ポインタを右端に移動すると、通常のスクロールバーをつかむことができます。ポインタがエッジで停止し、スクロールバーがエッジにあるため、通常は見なくてもこれを実行できます。私はこれに精通しており、通常はスクロールの動作に気づいていません。
Unityでは、ビジュアルインジケーターはエッジにありますが、コントロールはありません。 (これはおそらく、コントロールがインジケーターを覆い隠すのを防ぐためです。)これは、コントロールを適切につかむことができるように、頭を回してポインターがどこにあるかを確認する必要があることを意味します。
オーバーレイスクロールバーの削除 の不足、これを修正する方法はありますか?
「いいえ、現在、これを修正する方法はありません[理由...]」は許容できる答えです。
これは次のUbuntuリリース(11.10)で利用可能になり、11.04では利用できません(バックポートされていない限り)。残念ながら、磨かれる前に「出荷」されるものもあります:/。
更新されたスクロールバーが実際に利用可能になりました。
新しいバージョンでは、スマートエッジ検出動作、親指の周りのオレンジ色のハイライト、その他の修正が採用されています。
ウィンドウが画面の端に近いが実際には触れていない場合、親指は垂直バーの中央に表示されるようになりました。そのため、親指はウィンドウの端の位置に応じて位置を変更します。更新されたスクロールバーは、Nattyユーザーがテストするためのマイルストーン更新を提供するPPAから入手できます。
次のコマンドを実行します。
Sudo add-apt-repository ppa:ayatana-scrollbar-team/release
Sudo apt-get update
Sudo apt-get upgrade
アップデートを実行していますが、正常に動作します。 (ただし、エッジが右側の画面のエッジに近いがエッジ上にないデュアルモニター設定では、調整は行われません(ただし、現在は調整も行われません)。
( NovaSkillask から)