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UI / UXポートフォリオ-既製の要素/ツールキットを使用していますか?

これは馬鹿げた質問かもしれませんが、私がUI/UXデザイナーになるための道を進んだ1年生であることを理解してください。私のポートフォリオで取り上げられる最初のプロトタイピングプロジェクトに取り組んでいます。質問があります。すべてのグラフィック要素を自分で作成する必要がありますか、それとも無料で公開されているUIツールキット/アイコンから作成済みの要素を使用できますか?企業はこれらの要素の配置と構成の背後にある理論的根拠だけを見ますか、それとも私がツールキットを使用する能力がないデザイナーだと思いますか?.

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Jhl01

既製のアセットを使用することは問題ありません。すべてのデザインで使用するフォント/写真/その他を常に作成するわけではありません。アイコンの作成は価値のあるスキルであり、ポートフォリオ全体に少なくともいくつかを含めることは賢明ですが、すべてをゼロから作成する必要はありません。これは効率的ではなく、実際のプロジェクトでは非常にまれです。

しかし、私が提案できることは、既成のセットを使用するだけでなく、いくつかのセットを作成して(つまり、見栄えの良いいくつかのアイコンを見つける)、それらを独自のアイコンで拡張することです。これは、柔軟に作業でき、プロジェクトにアイコンセットをカスタマイズする最も効率的な方法を見つけられることを示しています。

しかしながら!すべての既製のアセットの使用が許可されていることを確認してください。そのため、ライセンスを確認し、使用が許可されているかどうかを確認し、変更し、再配布し、必要に応じて元の人物に適切にクレジットする方法を確認してください。

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PixelSnader

無料のツールキット/アイコンを使用することをお勧めします。それがベストプラクティスだと思います。

これらのアセットとアイコンを作成することを学ぶことは不可欠ですが、プロジェクト作成の速いレーンでは、すべてのアイコンとアセットを自分で作成しようとすることは時間がかかるプロセスです。

FlaticonPexels の画像、および Freebiesbug のモックアップのようなWebサイトのアイコンをプロジェクトに使用し、詳細を含めて作成者にクレジットを提供するだけです可能な限り。

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