ブラウザから送信されたパケットをキャプチャできますが、開いているゲームはFiddlerプロキシを介して接続できません。 Fiddlerは主にブラウザーアプリケーション用に構成されていることは知っていますが、ゲームなどの他のアプリケーションを強制的にFiddlerプロキシ経由で接続して、パケットを表示できるようにすることはできますか?
Fiddlerはわかりませんが、特定のポートでリッスンしていると思います。ゲームのポートをローカルポートにリダイレクトし、その後Fiddlerがサーバーゲームにリダイレクトすることができます。
通常、あなたはそのようなものを持っているでしょう:
YourGame:4545-> gameServer:xxxx
次に、ポートのストリームを次のようにリダイレクトします。
YourGame:4545-> localPortOfFiddler:3456-> gamerServer:xxxx
Windowsでこれを行う方法は次のとおりです。 https://stackoverflow.com/questions/11525703/port-forwarding-in-windows
それがあなたのニーズに合うことを願っています:)
FiddlerはHTTPプロキシであるため、ゲームがHTTPを使用して通信しない限り、おそらくあまり効果がありません。多くのゲームはTCPの代わりにUDPを使用しますが、これはFiddlerでは処理できません。 Wireshark を使用してトラフィックを監視する方がよいでしょう。