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1ピクセルは標準サイズですか?

「インチあたりのピクセル数」という用語について混乱しています

iPhone 6の326 ppi

私はほとんど見ることができない1インチの25.4ミリメートルがあります... 1インチの中の326ピクセルのうちどれだけもっと...

それで、Pixelは標準サイズを持っていますか?

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tseug

ピクセルのサイズはデバイスによって異なります。たとえば、1024 x 768で動作する24インチのモニタは、同じ解像度で動作する20インチのモニタよりも大きなピクセルを持っています。

ピクセルは、オンまたはオフにできる(または色が付けられる)最小のドットです。特定の表示サイズで解像度が高いほど(ピクセル数が多いほど)、ドット数(ピクセル数)が少なくなり、表示できる詳細が細かくなります。

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Adrien

1インチあたりのピクセル数は、基本的に1インチあたりのドット数とデジタルで等価です。これは、画像の鮮明さを知るための任意の測定値です。最新のLCD画面では、ピクセル自体は「標準」ではありません。RGBを含む、同じ赤、緑、青のサブピクセルで構成される色を構成するさまざまな配置の「サブピクセル」があります。 rgbw、これに白いサブピクセルが追加されます。またはペンタイル。

参考のために、これがRGBレイアウトです。

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赤、緑、青の各「トリオ」はピクセルで、ここではピクセルは漠然とした長方形です。

それを pentile と比較してください。

ここでは、各ピクセルは1つの青、2つの赤と2つの緑です - それは四辺形でさえありません! By Matthew Rollings at English Wikipedia, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=14914205

3番目の基準点は、電子インクや高解像度の医療用ディスプレイなど、白黒の画面です。ここでは、各ピクセルは単色、黒です。

そのようなものとして、標準的なピクセル、またはそれらのピクセルの標準的なサイズといったものはありません。 PPIは小さいピクセル1平方インチあたりのピクセル数の基準ですが、これらのピクセルは標準のサイズ、さらには形状や配置の必要はありません。 PPIは、同じ表示レイアウトでない限り、実際には何も意味しません。多くの状況で、RGBスクリーンはPentileスクリーンよりも高い有効解像度/鮮明度を持ちます。

個人的には、 ピクセルピッチ は、サブピクセル間のスペースやサブピクセルがあるという事実も考慮に入れているので、補完的な尺度と考えます。 。ピクセル間のギャップは、ディスプレイの知覚品質にかなりの影響を与えます。同じDPIでピクセルピッチが異なる2つのディスプレイは、品質が大きく異なります。

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tldr:ピクセルのサイズや形状、あるいはピクセルを構成する要素についての標準はありません。

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Journeyman Geek

他の答えはここにポイントを逃しています。ウィキペディアから引用すると、

デジタル画像形成において、ピクセル、ペル、ドット、または画素は、ラスタ画像内の物理的な点、または全点アドレス指定可能な表示装置における最小のアドレス可能な要素である。

ピクセルの物理的なサイズには、アプリオリの制限はありません。 500 µmのデバイスを使用しました2 ピクセルあなたは正当に主張することができます直径5 mmのフォトダイオードはシングルピクセルデバイスです。
それよりも高い解像力の画像を生成することが物理的に不可能であるという理由だけで、波長のオーダーであるピクセルサイズに「賢明な」下限があります。たとえそこにあっても、あなたはピクセルが数フェムトメートルのサイズである超高エネルギーガンマ線センサーを想像することができました。

20
Carl Witthoft

この場合 [*] 2,54 cmの固定サイズのインチです。ピクセルの寸法はさまざまです。
PPIは、デバイスの1インチに数えることができるピクセル数です。

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時には絵が100語のほうが効果的だと思います。この図の source からもっと読んでください。

上の図では、左のものはPPIの数が少ない(10)、右のものは(20)です。
PPIの数が多いほど、見ている画像がよりリアルに表示されます。


[*] O.T.些細な注意:それは少なくとも1983年の最後の修正の後で修正されるべきです。今日ではインチ帝国そしてでの長さの単位ですアメリカ合衆国の慣習的な測定法。過去にはインチで使われていました 。インチの最も初期の法的定義の1つは1324年にイングランドのエドワード2世の法令に定められました、それは前に使われました、そしてそれはヤード(36インチ)が0.9144メートルに固定された1959年にだけ固定されました。その代わりにメーターは 国際単位系 に属します、それはもともとルイ16世のおかげで1793年に定義されました、そして、それは(1983年)真空の光速に相関しました。真空中の光の速度は実際の物理的な定数ですが、あなたの携帯が 相対論的速度で移動することができなくなるまで 、あなたは気付かないでしょう。 :-)

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Hastur

ピクセルの2つの異なるがリンクされた概念があります。

ディスプレイの基本単位である古典的な(物理的な)もの、画面がオンオフできる最小のドット。一般に3色(RGB)で構成されています。

しかし、デバイスによって大きく異なるため、さまざまなデバイスで特定のサイズのものを表示する場合は、複雑になります。デスクトップの500ピクセルは約15cmですが、スマートフォンのサイズはわずか3cmです。 Web開発者にとっては別の概念があります。1px = 1/96分の1インチですので、0.5インチのボタンを作成する場合は、幅を48ピクセルに定義し、「実際の」サイズ計算をブラウザに委任します。しかし、この場合でも、両方の概念の間の所定の割合(ブラウザではdevicePixelRatioと呼ばれる)は通常は単なる整数値であり、ブラウザに正しい値を与えるシステムに依存するため、これは単なる概算です。

たとえば、iPhone 6/7 PlusにはフルHD(1080 x 1920「リアル」ピクセル)のディスプレイがありますが、Web開発者には414 x 736「論理」ピクセルがあります)

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Pablo Lozano

いいえ.

(マルチシンクCRT)時代にさかのぼると、我々は異なるドットピッチ(ピクセルサイズ)で同じサイズと解像度のモニターを持っていました。ドットピッチ(サイズ)が大きすぎて重なって少しぼやけた写真になることがあったため、(同じ解像度でも)小さいピクセルは一般に好ましい。

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Brian Knoblauch

他の答えはすでにピクセルのサイズが異なるかもしれないという事実をカバーしています。

しかし、問題は次のとおりです。

それではPixelは標準サイズを持っていますか?

ある意味で、で、Windowsには96ピクセル/インチの「標準」があります。これが DIP の作成につながったものです(リンクで述べたように)。

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ispiro

はい、ピクセルのサイズは0x0です。この定義は、0cm x 0cm、0インチx 0インチ、0マイルx 0マイルなど、すべての距離単位で機能します。

私はあなたが標準的なピクセル間の区切りがあるかどうか尋ねていると思います。他の答えはその質問に非常によく対処しているので、私は代わりにこのスペースを使って自分のペディックポイントを強調します。

ピクセルは点サンプルです。その時点でのカラー値を指定します。周囲の点(ピクセル間の点)は、関連付けられたカラー値を持ちません。ピクセル間のポイントにカラー値を割り当てたい場合(たとえば、このデバイスには各ピクセル間に複数の表示要素があるため)、周囲のピクセルを何らかの方法で補間する必要があります。

非常に大雑把な方法の1つは「最近傍」アプローチです。これは各中間点の値を最も近いピクセルの値と等しくなるようにとることによって ボロノイ図 を作成します。これはすべてのグラデーション情報を無視し、ギザギザのエイリアス表示をもたらします。残念ながら、これは非常に一般的な内挿法でもあります。 ピクセル(サイズがないため表示されません)とボロノイとの間に共通の混乱/混乱が生じるほど広まっています。セルが周囲に描画されています(これは表示されます)。

最近傍を含む様々な内挿法の結果は、ここで見ることができます。このページでは、「画像を4倍の領域に拡大する」について説明しています。これは、ピクセル密度より4倍高いディスプレイ単位密度のディスプレイを使用するのと同じです。または、より一般的には、画像のリサンプリングを行います。

わかりやすい説明については、 http://graphics.cs.wisc.edu/WP/cs559-fall2014/2014/08/29/what-is-a-pixel-and-whatを参照してください。 -is-a-point-sample

わかりにくい説明については、 http://alvyray.com/Memos/CG/Microsoft/6_pixel.pdf を参照してください。

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Warbo