PS/2インターフェイスはWindows95(私が覚えている)以来存在しており、他のすべてのインターフェイス(USB、USB2、USB3など)がアップグレードされたか、または機能しなくなった(Parallelやキーボードに使用される大きなインターフェイスなど)が、ほとんどの場合最近まで、デスクトップにはPS/2コネクタが付属していました。 USB、HDMI、FireWireなどの新しいものは、プラグアンドプレイで生まれたばかりです。ただし、PS/2は10年以上前と同じ仕様であり(間違っていれば誰かが訂正してくれます)、数年経っても変わらないようです。
今日、これは私が覚えている唯一の非プラグアンドプレイインターフェイスです。それで、それにはいくつかの理由がありますか?インターフェイスがプラグアンドプレイであるかどうかを決定するものは何ですか?
PS/2インターフェイスの日付は1987年から 。つまり、これは25年前のインターフェイスであり、プラグアンドプレイOSよりも前のものです。
それが周りにある理由の1つは、慣性です。そこにはまだたくさんのPS2周辺機器があります。もう1つの利点は、その単純さです。PS2キーボードを読み取るためにBIOSをそれほど複雑にする必要はありません。古いWindowsPCにワイヤレスUSBキーボードがあり、BIOS設定にアクセスして変更を加えるのに永遠に時間がかかります。 BIOS設定を簡単にするためにPS2キーボードがあればいいのにと思うことがあります。
Ps/2キーボードはいつでも取り外してプラグインできます。少なくとも、Linux、特に最新のLubuntuプレリリースでは。
プラグを差し込むと、ライトが点滅し(コンピューターの起動時など)、以前と同じように機能します。
PS/2は、大幅ではありませんが、最初に導入されてから改善されています。
結局のところ、USBや他の多くのインターフェースは入力/出力用に設計されており、標準が向上し、テクノロジーが進化するにつれて高速になります。
PS/2はキーボード/マウス用に設計されており、他には何もありません。テクノロジーを改善する必要はまったくありません。
そうは言っても、PS/2のプラグアンドプレイをサポートする最新のマザーボードの多くは、現在使用しているマシンで、マシンの電源が入っているときに問題なくPS/2デバイスのプラグを抜き差しできることを知っています。それは本当にマザーボードのチップセットと他の要因に依存します。