アルコールはユーザーの行動にどのような影響を与えますか?アルコールは多くの西洋文化の一部であり、私たちのアプリケーションのいくつかは、1、2杯飲んだことがある人々によって使用される可能性があります。しかし、その事実は私たちのデザインにどのように影響しますか?
影響について聞きたいのですが、特に-
研究を引用する回答はプラスです。
興味深い質問:)私の最初の考えは、小さな子供向けに機能するUIは、酔っ払ったユーザー(より大きなターゲット、単純な質問)にもうまく機能する可能性があるということです。実際、酔っ払うのが簡単なアプリは、地味なユーザーにもメリットがあります。
この記事では、いくつかの質問に答える可能性のある特定の効果をリストします http://www.indiana.edu/~adic/effects.html
"0.04-0.06 BAC:幸福感、リラクゼーション、抑制の低下、暖かさの感覚。陶酔感。推論と記憶の若干の障害、注意の低下。
0.07-0.09 BAC:バランス、スピーチ、ビジョン、反応時間、および聴覚のわずかな障害。幸福感。判断力と自制心が低下し、注意、理由、記憶力が損なわれます。
0.10〜0.125 BAC:運動協調の重大な障害と適切な判断の喪失。音声が不明瞭になる可能性があります。バランス、ビジョン、反応時間と聴覚が損なわれます。幸福感。このレベルの中毒で自動車を運転することは違法です。」
Googleには素敵な小さな機能があります Mail Goggles ;続行するには、特定の時間に算術演算を行うように求められます。機能をオンにするタイミングはユーザーが制御できます(例:日曜日の午後11時から午前4時)。
タッチスクリーンアプリは、飲酒したユーザーを認識して動的に調整できると思います。たとえば、ユーザーがコントロールを押すことなく画面をクリックし続けると、コントロールが大きくなります。電話をかけたい相手とテキスト名の全体像を提供する電話アプリの方が優れている場合があります。より少ない認知と運動協調を必要とするものはどれもよりよく機能することができます。
この質問は少しばかげているようです。 「アルコールの影響」を探しているのなら、Googleで検索するだけです。 (短い答え、「はい」それはあなたがリストするすべてに影響します)。
とはいえ、質問はこの回答に合わせて疑わしいものであるようにも見えます。
http://threesheetsresearch.com/?p=2
:)