ジェイクナップらによると、最初の(Googleベンチャー)デザインスプリントを実行しました。 al。 「スプリント」本。とても生産的で全体的に楽しいイベントでした。
メタUX帽子をかぶって、毎日の終わりにアンケートを配り、実施された個々のアクティビティと、チームがその日に達成した結果の全体的な承認に関するフィードバックを収集しました。
私たちは非常に古い学校のWindowsデスクトップB2Bアプリケーションを再構想することになっていました。プロトタイピングの日になるまでは、すべてが不機嫌でした。私たちは、詳細なストーリーボードと何を構築する必要があるかについての明確なビジョンを持って、その日に入りました。
製品はネイティブのWindows Officeアプリケーションのように見えるはずです。したがって、PowerPointを使用するという本の推奨に従いました。物事を高速化するために、ウィンドウやボタンなどを自分で構築する必要がないように、Keynotopiaから一連のテンプレートを購入しました。
しかし、結局のところ、それほど楽しくはありませんでした。これらは5ポイントのリッカートスケールでの私のチームの回答でした(0 =まったく同意しない、4 =完全に同意する):
私の観察から、主な問題の1つは、スティッチャーが物事を組み立て始めたら、残りの作業を分割する能力が限られていることと、Illustratorのようなレイヤーやシンボルなどの機能が欠けていることでした。
「スティッチャー」はスプリントの本からの用語です。それは、これらのパーツを作成する「メーカー」から個々の画面やコンポーネントを収集する人を指します。彼女の仕事は、矛盾を解決し、画面をつなぎ合わせて完全なプロトタイプを形成することです。
Sprintがバラバラにならないようにした唯一のことは、プロトタイピングが金曜日に行われ、ユーザーテストが月曜日にスケジュールされたことでした。そのため、週末の英雄によって洗練されたプロトタイプが生まれ、実際に既存のソフトウェアよりも大幅に優れていました(統計的には、5人のユーザーが古いソフトウェアとPowerPointプロトタイプのそれぞれにSUSアンケートに記入しました)。
結局、スプリントは完全に成功しました。ただし、チームを以前は失望させていた一連のツールにさらしたくありません。
誰かが以前にこのような状況に遭遇したことがありますか?ツールの問題ですか?コーディネートの問題ですか?
編集:週末にプロトタイプを修正した後、結果は[0..4]スケールで3.7と評価され、すべてのチームメンバーがデザインスプリントをデザインの問題を持つ友人に心からお勧めします。
プロトタイプを作成するのに1日しかかからないため、テスターに実行してほしいタスクの数と、それらのやり取りがどれほど複雑かによって異なります。静的画面で十分だと思われる場合は、コラボレーション機能とインタラクションヘルパーのために、おそらく非常にシンプルで高速なInvisionをお勧めします。好みのソフトウェアで静的画面を作成し、jpgまたはpdfをInvisionにインポートする必要があります。いくつかの移行と条件を備えた豊富なプロトタイプが必要な場合は、Axureを使用します。それ以外にも、時間を節約するために既成のアセットが本当に必要です。
デザインの最初の段階で、ホワイトボードや紙とペンよりも制約があると、創造性とアイデアを解き放つ全体の速度が大幅に低下します。
基本的なフロー/レイアウトが決定されて初めて、デジタルツールに取り掛かります。