length]);
//Here I used a loop because my requirement was, the image size should be <= 4MB.
//So put an iteration for more than 1 time upto when the image size is gets <= 4MB.
for(int loop=0;loop<100;loop++)
{
    if([imageData length]>=4194304)  //4194304 = 4MB in bytes.
    {
        imageData=UIImageJPEGRepresentation(yourImage, 0.3);
        yourImage=[[UIImage alloc]initWithData:imageData];
    }
    else
    {
        NSLog(@"%d time(s) compressed.",loop);
        break;
    }
}

これでyourImageをどこでも使用できます。 ハッピーコーディング...

1
soorej babu

これを行う別の方法は、Core Graphicsを使用してUIImageを再度レンダリングすることです。

コンテキストを取得したら、CGContextRotateCTMを使用します。

詳細 これについてApple Doc

1
luksfarris