私のcodeigniterアプリケーションにコントローラー「ユーザー」がいます。このコントローラには、logged_user_only()
という関数があります。
_public function logged_user_only()
{
$is_logged = $this -> is_logged();
if( $is_logged === FALSE)
{
redirect('user/login_form');
}
}
_
この関数はis_logged()
と呼ばれる別の関数を呼び出すので、セッションが設定されているかどうかをチェックするだけです。
この関数を同じコントローラー内の関数の先頭に配置すると、ユーザーがログインしていないかどうかが確認され、_login_form
_にリダイレクトされます。それ以外の場合は続行されます。これは正常に動作します。例えば、
_public function show_home()
{
$this -> logged_user_only();
$this->load->view('show_home_view');
}
_
次に、別のコントローラーの関数でこのlogged_user_only()
関数を呼び出して、ユーザーがログインしているかどうかを確認しますか?
PS。これができない、または推奨されない場合、複数のコントローラーでアクセスするためにこの機能をどこに配置すればよいですか?ありがとう。
コントローラーを拡張して、ログインメソッドがMYコントローラー内(アプリケーションのコアフォルダー内)にあり、他のすべてのコントローラーがこれを拡張するのはなぜですか。たとえば、次のようにすることができます。
class MY_Controller extends CI_Controller {
public function is_logged()
{
//Your code here
}
}
そして、メインコントローラーはこれを次のように拡張できます:
class Home_Controller extends MY_Controller {
public function show_home()
{
if (!$this->is_logged()) {
return false;
}
}
}
詳細については、以下をご覧ください。 コアシステムクラスの作成
新しいリンクはこちら: https://www.codeigniter.com/user_guide/general/core_classes.html?highlight=core%20classes
CIを使用して別のコントローラーを呼び出すことはできないため、お勧めしません。
logged_user_only
ヘルパーまたはさらに優れたコアコントローラーに、すべてのコントローラーを(MY_Controller
)参照 http://codeigniter.com/wiki/MY_Controller_-_how_to_extend_the_CI_Controller/
コントローラーからユーザーコントローラーをライブラリとしてロードするだけです
function __construct(){
parent::__construct();
$this->load->library('../controllers/user');
}
ここで、ユーザーコントローラーのこの関数を、コントローラー内の任意の場所で呼び出します。
$this->user->logged_user_only();
コントローラログインでの関数ログイン
$data =array('username' => $this->input->post('username'), 'password' => $this->input >post('password')) $query = $this->db->get_where('usertable',$data)
if ($query->num_rows() == 1) {
$data = array(
'username' => $this->input->post('username'),
'logged_in' => TRUE,
'role' => "user");
$this->session->set_userdata($data);
redirect('home');
}
コントローラーユーザーの関数構成
if ($this->session->userdata('logged_in') == TRUE && $this->session->userdata('role') == "user") {} else {redirect('home');}