UIViewの境界線の側面を1つの色に設定し、上部と下部を別の色のままにする方法はありますか?
いいえ、CALayerの境界線はその動作をサポートしていません。目的を達成するための最も簡単な方法は、ビューの両側の背景色として目的の境界線の色を使用して、n-ポイント幅の不透明なサブビューを追加することです。
例:
CGSize mainViewSize = theView.bounds.size;
CGFloat borderWidth = 2;
UIColor *borderColor = [UIColor redColor];
UIView *leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, borderWidth, mainViewSize.height)];
UIView *rightView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(mainViewSize.width - borderWidth, 0, borderWidth, mainViewSize.height)];
leftView.opaque = YES;
rightView.opaque = YES;
leftView.backgroundColor = borderColor;
rightView.backgroundColor = borderColor;
// for bonus points, set the views' autoresizing mask so they'll stay with the edges:
leftView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;
rightView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin;
[theView addSubview:leftView];
[theView addSubview:rightView];
[leftView release];
[rightView release];
これはCALayerの境界線の動作と完全には一致しないことに注意してください。左右の境界線ビューは、常にスーパービューの境界内にあります。
境界線のように機能するビューの答えは非常に優れていますが、すべてのビューは大量のメモリを消費するUIオブジェクトであることを忘れないでください。
Uivewのレイヤーを使用して、既存のUIviewに色でストロークをペイントします。
-(CAShapeLayer*)drawLineFromPoint:(CGPoint)fromPoint toPoint:(CGPoint) toPoint withColor:(UIColor *)color andLineWidth:(CGFloat)lineWidth{
CAShapeLayer *lineShape = nil;
CGMutablePathRef linePath = nil;
linePath = CGPathCreateMutable();
lineShape = [CAShapeLayer layer];
lineShape.lineWidth = lineWidth;
lineShape.strokeColor = color.CGColor;
NSUInteger x = fromPoint.x;
NSUInteger y = fromPoint.y;
NSUInteger toX = toPoint.x;
NSUInteger toY = toPoint.y;
CGPathMoveToPoint(linePath, nil, x, y);
CGPathAddLineToPoint(linePath, nil, toX, toY);
lineShape.path = linePath;
CGPathRelease(linePath);
return lineShape;}
それをビューに追加します。
CAShapeLayer* borderLine=[self drawLineFromPoint:CGPointMake(0, 0) toPoint:CGPointMake(0,_myView.frame.size.height) withColor:[UIColor lightGrayColor] andLineWidth:1.0f];
[_myView.layer addSublayer:borderLine];
だから...私たちはポイントを取り、実際にビューの上から下に線を描きます。その結果、1ピクセル幅の境界線のように見える線ができます。
UIViewの任意の側の境界線を特定の色と幅に設定することをシミュレートするSwift拡張機能(UIButton用))を作成しました。これは@Noah Witherspoonのアプローチに似ていますが、自己完結型で自動レイアウト制約ベース。
// Swift 3.0
extension UIView {
enum Border {
case left
case right
case top
case bottom
}
func setBorder(border: UIView.Border, weight: CGFloat, color: UIColor ) {
let lineView = UIView()
addSubview(lineView)
lineView.backgroundColor = color
lineView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
switch border {
case .left:
lineView.leftAnchor.constraint(equalTo: leftAnchor).isActive = true
lineView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor).isActive = true
lineView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor).isActive = true
lineView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: weight).isActive = true
case .right:
lineView.rightAnchor.constraint(equalTo: rightAnchor).isActive = true
lineView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor).isActive = true
lineView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor).isActive = true
lineView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: weight).isActive = true
case .top:
lineView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor).isActive = true
lineView.leftAnchor.constraint(equalTo: leftAnchor).isActive = true
lineView.rightAnchor.constraint(equalTo: rightAnchor).isActive = true
lineView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: weight).isActive = true
case .bottom:
lineView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor).isActive = true
lineView.leftAnchor.constraint(equalTo: leftAnchor).isActive = true
lineView.rightAnchor.constraint(equalTo: rightAnchor).isActive = true
lineView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: weight).isActive = true
}
}
}
これは、次の2つの答えのいずれかのように聞こえます。
ビューが静的サイズの場合は、前面ビューより2ピクセル広く、2ピクセル短いUIViewを背後に配置するだけです。
静的でないサイズの場合は、同じことを実行して、前景ビューのサイズが変更されるたびにバッキングビューのサイズを変更するか、UIViewを実装するカスタムオブジェクトを実装して、独自のdrawRectルーチンを実装(オーバーライド)できます。
public extension UIView {
// Border type and arbitrary tag values to identify UIView borders as subviews
public enum BorderType: Int {
case left = 20000
case right = 20001
case top = 20002
case bottom = 20003
}
public func addBorder(borderType: BorderType, width: CGFloat, color: UIColor) {
// figure out frame and resizing based on border type
var autoresizingMask: UIViewAutoresizing
var layerFrame: CGRect
switch borderType {
case .left:
layerFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: self.bounds.height)
autoresizingMask = [ .flexibleHeight, .flexibleRightMargin ]
case .right:
layerFrame = CGRect(x: self.bounds.width - width, y: 0, width: width, height: self.bounds.height)
autoresizingMask = [ .flexibleHeight, .flexibleLeftMargin ]
case .top:
layerFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.bounds.width, height: width)
autoresizingMask = [ .flexibleWidth, .flexibleBottomMargin ]
case .bottom:
layerFrame = CGRect(x: 0, y: self.bounds.height - width, width: self.bounds.width, height: width)
autoresizingMask = [ .flexibleWidth, .flexibleTopMargin ]
}
// look for the existing border in subviews
var newView: UIView?
for eachSubview in self.subviews {
if eachSubview.tag == borderType.rawValue {
newView = eachSubview
break
}
}
// set properties on existing view, or create a new one
if newView == nil {
newView = UIView(frame: layerFrame)
newView?.tag = borderType.rawValue
self.addSubview(newView!)
} else {
newView?.frame = layerFrame
}
newView?.backgroundColor = color
newView?.autoresizingMask = autoresizingMask
}
NAUIViewWithBorders 私のためにトリックをしました。作成者の SO投稿はこちら も参照してください。 2つ以上のビューでこの機能が必要かどうかを確認する価値があります。