このコードをアプリで使用しており、画像を送信するのに役立ちます。
ただし、画像付きの画像ビューがあります。 appbundleにファイルはありませんが、私の側には画像があります。以下のコードを変更するにはどうすればよいですか? myimage
をNSData
に変換する方法を教えてください。
// Attach an image to the email
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"rainy" ofType:@"jpg"];
NSData *myData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
[picker addAttachmentData:myData mimeType:@"image/jpeg" fileName:@"rainy"];
画像形式に応じて、次のいずれかを試してください。
UIImageJPEGRepresentation
指定された画像のデータをJPEG形式で返します。
NSData * UIImageJPEGRepresentation (
UIImage *image,
CGFloat compressionQuality
);
UIImagePNGRepresentation
指定した画像のデータをPNG形式で返します
NSData * UIImagePNGRepresentation (
UIImage *image
);
編集:
uIImageを構成する生のバイトにアクセスする場合は、次のアプローチを使用できます。
CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(image.CGImage);
NSData* data = (id)CFBridgingRelease(CGDataProviderCopyData(provider));
const uint8_t* bytes = [data bytes];
これにより、画像のRGBピクセルの低レベルの表現が得られます。 (ARCを使用していない場合は、CFBridgingRelease
ビットを省略してください)。
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(myImage.image);
UIImageView内に画像がある場合、例えば「myImageView」では、次のことができます。
次のようにUIImageJPEGRepresentation()またはUIImagePNGRepresentation()を使用して画像を変換します。
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(myImageView.image);
//or
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(myImageView.image, 0.8);
//The float param (0.8 in this example) is the compression quality
//expressed as a value from 0.0 to 1.0, where 1.0 represents
//the least compression (or best quality).
このコードをGCDブロック内に配置して別のスレッドで実行し、プロセス中にUIActivityIndicatorViewを表示することもできます...
//*code to show a loading view here*
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.my.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(myQueue, ^{
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(myImageView.image);
//some code....
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{
//*code to hide the loading view here*
});
});
画像の参照を作成...
UIImage *rainyImage = [UIImage imageNamed:@"rainy.jpg"];
画像ビューで画像を表示しています... imagedisplayはimageviewの参照です:
imagedisplay.image = rainyImage;
NSData
参照を渡すことでUIImage
に変換し、float値で圧縮品質を提供します。
NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(rainyImage, 0.9);
Swift 4のソリューション
extension UIImage {
var data : Data? {
return cgImage?.dataProvider?.data as Data?
}
}
関数UIImagePNGRepresentationがオプション値を返すため、アプリでif-letブロックを使用してアプリのクラッシュとコードの安全な実行を防ぎます。
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") {
if let data:Data = UIImagePNGRepresentation(img) {
// Handle operations with data here...
}
}
注意: データ Swift 3クラスです。 Swift 3でNSDataの代わりにデータを使用します
一般的な画像操作(PNGとJPGの両方など):
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") { //UIImage(named: "TestImage.jpg")
if let data:Data = UIImagePNGRepresentation(img) {
handleOperationWithData(data: data)
} else if let data:Data = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0) {
handleOperationWithData(data: data)
}
}
*******
func handleOperationWithData(data: Data) {
// Handle operations with data here...
if let image = UIImage(data: data) {
// Use image...
}
}
拡張機能を使用して:
extension UIImage {
var pngRepresentationData: Data? {
return UIImagePNGRepresentation(img)
}
var jpegRepresentationData: Data? {
return UIImageJPEGRepresentation(self, 1.0)
}
}
*******
if let img = UIImage(named: "TestImage.png") { //UIImage(named: "TestImage.jpg")
if let data = img.pngRepresentationData {
handleOperationWithData(data: data)
} else if let data = img.jpegRepresentationData {
handleOperationWithData(data: data)
}
}
*******
func handleOperationWithData(data: Data) {
// Handle operations with data here...
if let image = UIImage(data: data) {
// Use image...
}
}
- (void) imageConvert
{
UIImage *snapshot = self.myImageView.image;
[self encodeImageToBase64String:snapshot];
}
call this method for image convert in base 64
-(NSString *)encodeImageToBase64String:(UIImage *)image
{
return [UIImagePNGRepresentation(image) base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
}