私の問題はここから始まります:
gTTSはうまく機能し、テキストファイルからテキストを取得しますが、最初にmp3ファイルを作成します。次に、聞きたい場合は、このmp3を呼び出さなければならないので、音声ファイルを避けて、それから読み取るだけでよいのです。テキストファイル。多分どういうわけか私はグーグルの声を使ってテキストファイルから読むことができます。とにかく今の主な質問は別です
gTTSのみを使用できる場合、Windows 10-64ビットでmp3を再生する最良の方法は、Python 3.5
osでOK:
_import os
os.startfile("D:\my path/rec1.mp3")
_
それは良いですが、デフォルトのプレーヤーを使いたくありません、mp3にはsimpleaudioのようなものが必要です...
pygameで私はインストールの問題を抱えていますが、わかりません、このようにそれを使うのはどれほど良いですか:
_from pygame import mixer
mixer.init()
mixer.music.load('D:/my path/rec1.mp3')
mixer.music.play()
_
vlcのインストール方法は? _easy_install vlc
_の場合、エラーが発生しました:could not find suitable distribution for requirement.parse ('vlc')
および_pip install vlc
_エラーの場合:could not find a version that satisfies the requirement vlc (from versions: ) no matching distribution found for vlc
_import vlc
p = vlc.MediaPlayer("file:/my path/rec1.mp3")
p.play()
p.stop()
_
ピグレットで:
_import pyglet
music=pyglet.media.load('D:/my path/rec1.mp3')
music.play()
pyglet.app.run()
_
私はこのエラーを受け取りました:
_'AVbin is required to decode compressed media')
pyglet.media.riff.WAVEFormatException: AVbin is required to decode compressed media
_
サブプロセスもデフォルトのプレーヤーを使用します:
_import subprocess
sound_program = "path to player"
sound_file = "D:/my path/rec1.mp3"
subprocess.call([sound_program, sound_file])
_
mp3playでは、使い方がわかりません:
_import mp3play
filename = (r'D:\my path/rec1.mp3')
clip = mp3play.load(filename)
clip.play()
_
私はこの方法を試しました:
_ filename = ('D:\my path/rec1.mp3')
_
こちらです:
_ filename = r'D:\my path/rec1.mp3'
_
すべての場合にエラーが発生しました:
_Traceback (most recent call last):
File "D:/dt/PyCharm_project/0_ASK.py", line 18, in <module>
import mp3play
File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Python\Python35\site-packages\mp3play\__init__.py", line 4, in <module>
from .windows import AudioClip as _PlatformSpecificAudioClip
File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Python\Python35\site-packages\mp3play\windows.py", line 27
print 'Error %s for "%s": %s' % (str(err), txt, buf)
^
SyntaxError: invalid syntax
_
pydubを使用すると、次のようになります。
_from pydub import AudioSegment
from gtts import gTTS
import simpleaudio as sa
blabla = ('my voice')
tts = gTTS(text=blabla, lang='en')
tts.save("D:/my path/rec.mp3")
rec = AudioSegment.from_mp3("D:\my path\rec.mp3")
rec.export("rec.wav", format="wav")
#rec = AudioSegment.ffmpeg ("D:\my path\rec.mp3")
#rec.export("rec.wav", format="wav")
#rec = AudioSegment.converter ("D:\my path\rec.mp3")
#rec.export("rec.wav", format="wav")
wave_obj = sa.WaveObject.from_wave_file('D:/my path/rec.wav'')
play_obj = wave_obj.play()
play_obj.wait_done()
_
最初に_AudioSegment.from_mp3
_を使用したシーケンスのエラー:
_RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work
warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning)
Traceback (most recent call last):
File " D:/dt/PyCharm_project/0_ASK.py", line 9, in <module>
rec = AudioSegment.from_mp3("D:\my path\rec.mp3")
File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Python\Python35\site-packages\pydub\audio_segment.py", line 438, in from_mp3
return cls.from_file(file, 'mp3')
File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Python\Python35\site-packages\pydub\audio_segment.py", line 366, in from_file
file = _fd_or_path_or_tempfile(file, 'rb', tempfile=False)
File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Python\Python35\site-packages\pydub\utils.py", line 59, in _fd_or_path_or_tempfile
fd = open(fd, mode=mode)
OSError: [Errno 22] Invalid argument: 'D:\my path\rec.mp3'
_
_AudioSegment.ffmpeg
_を使用:
_ warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning)
Traceback (most recent call last):
File "D:/dt/PyCharm_project/0_ASK.py ", line 12, in <module>
rec = AudioSegment.ffmpeg ("D:\my path\rec.mp3")
TypeError: 'str' object is not callable
_
_AudioSegment.converter
_を使用:
_RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work
warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning)
Traceback (most recent call last):
File "D:/dt/PyCharm_project/0_ASK.py", line 15, in <module>
rec = AudioSegment.converter ("D:\my path\rec.mp3")
TypeError: 'str' object is not callable
_
多分webbrowserは確かではありませんが、それをインストールする方法は?
_import webbrowser
webbrowser.open("D:/my path/rec1.mp3")
_
ここでも同じ問題。 playsound 1.2.1 で動作します。
インストール:
$ pip install playsound
テスト:
>>>from playsound import playsound
>>>playsound('/path/to/a/sound/file/you/want/to/play.mp3')
「サブプロセス」を使用できます。
from subprocess import call
from gtts import gTTS
import os
blabla = input('Type IN: ')
tts = gTTS(text=blabla, lang='en')
tts.save("test.mp3")
call(["vlc", "test.mp3"])
このプログラムは、ユーザーに何かを入力するように要求し、vlcを介してそれを言うでしょう。
これをLinuxで使用していますが、Windowsで動作するかどうかはわかりません。
pygameで私はインストールの問題を抱えていますが、わかりません、このようにそれを使うのはどれほど良いですか:
pygameインストールエラーの詳細を教えてください。
このコードで[〜#〜] pygame [〜#〜]を使用することができました。「hello.mp3」は同じディレクトリ内のファイルです
from gtts import gTTS
tts = gTTS(text='Hello', lang='en')
tts.save("hello.mp3")
from Tkinter import *
root = Tk()
from pygame import mixer
mixer.init()
mixer.music.load('hello.mp3')
mixer.music.play()
root.mainloop()
vlcのインストール方法は?
[〜#〜] vlc [〜#〜]も使用しました。次のコマンドでインストールしました:
Sudo pip install python-vlc
そして私はこのエラーを受け取りました:
NameError: no function 'libvlc_new
だから、私はコマンドを試しました:
Sudo apt-get install vlc
そしてそれはこのコードで動作しました:
from gtts import gTTS
tts = gTTS(text='Hello', lang='en')
tts.save("hello.mp3")
from Tkinter import *
root = Tk()
import vlc
p = vlc.MediaPlayer("hello.mp3")
p.play()
root.mainloop()
それがあなたを助けることを願っています。
これはファイルを必要とせずに仕事をします:
def say(text, lang='en'):
""" Speak the provided text.
"""
import pygame
from gtts import gTTS
import io
tts = gTTS(text=text, lang=lang, slow=False)
pygame.mixer.init()
pygame.init() # this is needed for pygame.event.* and needs to be called after mixer.init() otherwise no sound is played
with io.BytesIO() as f: # use a memory stream
tts.write_to_fp(f)
f.seek(0)
pygame.mixer.music.load(f)
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT)
pygame.event.set_allowed(pygame.USEREVENT)
pygame.mixer.music.play()
pygame.event.wait() # play() is asynchronous. This wait forces the speaking to be finished before closing f and returning
あなたはplaysoundモジュールを使うことができます
from playsound import playsound
playsound(file.mp3)
ブーム、それだけです。オーディオを正しく再生し、魅力のように機能します
私はあなたが探していると思います:
そのオフラインクロスプラットフォームTTSは、python3およびpython2と互換性があります。
pip install pyttsx3
pythonのオフラインTTSが必要な場合、gTTSとは異なり、pyttsx3が私の意見では最良の選択です。
AVbinエラーが発生した場合...
最初にAVbin.exeをダウンロードしてインストールし、次にローカルディスクCに移動します-> Windows-> System32-> Avbin.dllを検索してそのファイルをコピーし、その特定のファイルをルートディレクトリに貼り付けます
エラーは消えます
webbrowser
は、標準のpython installの一部である必要があります。webbrowser.py
下 C:\Your_Python_Folder\Lib
。
以下のコードは、webbrowser.py
は上記のフォルダにあります。
import webbrowser
webbrowser.open("rec.mp3")
import os
os.system("music.mp3")
すべての質問に対する解決策はわかりませんが、pydubで発生している問題は、ffmpegまたはavconvがインストールされていないことです。 pydub github に手順があります:
ウィンドウズ:
- ここで提供されているWindowsバイナリからlibavをダウンロードして抽出します。
- Libav/binフォルダーをPATH envvarに追加します
- pipインストールpydub
Windowsを使用している場合は、これで十分です。
import winsound
winsound.PlaySound('your_file.mp3',winsound.SND_FILENAME)
このパッケージはWindowsのpythonにのみ存在することを覚えておいてください。
python -m pip install pyglet
を使用してpygletをインストールする
ダウンロードはここにインストール AVbinセットアップへのリンク (これは必須です)
32/64ビット
import pyglet
song = pyglet.media.load('file.mp3')
song.play()
pyglet.app.run()
それで全部です。