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どのグラフィック設定がCPU使用率に影響しますか?

CPUボトルネックのPCでゲームを実行する場合、パフォーマンスを向上させるためにどのグラフィック設定を下げる必要がありますか?

言い換えると、通常、どの設定が(GPUではなく)CPU使用率に影響を与えますか?

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sdabet

CPU使用率に影響を与えるゲーム設定は、主にゲーム自体に依存し、使用するハードウェアの組み合わせに依存するものもあります。

一般的に言えば、CPUに影響を与える最近のゲームで通常利用できるグラフィック設定は-

  1. 描画/表示距離
  2. シャドウ品質
  3. アンチエイリアシング[AA](ゲームで使用できるAAテクニックのタイプに依存します。たとえば、MLAA(モルフォロジカルアンチエイリアシング)は、CPUに非常に負荷がかかりますが、MSAA(マルチサンプルのアンチエイリアシング)は非常にGPUにバインドされています。)

他にもいくつかの設定があり、ゲームごとに異なり、CPUパフォーマンスに影響を与える可能性があります。これらは一般的なものですが、一部のゲームには存在しない場合があります。アサシンクリードユニティの描画距離は、私が思い出せる限りプレイヤーが調整できないように、修正されました。

次に、特定のGPUメーカー向けに最適化されたいくつかの高度なグラフィック設定があります。たとえば、非常に人気のあるNvidiaのPhysxはGPUで非常にうまく機能し、CPUパフォーマンスはそれほど影響を受けません。しかし、AMD GPUの場合、このオプションは通常無効になっていますが、有効にすると(一部のフォーラムで読みました)、ほとんどの場合CPUによって処理され、全体的なパフォーマンスが大幅に低下します。

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Ayan