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インタビューでプロトタイピングタスクを実行するためのベストプラクティス。ノートで説明するかどうか?

一部の企業は、UI/UXジョブを面接すると、自宅で作業し、数日でプロトタイプに戻るための設計上の問題を提示します。使用される最も一般的なツール/メディアは何ですか? Balsamiq、PDF、またはいくつかのオンラインプロトタイピングサービス?私が持っている特定の質問の1つは、デザインの決定を説明するために人々が画面の横にメモを追加することですか?それはプラスでしょうか、それともデザインを台無しにするでしょうか(説明しているコンポーネントを指す矢印があります)?

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SeanC

正直なところ、UIかUXかによって異なります。インターフェースはより視覚的になり、Balsamiq、Moqups、またはFroontの場合のように、より忠実度の高いプロトタイプを作成する必要がある場合があります。

反対に、UXのインタビューをしている場合は、アクションを説明するためにメモや落書きがより重要になることがあります。もちろん、これらのツールの一部は、場合によってはまだ有用ですが、与えられたプロジェクトに基づいて評価できます。

そして最後に、とにかく私はあなたが最も快適にできることをするでしょう。スケッチを使って効率的かつ迅速にアイデアを伝える場合は、それに従ってください。しかし、適切な時間で高品質のビジュアルを作成できる場合は、お好みのプロトタイピングツールで金を選びましょう。または両方を行います。表示するスケッチから始めて、ビジュアルモックアップを表示します。

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Perry

テーブルの面接面に時々座っている誰かとして話す私はあなたがどのツールを使用することを選択したかをまったく気にしません。 Balsamiq。紙にスケッチ。基調。なんでも。

私が気にしたいのは、設計上の決定を私に説明できること、そして成果物が意図した仕事をしてくれることです。

アーティファクトの種類と目的がわからない場合は、質問してください(インタビュアー側が私だった場合、何を提供する必要があるのか​​、なぜ仕事の一部であるのかを理解しているので、質問するポイントが得られます)。

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adrianh