PHPからWebSocketサーバーに接続するためのライブラリまたはクライアントはありますか?そうでない場合、理由はありますか?
( phpwebsocket はJavascriptクライアントコードのみを持っているようです。)
上記のどれも良い答えではありません。それらのいくつかはサーバーに関するものですが、質問はクライアントに関するものです。 Rodislavのコードは、Heroku上のWebSocketsサーバーと通信しなかったため、機能しませんでした。ただし、このライブラリは非常にうまく機能しました。
https://github.com/Devristo/phpws
更新:このコードはすべて正常に機能していましたが、エラーが返されたり例外が発生したりすることはないようです。そのため、エラーが発生すると使用できなくなります(たとえば、サーバーが実行されていない、アドレスが間違っている、ポートがブロックされているなど)。そのため、試してみるのは楽しかったですが、製品コードでは使用できません。
まあ、それは簡単で、あなたはこれで行うことができます私たちが答えを見つけたすべてのソースに感謝します(すみません、私はすべてを覚えていない)
<?php
$Host = '10.9.8.173'; //where is the websocket server
$port = 8575;
$local = "http://mypc"; //url where this script run
$data = "first message"; //data to be send
$head = "GET / HTTP/1.1"."\r\n".
"Upgrade: WebSocket"."\r\n".
"Connection: Upgrade"."\r\n".
"Origin: $local"."\r\n".
"Host: $Host"."\r\n".
"Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."\r\n".
"Content-Length: ".strlen($data)."\r\n"."\r\n";
//WebSocket handshake
$sock = fsockopen($Host, $port, $errno, $errstr, 2);
fwrite($sock, $head ) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$headers = fread($sock, 2000);
echo $headers;
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$wsdata = fread($sock, 2000);
var_dump(hybi10Decode($wsdata));
fclose($sock);
function hybi10Decode($data)
{
$bytes = $data;
$dataLength = '';
$mask = '';
$coded_data = '';
$decodedData = '';
$secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1]));
$masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false;
$dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]);
if($masked === true)
{
if($dataLength === 126)
{
$mask = substr($bytes, 4, 4);
$coded_data = substr($bytes, 8);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$mask = substr($bytes, 10, 4);
$coded_data = substr($bytes, 14);
}
else
{
$mask = substr($bytes, 2, 4);
$coded_data = substr($bytes, 6);
}
for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++)
{
$decodedData .= $coded_data[$i] ^ $mask[$i % 4];
}
}
else
{
if($dataLength === 126)
{
$decodedData = substr($bytes, 4);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$decodedData = substr($bytes, 10);
}
else
{
$decodedData = substr($bytes, 2);
}
}
return $decodedData;
}
function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) {
$frameHead = array();
$frame = '';
$payloadLength = strlen($payload);
switch ($type) {
case 'text':
// first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001):
$frameHead[0] = 129;
break;
case 'close':
// first byte indicates FIN, Close Frame(10001000):
$frameHead[0] = 136;
break;
case 'ping':
// first byte indicates FIN, Ping frame (10001001):
$frameHead[0] = 137;
break;
case 'pong':
// first byte indicates FIN, Pong frame (10001010):
$frameHead[0] = 138;
break;
}
// set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes)
if ($payloadLength > 65535) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127;
for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
$frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]);
}
// most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big)
if ($frameHead[2] > 127) {
$this->close(1004);
return false;
}
} elseif ($payloadLength > 125) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126;
$frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]);
$frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]);
} else {
$frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength;
}
// convert frame-head to string:
foreach (array_keys($frameHead) as $i) {
$frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]);
}
if ($masked === true) {
// generate a random mask:
$mask = array();
for ($i = 0; $i < 4; $i++) {
$mask[$i] = chr(Rand(0, 255));
}
$frameHead = array_merge($frameHead, $mask);
}
$frame = implode('', $frameHead);
// append payload to frame:
for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) {
$frame .= ($masked === true) ? $payload[$i] ^ $mask[$i % 4] : $payload[$i];
}
return $frame;
}
?>
上記の多くを使用してtivoka(json-rpc)に含めようとしましたが、大きなパケットを読み取るには不十分でした(フレーム全体を取得したり、次のパケットを読み取ったりしません)か、大きな依存関係がありました。
だから、私は書いた https://github.com/Textalk/websocket-php
最初にソケットから使用可能なすべてのデータを読み取ってからデコードする代わりに、フレームヘッダーを読み取り、ペイロードの長さを解析して、それだけを読み込みます。
Ping/pongのサポートはありませんが、他の機能のほとんどはうまく機能すると思います。 tivokaでうまく機能し、少なくとも92%が自動テストされます:)実際に読み取らずに別のフレームがあるかどうかを確認するには、いくつかの追加機能が必要になる場合があります。
どう考えているか教えてください。
依存関係に問題がなければ、このライブラリはかなり良いように見えます: https://github.com/gabrielbull/php-websocket-client
A PHPチャットアプリケーションのサンプルを含むWebsocketライブラリ。デモと実装の完全な説明付き。
http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/