これは「自己への注意」から始まったので、フラストレーションがあまりにも明白で、文章が優れていなければ、失礼します...
私が最近心の最前線で持っていた3つの主要な主題:
私は何ヶ月も動機とインセンティブを研究してきました。人々が物事を行うために持つかもしれないさまざまな動機が無数にあるようです(私はそれはささいなことのように聞こえますが、私には耐えます)。知りたくてたまらないので、私は本当にそれに夢中になっていますなぜ、自分がしたいことをしているのか、なぜ私がやりたいことをやらないのか。
ポールグラハムの優れたハッカーと画家の本を読んでいる最中です。その中で、ハッカーと画家はどちらも「作成者」であるため、非常に似ていると主張している。画家make絵画。ハッカーmakeソフトウェア。画家は、美しい絵を描くために必ずしもペイントの化学組成を理解する必要はありません。また、ハッカーは、美しいソフトウェアを作成するために1と0を知っている必要はありません。
次に、グラハムは、異なるコンピュータサイエンス分野の違いを引き出します。
違いは非常に重要です。一部の動機はmake美しいものであるようです。そして、他の人の動機は、好奇心から学ぶことです。特定の動機は私には明白に見えますが、好奇心は少し明白ではないようです。私は確かに、自分ができることすべてを学ぶために、一見できないほどの喉の渇きを持つ好奇心の強い人だと考えています。しかし、これが問題が発生する場所です。
私をとても怖がらせているのは、私が必死にmakeしたいことです。私は必死にdo事をしたいです。本を書きたいです。絵を描きたいです。作曲したいです。私はしたいdo旅行のようなもの。しかし、奇妙なことに、私も学習したいのです。ギターを弾くことを学びたい。美術史について学びしたい。哲学と文学について学習したいです。
重要なのは、学習と実行のバランス、学習と作成のバランスです。
特定のことをする前にどれだけ学ぶべきかはわかりませんが、私は自分が常に一方の側ではなく、一方の側にいることを確信しています。現在のところ(そして私が知る限り、いつもこのようにしてきました)、私は学習者であり、行動者ではありません。私は素晴らしい本を読みました。私は何年もギターを練習してきました。私はプログラミングの勉強に数え切れないほどの時間を費やしてきました。
しかし、私は0冊の本を書きました。 0曲を作曲しました。私は0個の美しいプログラムをコーディングしました。私は0の美しい絵を描いた。私は0の実行可能なビジネスを始めました。
これらすべての恐ろしい部分は、世界におそらく無数の未完成の芸術作品があることです。これは社会と文化に対する私の人間嫌いの復讐であり、決して-プロデュースまたは-フィニッシュ私が始めた芸術作品のどれでもありませんか?おそらく最悪の部分(これは私の自然な傾向であることを除けば)は、私がよく知っているという事実です。 「Getting Things Done」や「Making Ideas Happen」などの本を書き終えたところです。 doの方法とmakeの方法について、無数の知恵の言葉を集めて合成しました。
やりたいことができずに人生を歩む恐怖を想像してみてください。これがあなたが苦労した(そしてうまくいけば克服した)何かであるならば、共有してください。そうでない場合...おそらくいくつかのおいしい同情は私が気分を良くするでしょう。
[更新:考えを共有してくれたすべての人に簡単な感謝を伝えたかっただけです。私は、議論を奨励し、他の人に同じような経験の中心的な問題を作り直してもらうことを期待して、意図的にいくぶん自由回答式の質問を残しました。私はそれがうまくいったと思います...役立つ。再度、感謝します。]
おそらく、これまで読んだP.SEの最良の質問です。
私はあなたに現在のSeth Godinの主題に関する研究を見ることを強くお勧めします。彼はそれをLizard Brainによって生成されたResistanceと呼びます。
トカゲの脳とは何ですか?私の説明...トカゲの脳は、私たちの脳内の他のすべてをオーバーライドする原始的な辺縁系です。それは恐怖、性別、空腹などです。特に恐怖です。そして私自身も含めて、私たちの多くにとって、それは私たちがブログを書いたり、新しい序文を書いたり、本を更新したり、新しいプレゼンテーションを作成したりすることを妨げているものです。
本でそれについての章を読んでくださいLinchpin。 The Dipにも興味があるかもしれません。
先延ばしについても説明してください。
ここにあなたのモットーがあります:
やりがいのあることはすべて、やりがいのあることです。
あなたは美しい絵を描くことと美しいプログラムをコーディングすることについて話します。良い小説を書いたり、良い曲を作ったりしたいのではないでしょうか。概して、最初に長時間働いて悪いことをしなければ、これらのことを行うことはできません。
だから、外に出て、無愛想な仕事をしてください。醜いプログラムを書いて、なぜ醜いのか、そしてあなたがもっと上手くできることを見てみてください。他の人を見つけて、あなたが間違ったことを教えてください。何をしているのかを学ぶようにしてください。多くの学習教材は、自分のベルトの下で少しだけ多くの経験を積むことで、より意味のあるものになることを覚えておいてください。
メーカーになりたいなら何かを作ってください。次に別のものを作ります。品質を気にしないでください。その後、もう一度やり直してください。良いものも悪いものも作ったことを合理的に誇りに思う。ほとんどの人は悪いプログラムや本を書いたり、何かをひどくペイントしたりしません。
これは stackoverflow に関する私の回答と同じです。
" 意外な意欲の科学についてのダンピンク "は、なぜ私たちが行うことのいくつかを行うのかを議論するTEDの講演です。あなたは、あなたが何かを本当にうまくやる方法を学び、そのスキルを磨くことを楽しむというものの習得部分に過度に集中しているようです。
フィル博士の生命法 はこれの一部を捉えています:
生命法#3:人々はうまく機能する。戦略:あなたと他人の行動を促進する見返りを特定します。
最も破壊的な行動でさえ、見返りがあります。問題の行動に気づかずに何らかの価値を生み出さなかった場合、それは実行されません。特定の方法で行動を停止したい場合は、それを行うための「自分への支払い」を停止する必要があります。
あなたがそれから得ているものを認識するまで行動を止めることができないので、見返りを見つけて、コントロールしてください。ペイオフは、受け入れ、承認、賞賛、愛、または交際の心理的ペイオフに取り組むことによって得られるお金と同じくらい簡単な場合があります。自己罰や歪められた自己重要性など、不健康で中毒性のある投獄的な見返りを与えている可能性があります。
あなたの行動が拒絶の恐れによって制御されている可能性に注意してください。変更しない方が簡単です。何か新しいことを試すか、自分自身を電話に出してください。また、すぐに満足する必要があるため、後で大きな見返りが得られるのではなく、今は小さな見返りが求められる場合も検討してください。
完全主義の傾向を克服することは解決策の一部ですが、別の部分は、無行動の見返りを理解することです。本を書いたり、曲を作ったりする際の新たな課題を恐れていますか?そのような本や歌がどれほど役立つかという疑問はありますか?同時に、私はあなたがこの資料すべてについてlearningで好きなことをしているとおそらく思うでしょう。
私の筋力ファインダー2.0のレポートは、「学習者のテーマで特に才能のある人は、学びたいという強い願望があり、継続的に改善したいと考えています。特に、結果ではなく学習のプロセスが彼らを興奮させます。」
私をよく知っている人は、これについて、特にプロセスと学習についての部分を確認します。私が自分自身でプロセスを楽しんでいると言っているのではなく、自分自身を学んでいるのが大好きです。
この学習者のテーマは、入力、知性、学習者のすべての部分の1つであると思われるテーマの3つのテーマの1つです。すべては情報に関するもののようです。情報を収集し、考え、さらに学習します。
これは、私が以前何度もここに来たことがあるので、ここでより多くの視点を与えるためです。
私は問題をよく知っています、そして私の場合、それは部分的に注意スパンが短いことが原因です。私から実行者を分離するものの1つは、いくつかのものです:
私はすべてのことを完璧にしたいと思っています。だから私は自分が作曲した曲の同じ8小節を聞いて文字通り数え切れないほどの時間座ることができます。私はそれが完璧になるまで試み続けますが、私は一つのことを忘れます:時々それを完璧にするには、すべてを捨てて新たに始める必要があります。完璧への欲求が高すぎると、完璧に仕上げることができず、作品が完成しなくなります。したがって、実際には、変更が必要なものは常にあるため、完成することはありません。それは私をもたらします
それがそうです。あなたは何かに取り組み、それはあなたのようにうまくいきたくないのです。ある時点で私はそれに飽き飽きして、インスピレーションがなくなってしまいました。私は物事をより完璧にするための手がかりがないだけでなく、それを探し続ける意志ももうありません。基本的に、私はの段階に入ります
確かに、どのプロジェクトでも長すぎると、退屈になってしまいます。あなたが試してみたい新しいものがあります。直面しなければならない新たな挑戦、解決しなければならない新たな問題。そして、それはあなたが仕上げようとしていたものからあなたの注意をそらし始めます。これらのものは放棄され、別の未完成の芸術作品はすぐに忘れ去られます。
これは私が望む完璧さに少し矛盾しているように聞こえますが、本質的には彼らは同じ父親の3人の息子です。方向性や目標についての本当の意味はありません。究極の目標は非常に広範囲に定式化されているため、1日でそれを行うことはできないため、開始は困難です。したがって、作業をより小さなタスクに分割する必要があります。すぐに飽きてしまう反復的なものがたくさんあるので、それを維持することは困難です。編集は、コードのレビュー、テスト、マニュアルの作成など、大変な作業です。何か。そして、1日の終わりには、最初の2つのステージを通過したとしても、完璧を求めて目標がいつ達成されたかを判断できないため、終了することは不可能です。
おかしいのは、私がそれを知ってから、次の方法でもっと多くのことを成し遂げることができたということです。
私はとにかく短い注目のスパンを持っているので、それは絶対確実な方法ではありません。しかし、それは役立ちます、そしてそれはすべての「物事を成し遂げる」ものよりも「私」です。今年は6つのノートブックと議題がありましたが、それらすべてを失いました。だから私は古き良き混沌とした方法でいじり回します。それでも、私にとってそれがどのように機能するかを理解すると、実際には私はより生産的になります。または、少なくとも、同じ落とし穴に何度も飛び込むことを避けます...
私はまた、物事を作るだけでなく学ぶ意欲も持っています。ものをつくるのが上手になるためには、ものをつくることです。例えば、作曲もしたいのですが、自分が良かったと思った曲を作ったことはありません。しかし、私が自分の楽器を勉強して練習したので、それらは良くなりました。一方、私は10年近くプログラミングしており、かなりすっきりとしたものをいくつか作成しています。また、コンピュータのしくみについて多くのことを学びましたが、すぐに停止する予定はありません。だから、あきらめないでください!作成したい場合は、作成を開始してください!最初の試みは良くないので、何ですか?彼らは良くなるでしょう。人生であなたが本当に良いと感じるものを1つしか作成できない場合は、それでも何もしないことに不満を感じるよりはましです。トラックインしてください。
確かに興味深い質問です。人生の多くのことのように、私はバランスが非常に重要だと信じています。バランスを修正します。覚えておいて、あなたはあなたを幸せにすることができる唯一の人です。
@bigtangの言っていることに同意します。しかし、より具体的には、学ぶ代わりに考える時間をとっておいてください。あなたをワクワクさせるアイデアを生み出してみてください。プログラム、歌詞、またはトピック。アイデアを思いついて興奮したら、作成を開始します。あなたは作ることに抵抗することができなくなります。
もちろん、それから問題を実行し、それらから学びます。そして、うまくいけば、それはただ読むよりももっと楽しくなるでしょう。
pS.
@Pierre 303の提案に注意してください。枯渇して本を読むのに何時間も費やさないでください。確かに章ですが、制作に集中する必要があり、延期しない方法を学ぶことで延期しないようにしてください。
なぜあなたがそれをするのか、私には言えません。しかし、私はそれをどのように扱うかをあなたに言うことができます。
犬を訓練するようなものだと考えてください。犬はやりがいのあることをし、不快感を伴うことを避けます。 犬に複雑なことを教えるには、犬を小さなステップに分解し、習慣になるまで各ステップに報酬を与える必要があります。
私は大きなプロジェクトに触発されました。しかし、彼らは大きいので私を怖がらせます。だから私は大きなものをたくさんの小さなものに分解し、最初の小さなものを選び、残りをすべて無視してそれを行います。その成功は私を喜ばせるので、私は次の小さなことを選んでそれを行います。私は自分の恐れと私の誇りを脇に置き、一度に1つの小さなことだけを行います。
私はわざと小さなことをグランドビジョンと比較しません。たとえば、怠惰なblobが実行を開始したとき、それは local 12kレース を行うことを目的としていました。しかし、最初の日、私は12kを実行しようとしませんでした。私はかなり小さなことをしました:15の30秒のジョギングのバーストが30分の徒歩で混ざりました。 (これは、Hal Higdonの /30計画 からです。)最初の日は、難しい部分が実際にそこに出てそれを実行していたので、それは私にとって多くの挑戦でした。
春に5回目のその12kレースを実行します。今朝出かけて数マイル走ることは楽しくやりがいのあることだと感じています。 私は千の小さな増分を介してそこに行きました、それぞれが仕事の不快感と時々の失敗の痛みを補うのに十分なやりがいがありました。これもできます。あなたは忍耐と謙虚さをもって、執拗にそれをしなければなりません。
自分がやっていることをする理由と、やりたいことをやらないがなぜしないのか。
それが「あなた」の定義です。
脳
単純化されたビュー1想像してみてください。トカゲの芯、食物、生殖、そしてトルピディを求めて泣いています。周囲:哺乳類の脳の殻-自分自身をほとんど認識しておらず、トカゲのキックで高くなるように環境を操作できます。それに乗って、最終的にそれ自体が目的を見つける巨大なプログラム可能なゲートアレイは、体の残りの部分が単なる血管です。それが私たちが「人間」と呼んでいるものですが、それは最年少で最も弱い部分です。それがスリップ制御を可能にすると、哺乳類、トカゲが引き継ぎます。コントロールは筋肉のように機能します。疲れる可能性があり、トレーニングすることもできます。
「あなた」は3人の間の戦いです(または-より詩的な表現が好きな場合-彼らのダンス)。
不協和音の理由
ライダーは、小説を書いたことに対する後期の満足感、それが別のラウンドのスタークラフトから出るキックのための哺乳類を待ち望んでいます。
試してみて、やってみて
レイブラッドベリ2 かつて言った:彼は20歳のとき、毎週短編小説を書くことにしました。彼は彼自身に座り、そしてそれをすることを強いた-何が出てきたとしても。というのも、彼がそんなことをするとき、少なくともその一部は素晴らしいに違いないからです。
私は彼の作品の多くを高く評価し、おそらくあなたのように-私がやりたいことは何でもしたいので、それを聞いて私はショックを受けましたright.
しかし、私の意見では、彼は成功しました。
Do Do Do Do Do
Jonah Lehrer(残念ながら、投稿もリンクも見つかりません)は、音楽における世界クラスの卓越性が社会的または政治的背景や教育とは相関関係がないことを示した比較研究を引用しています:何年もの間、ほぼ毎日、5時間以上練習する耐久性。今、あなたは彼らがただ運が良かったと主張するかもしれません:彼らの脳は練習に中毒になるように配線されていました。
しかし、ねえ、猿の脳は訓練することができます。
1 ウィリアム・ギブソンと Jonah Lehrer に謝罪して
2はい、あれ (NRSFW)
ジュリア・キャメロンの「アーティストの道」という本を入手することをお勧めします。
それらのブロックを壊す方法についてです。
覚えておくべきことの1つは、何かを作る専門家として私たちを始めた人はいません。アートでも、ソフトウェアでも、音楽でも、執筆でもない。人々が最もよく学ぶ方法は、あなたが成功するまで(子供が歩くことを学ぶのを見る)、失敗して別の方法で試し、失敗して別の方法でもう一度試すことです。試行錯誤の手順を実行しないと、成功した部分に到達できません。ソフトウェアから何かを学ぶ限り、すべてのソフトウェアは芸術作品である必要はなく、すべての絵画は優れている必要はありません。私はフラクタルアートを作成し、毎日いくつか作成しています-一部は機能し、一部は機能しませんが、作成し続けて機能しないものを見つけ出さないと、機能する作品にたどり着けません。プロの写真家は何千枚もの写真を撮りますが、出版または販売するのに十分な写真はごくわずかです。うまくいかなかったものを見て、次にうまくいくように、今度は違うことをするために何かを考えてみてください。あなたは分析担当者のように聞こえるので、このステップは簡単です。何かを変えようとせずに、同じ間違いを繰り返し続けないでください。