PHPファイルは基本的にクラスにすぎません。
違いは何ですか、どちらが良いですか?
あなたが見るものを超えて違いはありません。 autoloading を使用していて、クラスファイルが存在する特定のディレクトリがない場合は、.class
が付いているファイルが役立ちます。それ以外の場合は、完全に任意です。 (以前はClassName.class.php
を使用していました。)
あなたのコーディング標準は何ですか?
クラス名の先頭は大文字にするのが一般的です(例:_class MyClass
_)。これを行うと、ファイルに_MyClass.php
_という名前が付けられます。また、_MyClass.class.php
_も機能します。
_MyClass.class
_は、誰かがそのファイルを名前で要求した場合にソースコードを表示できるようにするための悪い考えです。 _.php
_拡張機能を使用すると、PHPインタープリター(クラスのみを含むファイルの場合)がファイルを処理した後にのみユーザーに出力が表示されます)空白ページ。
最後に、クラスをロードするために_require_once
_を呼び出す手間を省く autoload()
を調べます。
更新:PHPコーディング標準 PSR-4 では、セミクラスファイルに正式な名前を付ける方法です。クラスファイルに_.php
_拡張子が付いたクラスと同じ名前を付けるという以前のアドバイスはまだ有効ですが、今では、そのクラスファイルを、クラス名前空間; PSR-4では、すべてのクラスがユーザーが定義した名前空間に含まれている必要があります。
これのために何を手に入れますか?無料でオートローディング! Composer を使用している場合、 クラスの最上位ディレクトリを指定 およびComposerがクラスを自動ロードします。これ以上require
ステートメントでクラスをロードします。
これを望まない場合は、行う必要はありません。PSR-4は推奨事項であり、要件ではありません。
私はMyClass.phpを好みます-クラスとまったく同じ名前(大文字を含む)。
ただし、既存のプロジェクトで作業している場合は、プロジェクトの命名体系を使用する必要があります。
既存のプロジェクトまたはプラットフォームで作業しない限り、私はZendのような文書化された一連の規則に傾く傾向があります: http://framework.zend.com/manual/en/coding-standard .naming-conventions.html
さらに、これはPHP Code Snifferなどのツールを使用して、誰もが慣習に固執するようにすることができることを意味します。
どちらにしても、一貫性はゲームの名前です。他の人(数か月後を含む)がコードベースに慣れるのが非常に簡単になります。